我去玩《猎魔》是一个拥有百万套装备,玩家自己创造装备的开放性角色塑造游戏。游戏以秘境寻宝为主要玩法,拥有游侠、法师、雷神、射手、兽王五大职业,真3D自由视角冒险,并具有跨服交易所及跨服生存岛吃鸡等丰富玩法。今日15点我去玩《猎魔》首服开启,今天小编就给大家伙们详细讲解游戏内各个职业的情况!
【兽王】兽王破空 这个技能是可以快速到达远程角色身边的唯一一个技能,他显然也有距离要求,并且比一般远程射程都要短,所以还是需要走位和速度,合理利用这个技能近身,是pk的关键。近身之后,兽王就可以一顿乱锤,在加上自己皮厚血多,如果穿上反伤的装备,双重输出,对手往往很难招架。
【法师】法师能量盾:法师的生命是很少的,但是因为能量盾这个技能的存在,可以用耗蓝的方式抵消伤害,因此魔法是法师生存之本,如何提升魔法是关键。另外,伤害转移属性、伤害抵消等,都可以配合这个技能使用。如果魔法达到一定的高度,再加上回蓝,吸蓝装备技能,那么法师实际上生存就会变强了。正因为如此,才有了燃烧法力这个效果,这对法师或者任何其他职业来说,都是一个比较头疼的效果,没有蓝意味着释放不出来技能,对法师更意味着死亡。因此法师再中了这个效果期间,就要考虑如何生存度过这个危险期了。比如运用血魔转化这个技能,可以快速把蓝补满,期间还是无敌不受伤害,因此,这个技能也是pk按理来说必备的。另外就是逃跑,加大蓝…
【刺客】隐身。这个是刺客的招牌技能,刺客就是很危险的,但是一旦事先被人发现,那危险就降低了。因此,刺客刺杀,要首先使用隐身技能,然后利用走位神不知的走到敌人身边,利用先手一套大招。这个是十分恐怖的,在加上刺爆炸弹这个技能,有时更令敌人防不胜防。因此,隐身给予敌人致命一击是关键。如果敌人还没死,那么考虑跑吧或者等待下次机会,刺客如果是和人硬拼的话,那会很惨,就像电影里一样,一个刺客如果很快暴露了,那么等待的就是千军万马和万剑所向了。。。。刺客加上被暴击隐身这个护腿,将是很令人头疼的幽灵…
【射手】射手,在于远程给予敌人牵制和攻击。因此这个技能也是射程最远的。保持攻击距离就是射手的优势所在,那么在加上本身攻击速度很高,各种触发效果几率较大,胜面就很高了。配合风之力等定身神器,会让人很头疼。另外因为自身回避很高,所以这个实际上是主要的生存空间。但是如果遇到降回避和近身来的职业,那么最好的办法还是跑动保持距离,近距离硬磕,是大忌。另外还要注意,穿上一些防止反伤的装备,否则自己攻击越快,目标越多,自己就死的越快…射手遇到穿影子和钢铁处女装备的角色,如果自身不带有迪里艾尔之盾,经常自己被自己挂掉。
【雷神】雷神来说,相对更让人觉得是一个打怪很强的职业。但是,如果说到pk,雷神也有着自身天生的优势,这就是降低对方抗性移动速度等技能,另外雷神拥有高防和治愈技能,生存能力较强,以及反隐身等效果,如果真正强大起来,是一个综合实力很强的职业。但毕竟是综合能力,意味着代价要比单一项培养大。雷神本身应该注重减伤效果的装备,再加上伤害转移,自己高防的基础上,魔法高了之后,一个治愈技能能够恢复很多的血。雷神的攻击,从数字上可能体现不出来,但是在雷神之戒,以及一落十年等装备的组合放大下,将会非常恐怖。因此,雷神是一个潜力很大、全面,值得挖掘的职业。
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