我去玩《斗转武林》是一款传统元素浓厚的对战游戏,在游戏中,每个侠客有元素的属性,这些元素主要来源于传统的五行元素和阴阳元素,此外还有一个比较特殊的斗战元素。
游戏中的元素总共有7种,即金、木、水、火、土、阴阳和斗战。其中斗战元素不是侠客的专属元素,因为它可以用在其它的所有元素属性的侠客身上。所以其实可以算是只有6种侠客元素。而阴阳元素是比较神秘的元素,在游戏中也比较少见。
6种侠客元素对应6种颜色,金对金色,木对绿色,水对蓝色,火对红色,土对棕色,阴阳对紫色。
一般来说,侠客只有一种元素,但是也有例外,有的侠客有两种元素,例如金木元素的卫惜音,并且现在还不知道后面会不会出现多种元素的侠客。表面上看,两种元素或多元素的侠客在消除转珠时有更多可能性,但是实际上这样的侠客是不太好控制的(此处暂不展开,之后细讲)。
对侠客来说,元素属性十分重要,因为它在一定程度上会影响侠客的其他属性。以不同类型的两个侠客屠克虏和弃冷血为例。
屠克虏是土元素属性,而土属性是比较偏向防守的属性,所以屠克虏的护盾值会比其它的属性值要高一些,也会比其他不同元素的同等级侠客防守更好一些(当然,这里只是陈述一般的情况,具体的情况还要具体分析)。
而弃冷血是木元素属性,木元素在传统观念中一般都代表着生机,所以木属性的侠客一般来说生命值都会比其他的属性值高一些。同是木元素的丐众也一样,生命属性表现得相当突出。
每一种元素都有其对应的星宿塔,这些星宿塔可以帮助侠客提升相应元素的亲和力。例如对应二十八星宿的角宿方位的角木蛟塔,就是一座可以提升木元素亲和的星宿塔。
元素属性并不复杂,但作用却很大。了解侠客的元素属性可以让你对战斗有更深的理解,从而提高战斗的胜率。
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