大家好,小编带来了镇魂街四大主角属性详解大全希望对大家有用。
木主-疾风之刃
木主的定位是暴击、闪避、致盲,所以主动和被动技能中多为闪避和增加连招的。走暴击流的木主对于脆皮的伤害还是非常可观的,选择手动操作,搭配合适的技能,木主也是收割型选手。走闪避流的木主没有去尝试过,但是大同小异,都是去针对脆皮去做做文章。如果木主不幸碰到了土主,那么就当汲取经验吧!
火主—魔灵之焰
火主奥义召唤的罗伯特可以当成团队中主坦的位置。每回合的被动点燃和群攻点燃会为对手制造些许的麻烦,虽然存在着五行相克的原理,但是火主的身子骨略显单薄,碰见木主搞不好真的会被秒掉。群体眩晕让火主在团队中的作用有所提升,但是还是要小心禁魔流的镇魂将有所针对。
冰主-冰魂雪魄
相对于其他两个主角来说,冰主算是一个不错的输出点,超高的范围伤害增加毒伤,往往给对手制造出一些困难。弊端就是身子骨太脆了,经不起几轮奥义的折腾,如果比赛中遇到对面有水主。让他放不出奥义就行了,毕竟,他的普攻是真的弱。
土主-千叶长生
经过无数次排位赛的对垒以及竞技场的PK,小编的真实测评就是,土主是个十足的怪物。往往把他放在主坦的位置,坐着攻击手和辅助的工作,所以我强烈要求和谐掉现在的土主,上场的预热环节群体护盾,没等两个回合最终奥义。不管对面有谁,统统半血。这样的主角,我只想说一句“我也想要”。真应了那句一代版本一代神。
好了,以上内容就是小编分享给大家的镇魂街四大主角属性详解大全,希望帮助到各位。
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