《伊洛纳》是一款自由度相当高的开放游戏,伊洛纳中的职业、武器选择也是十分自由,每一种职业都可以通过武器的切换转换不同的玩法,俗话说得好:天堂向左,战士向右,法师下水道。今天小编给大家带来伊洛纳:职业排名、武器选择及玩法介绍,感兴趣的一起来看看吧。
先说一下目前最为热门的职业——魔战士(被动+5%施法成功率,魔法命中率)。
选分支
魔剑士(偏近战物理系):使用双刀,靠魔战士被动。即使骑马也能拥有很高的施法成功率(其实就是战士)。
魔导师(偏远程魔法系):使用法杖,靠被动,拥有很高的命中和施法成功率(其实就是法师)。
因为可以物法双修,不会因为削弱而淘汰。
第二就是我们的版本之子——猎人(被动有两种说法+10%强制命中或+50%面板命中),(真正最万金油的职业,被动属性非常好,说实话,小编觉得猎人比魔战士强很多,就是不知道为什么很多人都说魔战士才是版本之子)。
玩法:传统猎人流,骑马玩枪,信仰机械神(这就不需要多过解释了)。
妖精猎人:走a玩弓,信仰风神,妖精的特殊性注定他无法坐座骑,只能走a,风神所提供的速度很方便妖精走a,风神的加成有弓和弩专精,弩一般适合近战职业玩,所以妖精就比较适合玩弓。
双刀流:凭借猎人被动所提供的命中,玩起双刀一样可以百发百中(讲个笑话,猎人,大剑和战士玩双刀,比游荡者强)。
魔法流:被动技能的命中对魔法也有用,曾经有个大佬,用60级元素打100层没有一发miss(要知道改版前的元素魔法,那命中真的感人)。
天堂向左,战士向右,法师下水道。
接下来我们就讲法师,法师属于后期最强,但必须要别人至少五倍的时间才能达到后期,导致玩法师的大佬十分的少(法师被动-10%的魔法消耗),这个小编觉得应该不用讲什么,只用完法杖练魔修就可以了。
当然,如果你有理想的话,你也可以试试当甘道夫,抡起锤子虎虎生威(请无视这条)。
天堂向左,战士向右。接下来就是我们的战士(战士被动+10%追加打击)。
双刀流:靠被动10%的追加打击,导致战士的双刀流追打概率极高,天生就适合玩双刀流。至少玩起双刀比游荡者强(小声bb)。
剑盾流:强烈不推荐,现版本防御没有任何用处,能防的还是能防,不能防的还是防不了,只适合当肉盾,吃宠物的软饭。
后期转猎人:由于矮人战弩吃弩专和战术,后期转射手也是一个不错的选择,后期战术极高,与矮人战弩天配,近战后期一般都要信仰风神,与风神的信仰被动很搭配。
近战猎人:由于机械弩+5重装备,与魔像的防御相结合,贴脸射爆(并不是很推荐,因为上面已经说过了,现版本防御没有什么用处)。
暗影随行——游荡者(被动偷袭+10%暴击,偷袭:在敌人未发现你时攻击对方,通常为睡眠情况)。
双刀流:强烈不推荐,在这个游戏中,游荡者本身就是为了玩双刀而存在的,但游荡者的被动十分狗血,近战根本无法触发偷袭,导致被动没有任何用处。
射手流:由于射手是远程攻击,能够在敌方睡觉的时候攻击对方,触发偷袭效果(所以你还叫什么游荡者,干脆叫游荡猎人得了)。
骑马玩枪:无需解释,信仰机械神就可以。
不骑马: 若前期转职玩弓,若后期转职玩弩(战士那里有写原因)。
前期最强,后期最废——大剑士(被动+5%完全穿透)。
玩法:大剑:不推荐,不能骑马,只能信仰风神,边走边打。
双刀:用他完全穿透的被动,加上双刀的攻速,没打几下都可以触发一次被动,十分强力(至少比游荡者强,策划出来挨打)。
生活系福音(并不)——农民(被动+5%收割几率),一个非常弱小的职业,实在看不出他有哪个优点。
镰刀:强烈不推荐,现版本最弟弟的近战就是镰刀了。
双刀:双刀只是为了凑活一下而已,农民并没有什么玩双刀的优点,只是玩其他的更废而已。
软饭流奶妈:神官(被动增加10%的治疗效果),同样一个非常弱小的职业。
玩法
重锤流:不推荐,抡起重锤就是近战,甘道夫附体。
牧师流(软饭流):培养两个好的宠物,让他们战斗,你就在那奶着。
观光客,钢琴家。这两个我没什么好讲的,没有任何优点,全是缺点,选了只是浪费一个天赋,玩什么都可以,玩什么都一样(改说弱也有弱的好处吗),最好是吃软饭。
以上就是小编为大家带来的伊洛纳:职业排名、武器选择及玩法介绍的全部内容。
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