前言:618更新之后,有些职业加点变了,打法也变了。有些很好适应,有些很难适应,打了很久,然后还要配合计算才得出的数据(所以拖了这么久)。基本满足实战可以复刻过去,太极限的蹭伤害或者切武器一类的就没有计算进去了。
20S爆发情况下的数据(已更新到618版本20S新打法),轻甲伤害作为基准。
总结,各个甲之间的差距并不大,换句话说就是什么甲都能带,伤害差就差在打造程度上。
下面上硬货
总结:以上只是单纯的伤害而已,因为现在磨血也很重要,还有其他各种因素如手感、流畅、CD等,轻甲一直以来都并不一定是最优选择。
另外皮甲红灯区有点多,稍微有一点难受。但这只是20S爆发而已,全程的输出和游戏体验应该更重要。总而言之穿什么甲都行,差还是差在打造上。
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