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梦幻模拟战12个ssr后期排名 后期最强力的SSR英雄

2018-09-07 09:50:51 来源:网络 作者:未知

梦幻模拟战ssr排名哪个厉害?梦幻模拟战目前有12个SSR英雄,这些SSR都是相当强力的,若论后期哪些SSR更厉害些,需要根据各个方面断定,下面为玩家带来梦幻模拟战手游12个ssr后期排名。

梦幻模拟战ssr排名哪个厉害

1.雷丁

首当其冲就是版本一哥雷丁,一代主角,如果是梦战铁粉的话,雷丁将是你见到的第一个梦战角色,在手游里强度也非常IMBA。

天赋是“英雄血量100%”则反击双倍,也就是说无论小兵状态如何,都能只要反击都能触发天赋,但是如果小兵状态很好,反击的伤害则双倍提高。

核心技能是神卫,物法双护卫,还能把物防魔防相加“替代”攻击力,配合天赋反击可以打出让人看不懂的反击伤害,是版本第一护卫技能。

最终转职路线有圣骑统帅(神官)和王者(剑士),自身有超绝(王者转职),可带兵种是高级步枪僧兵,享有狂热者这个超强的输出型僧兵(练兵场解锁),兵种搭配算是非常全面的。

本身有神卫这个技能,培养可以全部高防装备都给他穿上,成为一个高防高攻的护卫角色,能够融入“所有阵容”,即使吃不到超绝buff也不会削弱太多,在用魔导石拿到所有技能以后,以圣骑统帅的转职来玩,本身神官的属性不会被克制,推图的时候遇到“高10级的魔物部队”也不怂,甚至练度足够的话还能秒杀对方。

雷丁推荐技能搭配

神卫、审判、明镜。至于雷丁自身超绝,因为触发伤害只对能反击的部队有效,也就是护卫英雄能发挥最大效果,如果你的阵容没有带第二个护卫角色的话,那么就等于是雷丁自废一个技能换成一个自己独享的超绝,还覆抹杀了阵容里其他超绝的可能性,所以不推荐雷丁带超绝。

雷丁推荐阵容

雷丁可以融入各种阵容,如果说要把雷丁当爹来养,全部配置围绕雷丁的话,那么雷丁最喜欢的超绝是马修,最喜欢的治疗是蒂亚莉丝,最喜欢的输出是能够站在护卫范围远距离输出的弓箭手和法师职业,要不就有战斗后移动的突进职业。

克制关系--雷丁的关键词是硬、反击。想要克制雷丁,那么绝对不要用近战职业去打他,除非你打算卖掉一两个角色去换掉他,比较合理的方式是用盗贼的无视护卫技能去秒杀雷丁的脆皮队友,用远程aoe法师去攻击雷丁护卫下密集站位的全队,AOE攻击是同时对英雄和小兵造成伤害,可以破除雷丁的天赋。

能够克制雷丁阵容的英雄:全部盗贼英雄,波赞鲁、拉娜、黑魔导。

综合评分。满分100分

雷丁绝对是100,满分多少就是多少。就算有办法克制,但是克制雷丁的用的英雄也都非常稀有,一般玩家还真不一定拿得出。

附魔推荐寒冰,或者防御向的附魔2+2,极限提高双抗。

2.里昂

版本第一帅,几乎所有选择走帝国路线的玩家都会竭尽所能的获得里昂,作为梦战2代的人气反派,其实力和人设是深入人心的,同时也作为手游的几个LOGO角色之一,手游里的单体设定是非常OP的。

天赋是按行走的步数来提升攻防,攻击后可以再移动3格。结合一些被动技能可以让里昂打出让人看不懂的伤害。

核心技能是千骑(皇家骑士45级)骑士精神(突击骑士45级),所以要完美发挥里昂的攻击性,那么最好是给他2个魔导石,玩里昂就要追求一击必杀。里昂的攻击和血量成长非常高,装备和附魔的属性尽量往百分比攻和血上面堆就行。

最终转职是突击骑士和皇家骑士,都是骑士职业,克制关系相同,比较推荐最终转职皇家骑士(帅),如果不想被枪兵克得太惨,可以在2条骑士路线都花魔导石转完了之后再花一个魔导石转成剑士(咸鱼中的咸鱼),里昂剑士使用骑士精神一样可以跑老远去突击。

里昂作为游戏第一骑士,所能佩戴的骑兵肯定也是最强的,如果练兵场的小兵全解锁的话,个人建议带皇家骑士,相比近卫骑士,皇家骑士是80%血以上减少受到的物理伤害,近卫骑士是主动攻击时减少物理和魔法伤害,皇家骑士在反击时只要血量高也能生效,优势更大一点,如果最求极限攻击也可以考虑带突击骑士路线的骨犀。如果要转成剑士里昂的话,本身转职路线不给3级步兵,需要从练兵场里解锁出来狂战士,剑士里昂带狂战士开着骑士精神冲上去是可以秒杀掉几乎所有的护卫枪兵的,秒完还能靠天赋后撤,真是刺激。

推荐阵容

里昂可以选择帝国和战略阵营,主流的还是走帝国路线比较全面,里昂自身尽量不要带超绝,吃皇帝的超绝就行,阵容里的其他人都可以为了里昂那一下突进秒杀做铺垫,带上能秒枪兵的女王伊梅尔达,带上能封被动的黑魔导,甚至可以带上副官利亚特替里昂先去千骑封掉对方的护卫技能,一切以里昂为核心。

克制关系

所有单一骑兵都怕枪兵护卫,所有骑兵都有技能可以破掉护卫,但是自己不享受,所以阵容里1枪兵克制1骑兵,2骑兵克制1枪兵,3骑兵克制2枪兵,总之为了里昂就多练点骑兵,看到对面上枪兵,我就永远比你多1个骑兵,毕竟除了枪兵之外的敌人都是秒杀,帝国骑兵非常多,为了里昂组建一个真正的骑士团也不错。什么?5骑兵VS5枪兵?GG WP

克制里昂的英雄:所有的护卫枪兵,尤其是光头,前面说到的靠其他人去处理枪兵为里昂开路,但是光头会复活一次,就能多吃一个攻击频率。

综合评分。

里昂在骑士里绝对是100分,在所有英雄里的话,因为现在枪兵满地爬的情况,发挥空间和发挥条件比较苛刻,实战中比较尴尬,总体评分90(颜值+10)

附魔推荐怒涛(极限攻击),轻风(极限移动),时钟(更多的千骑和骑士精神)

3.艾尔文

2代主角,作为梦战系列最深入人心的一作,艾尔文也是所有梦战粉耳熟能详的强力人物,只是风头有点被里昂盖过。2代中的艾尔文的发展路线非常多,手游里只提供了剑士和枪兵的最终转职,多少有点局限性。

天赋是主动攻击伤害+10%,主动或者被动进战斗造成伤害都能有概率恢复伤害值30%的血,这是作为版本第一混子的核心技能,如果碰到克制的地图,甚至可以一个人玩得开开心心。

核心技能--斩阳、看破、超绝。有人想用大喝来替代斩阳,个人认为斩阳是混子艾尔文和天赋一样重要的技能,大喝的优势在于战前驱散2个buff,战后减少对方攻击,这个战后减攻buff是艾尔文自身享受不到的,战前驱散2个BUFF的代价就是比斩阳少了0.2的加成和战后回血,怎么看都是斩阳更有性价比。

当然有一个情况下大喝会更好用,PVP时对方主练一个护卫枪兵(如雷丁),即使艾尔文克制攻击也秒不掉的情况下,可以用大喝去驱散他的护卫BUFF。至于超绝,如果作为光辉阵营最强超绝,几乎是所有光辉阵营艾尔文必带的一个技能,除非你用主角阵容靠马修出超绝,或者帝国阵容带艾尔文。不然艾尔文超绝无可替代。

艾尔文最终转职有英雄(剑士)大元帅(无护卫枪兵),英雄有最强的剑士单体技能剑魂:战前驱散5个BUFF打1.8倍伤害战后无法治疗“无法被驱散”,CD5回合,用这个技能去秒枪兵实在是再合适不过了,即使每秒掉,清5个buff也能连带护卫超绝都给驱了,因为这个技能的存在,大喝简直鸡肋到不行。因为剑魂高CD,除非艾尔文附魔时钟,不然任然不如斩阳,如果不带超绝的话可以和斩阳一起带。大元帅是一个没有护卫的枪兵,拥有枪兵最强的主动输出技能迎头痛击:战前将20%攻击“增加到”防御上,造成1.7倍伤害,战后封对方被动“无法被驱散”CD5回合,这个技能是能让枪兵艾尔文具备一击必杀里昂的能力,但是这个技能仅适合在转职为大元帅时配搭,用枪兵克制骑兵的的关系,以及枪兵本身需要更高的防御的前提下才有用,泛用性相比剑魂有差距。

艾尔文还有转职骑士长,这个转职没有3转,如果想主力培养艾尔文作为输出的话,可以在转职英雄获得精通后(50级)转回骑士长增加移动速度带骑兵和剑魂去客串里昂,补足光辉阵营缺少优秀骑士的缺点。

兵种非常多,除了主角马修之外,艾尔文是拥有最多兵种选择的角色,因为本身骑士转职没有3转,所以3级骑兵只能从练兵场解锁,艾尔文的3级骑兵是龙骑兵(能带的只有艾尔文雪梨迪哈尔特)是攻防最全面的骑兵,如果艾尔文转骑士是必带龙骑兵的。英雄艾尔文拥有最高输出的步兵假面女仆(能带的只有雷丁艾尔文路因)主动攻击会自掉士兵10%的血提升15%攻防,配合艾尔文的自恢复效果,简直是无损的增益,就是假面女仆本身血量较少,看对局选择。大元帅艾尔文有暗影百夫长(能带的是元帅艾尔文基斯),在3级枪兵里算是比较厉害的一个,只是因为大元帅艾尔文不具备护卫,没办法完美发挥这个兵种的优势。

阵容推荐:

艾尔文可以融入一切光辉阵容,提供一个超强的超绝buff,哪怕本局对战会把艾尔文完全克制也必须上场艾尔文,具体超绝信息可以看我另一个超绝讲解贴。艾尔文本身属于主角光辉帝国3个阵营中,即使不作为光辉的超绝发动机,在主角/帝国阵营中转骑士也能有非常好的输出贡献。

只有阵容需要他,没有他需要阵容的情况,百搭。

克制关系:

主流艾尔文都是走英雄路线,必然害怕骑士,如果打算大量投入培养艾尔文,全系转职解锁的话,那么拥有众多兵种搭配、骑剑枪3系转职、游戏内自我恢复能力最强的输出职业,高练度艾尔文是没有天敌的。

综合评分。

如果不是雷丁的存在,艾尔文一定是100分,缺点就是转枪兵没有护卫,其他都是优点。

附魔选择:时钟(使用剑魂/迎头痛击输出)轻风(补助腿短)流星(提高看破的触发几率),艾尔文不需要防御向的附魔,哪怕转职大元帅也是去输出的。

4.皇帝巴恩哈特

2代最终BOSS,梦战历代中唯一能自如使用魔剑的人类,是历代梦战中最深入人心的最终BOSS,2代中的?4关99攻的皇帝是无数老玩家的噩梦。手游里的皇帝,强度不错,适用性很强,应该是最常见的SSR英雄了。

天赋是“进入战斗”(无论主动还是被动)提高攻击,战后对周围敌方减攻防,非常适用的天赋。

核心技能:霸气,进入战斗前(无论主动被动)会减对方20%防并驱散一个buff,虽然看起来没有非常逆天的强度,但是结合天赋是可以逐步放大自身优势的,战斗前触发也保证了皇帝每次攻击都能享受。超绝,覆盖面是帝国阵营,因为光辉和帝国的角色非常多,而帝国的角色总体性价比上要优于光辉,所以帝国方面的超绝会有极高的利用率,对比同为帝国超绝的里昂,因为皇帝本身输出能力不如里昂,为了保证里昂能够满状态输出,身为皇帝也要帮属下加加BUFF。什么?兰斯?这种超绝你会用吗?

其他重要的技能还有重盾/盾击(勇者转职),割裂剑舞(帝王转职不带超绝),皇帝的大量主要技能都是被动或者输出加成很低的功能性技能,也就是皇帝本身主动输出技能缺乏,基本伤害都是靠被动后的平砍,所以实战中除了打盾击控制人之外,更愿意把攻击的位置让给其他人(如里昂艾尔文),当然皇帝也是有护卫技能的,如果打算用皇帝取代其他枪兵,那么技能可以带超绝、护卫、重盾。

最终转职:

勇者(剑盾)帝王(剑士)两个最终转职的标记都是剑士,勇者比帝王要更偏防守一点,上面也提到了皇帝主动输出不算非常给力,即使转了偏输出的帝王也不会伤害爆炸,但是因为天赋和被动已经本身作为SSR的高攻防成长,即使转职帝王也不会很脆。兵种主要是各种步兵枪兵,强度非常高,这里主要说一下熔岩巨人这个枪兵(练兵场解锁),这个是非常适合皇帝佩戴的兵种,高血高防,行动后对范围内一个目标造成10%最大生命值伤害的“固定伤害”,非常适合皇帝这种皮糙肉厚又有一大堆被动DEBUFF的搅屎棍佩戴。

推荐阵容

帝国篇的1王4将阵容,这是现在最常见的帝国阵容,也是梦战2代反派的代表5人组,皇帝在这个阵容可以作为超绝发动机,也可以靠光头做T,里昂给超绝,皇帝本人上去输出,加上黑魔导和女王的大范围输出和远程单体魔法的克制输出,实用性非常强。

还可以配置进黑暗阵容里和元帅一起做前排肉盾,为后排的波赞鲁拉娜黑魔导的输出做保障,皇帝本身的可以提供非常多的buff对于黑暗阵容超绝的发动也是一个非常大的助力,只是这个阵容是真滴贵。。。。

克制关系:和艾尔文一样,如果不是重点培养的话,皇帝肯定是剑士职业,那么不带枪兵的话就非常害怕骑兵,又不像艾尔文那样可以转骑士,皇帝本身腿短的缺点也很讨厌被远程法师消耗,但是重点培养的皇帝是非常肉的,可以带的兵种也算是够多,带对了兵种冲阵吃到2、3下攻击都没死,现版本第一搅屎棍。

综合评分。

做坦克不如雷丁,做输出剑士不如艾尔文,超绝需要打克制才可以触发,实用性打了折扣;但是依靠本身属性优势,强力的被动技能和天赋仍然可以混得开。另外一点,现在帝国的UP卡池容易获取皇帝和里昂,入手难度相对较小也算是一个加分点。

总体评分90.

皇帝的附魔比较随意,根据阵容里需要的皇帝定位来附魔,一般是选轻风(移速)寒冰(控制防御)顽石(恢复)

5.雪莉

梦战2代第一飞兵,和艾尔文里昂一样属于光辉后裔,可以拿圣剑,在主角10人里实力仅次于艾尔文的存在,手游里可以说是原版复刻得最合理的一个英雄,而且开服就有获取活动,每个人都能获得的SSR。是最最最平民的SSR。

天赋:雪莉拥有手游版里最强的被动,什么加攻,什么减防,什么射程+1,什么额外伤害都比不过多一次行动来得厉害。也是因为这个天赋的存在,雪莉是手游版里的第一收割机。

核心技能和最终转职

介于雪莉的两个终极转职的特色太分明,所以把核心技能和最终转职一起说了。

飞兵雪莉的核心技能是雷光,用雷光击杀后重置CD,完美配合天赋可以做到飞兵突进连续击杀,飞兵系的其他技能主动技能都需要根据不同的阵容搭配才能发挥最大功效。盗贼雪梨的核心技能是影袭,无视护卫的2格攻击,结合天赋可以让贼雪梨冲进敌阵秒杀一个护卫中的脆皮再撤离。值得一说的是影袭这个技能2格攻击必须要带2格攻击的小兵才能和英雄一起攻击,不然你带飞兵用影袭打2格,你的小兵只会看着你一个人输出。

盗贼攻击方式很特别,之前说的4个SSR英雄都是近战攻击,手游里的近战攻击都是需要先击杀所有的小兵才对英雄造成伤害的,英雄的远程攻击则是小兵英雄同时受伤,如果英雄在吃到伤害已经死亡,即使小兵还存活也等于整个单位被消灭。而盗贼是所有远程攻击里出手最快的一个,盗贼打法师,都是远程攻击,如果法师被秒杀,那么盗贼将不受任何伤害。所以脆皮阵容看到盗贼雪莉在对面是非常头大的。

转职搭配,现在飞兵雪莉是主流,配合飞兵路线的高攻击成长,无视地形的5格移动,可以很好的突进秒杀脆皮,因为本身移动性的优势,经常会脱离己方治疗的范围,所以被动技能增员非常重要,加上被动整军的加攻防,依靠主动技能雷光和天赋的联动就能做到一回合秒杀2个敌军的效果。

盗贼雪莉是现在比较流行的pvp转职,因为本身2格输出,以及无视护卫秒杀脆皮的定位,主动攻击战损不会非常高,因为本身机动性比飞兵有差距,经常击杀后会停留在敌阵后方,所以推荐带的被动是烟雾和整军(增员)。另外要盗贼雪莉标配移速鞋,其他人穿移速鞋是速度+1,盗贼雪莉则是+1+1,非常合算,穿鞋的盗贼雪莉是可以4格移动打2格,和飞兵的5格移动打1格相比,还是盗贼更优,毕竟2格攻击可以选择攻击时的站位,但是如果战斗场地的地形复杂,那还是飞兵更优。

总体来说2个转职各有利弊吧。

说说可带的士兵,主要还是飞兵和贼兵,主要飞兵是天使(练兵场解锁、雪莉里昂马修可带)天使是最全面的飞兵,攻击不弱,防御是飞兵中最高,非常适合给脆皮的飞兵雪莉佩戴,是后期飞兵雪莉的标配部队。主要的贼兵是绯雾女侍(废物女士?)(练兵场解锁、雪莉银狼粉毛可带)攻最低防最高的3级贼兵,被动提升最高的暴击可以补足基础伤害的不足,暴击后给予地方一个debuff也算是锦上添花。如果本身雪莉的装备附魔就已经有了非常高的暴击,可以直接佩戴3转贼的职业贼兵暗杀者来追求更高的伤害。

推荐阵容:

雪莉无论进入哪个阵容,都必然是核心输出,所以选择的阵容一定要有能够覆盖雪莉的超绝,最好的超绝是艾尔文,推图时一定要时刻关注雪莉的战损,最好带上粉毛这个无视距离的被动奶妈,有条件的可以带上奶骑蒂亚莉丝,在雪莉出发之前给她加上持续治疗,毕竟雪莉出去了可能就不回来了(真·落跑公主)

PVP时就是要求4人给雪莉提供足够的BUFF后,避免或者抗住对面的伤害,让雪莉(最好是盗贼)出去秒杀脆皮造成人数优势。

常见的雪莉阵容就是光辉方的艾尔文、雪莉、粉毛、雷丁(黄毛)、克丽丝(索菲亚)。比较土豪的阵容可以玩公主联盟,这个阵容的选择比较简单,反正SSR就无脑丢上去完事。

克制关系:

克制飞兵的是弓箭手和风系法术,弓箭手除了马修可选之外就是娜姆,很少见有人带出来,即使带出来也会成为雪梨第一个秒杀的对象,风系法术主要就是杰西卡会带,但是杰西卡也是非常少见有人带的。其他的就是物理职业和雪梨硬碰硬了。盗贼雪莉最怕的就是近战攻击,虽然不会额外受伤,但是近战时贼兵是几乎打不出伤害的,也就是等于被白打。所以无论是打什么阵容,无论推图还是PVP,雪梨只要出手就必须要有人头,不然这个雪梨就等于练废了。

综合评分

只看飞兵的话,雪梨是飞兵一姐,100分,完美。

只看贼兵的话,即使迪哈尔特和银狼有更多的贼系技能,在输出上略高于雪莉,但是贼兵是有资格选择攻击目标的职业,不能秒杀不出手,攻击高点低点不是非常重要,而雪莉的天赋是碾压众生的存在,在贼兵中也是一姐,100分,完美。

雪梨的泛用性非常高,而且活动提供100%入手率,现在UP池中有获取加成,即使充值抽卡也容易高星,搭配阵容比较灵活,总体评分95分。略低于雷丁和艾尔文。

附魔选择,轻风(更高移速更灵活)怒涛(保证一击必杀减少战损争取二击也能必杀)

6.蒂亚莉丝

3代女主角,和历代女主角一样,都是以治疗职业为主,手游里也体现出来了蒂亚莉丝逆天的治疗能力,而历代女主里,蒂亚莉丝是绝对的白富美,身份地位碾压其他女主,所以手游里给她的设定是除了治疗能力以外还送了她一匹马。唯一的奶骑。

天赋:行动结束后给周围2格内的队友添加一个恢复buff,让队友在每次“战后”有几率获得一次治疗,也就是说无论主动攻击还是被敌人攻击,都可能触发这个恢复buff,而且持续时间算是比较长的,可以说是治疗里最厉害的天赋了。蒂亚莉丝也依靠这个天赋成为手游第一奶妈。缺点就是蒂亚莉丝本人不享受。

核心技能和最终转职:

蒂亚莉丝和前面的SSR不同,她只有一个最终转职--圣女骑士。左右的分支主要是为了给圣女骑士补充技能的,蒂亚莉丝的核心技能都在圣女骑士的转职上,所以35级以前就是依靠天赋个常规治疗技能去玩,说白了就是靠天赋碾压其他治疗。到了35级有了进击的加护之后,重要地位显著提升,因为35级大家都会使用超绝,而其他的强化BUFF会和超绝冲突,比如加了超绝之后再加群体魔抗的话,目标身上只有一个魔抗BUFF加上群体魔抗BUFF给的免疫效果,不会得到2层魔抗。但是蒂亚莉丝的进击的加护是可以独立于超绝buff之外再次加成的,30%增伤和受伤减半,绝对是游戏里最强buff没有之一。45级的神迹就是进击的加护的削弱后群体版,并且额外提供一个不算低的治疗效果。这两个技能加上天赋已经足够让蒂亚莉丝成为第一奶妈了,然而系统设定他的定位还是神官骑士,5格移动,可以带3级骑兵,没有天敌,作为高机动性的后排治疗,敌方几乎不可能碰到她,简直是完美奶妈的典范。

蒂亚莉丝的3级部队必然是选骑士,因为选择步兵会拖慢她的机动性,导致5个移动变3格。兵种选择有两种,偏向保命的是实用圣殿骑士,高血高双抗,虽然被动是针对魔物才有效的,但是本身属性优势已经足够保护蒂亚莉丝了;还有一种是神官骑士,这个兵种的标注是僧兵,是为了提高治疗量而带的部队,用途非常明显,相比圣殿骑士的有点还有一个就是蒂亚莉丝本人的攻击是和所有治疗一样的2格攻击,而神官骑士是可以和蒂亚莉丝一起打2格的,而圣殿骑士不行。

推荐阵容:

蒂亚莉丝和雷丁一样,可以融入任何阵容,她本身所处的阵营是主角阵营,起源阵营,公主阵营,这3个阵营要么太贵,要么非常贵,如果土豪可以无脑加入。即使蒂亚莉丝没吃到超绝,她的治疗量和辅助能力也完全不输给其他治疗。

克制关系:

蒂亚莉丝是僧兵,如果带神官骑士,本身是没有天敌的,如果带圣殿骑士,即使对方能够突进后排的飞兵贼兵也无法轻易的击杀蒂亚莉丝。比较好的应对方式是针对蒂亚莉丝驱散能力不足的缺点,用“无法治疗”的技能去击杀她的队友,最后再考虑击杀她。

综合评分

作为推图使用的治疗,绝对是100分,没人能和5格移动带全队恢复被动的奶妈媲美。

PVP的话稍微有点乏力,因为现在pvp还是秒杀与被秒杀之间的博弈,治疗更偏重的是驱散和单奶坦克,而蒂亚莉丝这个偏重全体治疗的奶妈显得有点使不上力。

最终评分95,和雪莉评分一样,因为两个人物定位不同,就当她们并列吧。

附魔推荐水晶(治疗首选)大树(提高自身生存也增加队友的硬度)

7.莉亚娜

2代女主角,又一个奶妈,2代游戏中因为剧情需要,离队时间太久,让人感觉她不是很强。手游里的定位也是奶妈,相比蒂亚莉丝的话,莉亚娜少了很多的灵活性,功能性也不如SR的奶妈索菲亚,总体来说是一个比较中庸的奶妈。

天赋是行动结束会为自己身边一格有友军驱散1个debuff,并回复1.5倍智力的生命,对比蒂亚莉丝的天赋,优势在于驱散和直接生效的治疗,缺点就是没有持续性,范围也小了一圈。

转职路线可以无脑的一条路走到底,左右两边的转职补充的技能和主要线路的技能相比,实在是差太多,也没格子去带。

核心技能是再行动、圣疗(45级)。再行动这个技能是莉亚娜能够称为SSR的唯一依靠,这个技能是一个能够带来更多的花样,更多的不确定性,更多可能性的存在,现在游戏中没有第二个角色拥有这个技能,而且一拿到就可以拥有。技能介绍简单明了,回血,再动一轮,非常适合带了2个主动输出技能的DPS来搭配,比如黑魔导分别A2次,比如艾尔文斩阳剑魂击杀2人,而且这个技能只有2回合的CD。圣疗是莉亚娜的第二个看家神技,也是独享技能,是治疗量最高的群体治疗,并且治疗过后还有一个每回合回20%总血量的buff,缺点就是cd太长。

莉亚娜的主要兵种是巫女(练兵场解锁、海恩莉亚娜索菲亚可以带)特效是士兵满血时,英雄受到物理伤害-30%,这就是一个针对盗贼秒后排的部队,只要巫女解锁了,其他部队可以完全不看了。

克制情况,莉亚娜和其他的治疗一样,虽然有巫女,也很怕突后排,并且莉亚娜要发挥天赋和再行动的优势,肯定要跟着部队上,有可能连对面的剑士都能砍到她。

搭配阵容,

和蒂亚莉丝一样,直接融入任何阵容里都行,如果要求光辉阵容的话,可以搭配贼雪梨争取3动。超绝随意,毕竟不是输出的。

总体来说,莉亚娜是前期靠再行动吃饭,后期靠再行动加圣疗撑起整个队伍。但是驱散能力的短板仍然明显,虽然天赋可以驱,小治疗可以驱,但是驱散的数量不够,经常会出现没驱到关键debuff的尴尬。

综合评分,有一定的驱散,有强大的战略技能,最强的范围回血技能,pve和pvp都有一定的登场机会。

但是在蒂亚莉丝面前显得有点尴尬。

评分给80,其中60分给到再行动,10分给到2代的情怀。

附魔选水晶(更高的治疗)大树(辅助能力更强)

补充:首先感谢78楼的看官,指出了莉亚娜天赋随着英雄星级提高之后会得到范围、友军数量和驱散BUFF数量的提升,高星莉亚娜的驱散能力还是很强的,而且发动驱散的是天赋而不是技能,也就是说沉默类的debuff不会影响。

不过因为天赋是替队友服务,不影响莉亚娜本身,要发挥天赋的功效就必须与队伍保持较近的距离,自身很容易会受到控制的波及,甚至被突脸秒杀。

这里修改一下莉亚娜的评分,原有基础上加上10分的升星潜力分。

8.拉娜

2代女主莉亚娜的孪生姐姐,因为加入的比较晚,给人的印象更多的是作为反派存在的黑暗公主的形象,法术能力超强,法术抗性极高,兵种优势属于碾压级别。手游里的定位也是这样,强大的天赋,非常合理的技能搭配,兵种也是同级别中极具竞争力的,只要搭配阵容得当,将会非常逆天。

天赋是伤害+10%,射程+1.简单粗暴。射程+1是所有法师梦寐以求的属性。很多时候射程+1就能让你处于优势位置白打对方,使用AOE技能冰锥(附加减速)可以让敌人更难靠近,是手游里少有的可以用风筝打法的英雄。

核心技能,拉娜有射程优势,最好打搭配就是1单2群的3主动技能搭配,本身3个转职路线都没什么特别好用的被动技能,至于主动技能带哪个,就看当前要推的图需要什么就带什么好了,简单易懂。

兵种搭配:

推荐带岩石巨人(圣者转职50级)50级以前可以先用熔岩巨人(练兵场解锁拉娜皇帝光头安娜可以带),目的很明确,就是防突脸秒脆皮的职业靠近。如果单体技能带的多,又经常要走到2格输出的话,可以带男巫。这里要说一下,如果拉娜3格攻击,除了投石车之外的所有远程兵都不会攻击,所以如果拉娜带的是男巫想要用单体技能秒人,最好走到2格距离再打。拉娜带投石车的也有,但是不推荐,虽然可以保持一致3格白打人,但是拉娜只能带2级投石车,属性上缺陷太明显。

克制拉娜的阵容就是高机动性的推进秒杀阵容,所有的法师都害怕这样的人,尤其是带天使的飞兵雪莉,高魔抗高攻击,击杀之后还有天赋可以逃跑。如果对方不冲阵,打远程对轰的阵地战,那么R卡安娜的驱散和魔抗也非常克制拉娜的远程消耗。

总体来说,拉娜简单易懂,天赋支持下,即使再一般的技能也会产生质变,如果你的阵容需要法师,刚好你的阵容超绝也能覆盖到拉娜,那么请无脑带上她。

最终评分。作为输出环境最好的法师,如果有,那么利用率是极高,全游戏独有的射程+1天赋,无可取代,单看这个天赋就值60分。不过技能方面过于中庸,没有额外增强自身的被动使得伤害上限不高,相比SR法师黑魔导,伤害还是有点缺陷。

评分打个80分,和她妹妹莉亚娜一样。

附魔时钟(更多的黑洞冰锥)魔术(更高的伤害)

9.迪哈尔特

3代主角,梦战所有作品的起源,可以说是历代主角里人设最牛的一个,无敌的存在。手游里给迪哈尔特个人定位极高,输出能力数一数二,自保也不弱,缺点就是阵营吃亏,难抽难抽难抽。

天赋是暴击+10%,击杀单位后1回合减伤30%。天赋上来看,暴击更适合盗贼转职,虽然迪哈尔特骑士也有很多加暴击的技能,但是转职路线和兵种给予的暴击不如贼转职,如果想要更好的发挥天赋,请给他转贼。

核心技能:

贼转职,绝闪(贼转职45级)是最强的盗贼技能,无视护卫并且偷取BUFF,其重要程度就像贼雪莉的影袭一样。贼转职的技能搭配推荐是绝闪、暴突(皇家骑士35级)强袭(骑士长),盗贼追求的就是秒人,需要输出最大化,这些技能都能极大的提供输出。

骑士转职,和里昂一样,千骑(骑士转职45级)是重点技能,没学到之前只能使用急突,千骑的作用在里昂篇已经说过了,骑士有没有千骑是两种骑士。骑士转职技能搭配是千骑,暴突,强袭。

现在迪哈尔特出场少,主要是因为普遍等级还没到45级,没能学出核心技能,尤其是贼转职,仅有的一个贼技能没学到就几乎没伤害,也是为什么现在难得看到的迪哈尔特还都是骑士。

迪哈尔特这个英雄拥有媲美里昂的攻击成长,技巧(暴击)成长也非常高,在不看超绝的情况下,和里昂对比是有过之无不及的,作为盗贼只输给雪莉(天赋压制),个人能力超强。但是超绝是迪哈尔特的一个弱点,他能享受到的超绝要么是自己放的(起源阵营)要么马修放的(主角阵营)要么芙蕾雅放的(起源阵营白板超绝),自己放就亏技能亏回合,马修放就要玩非常土豪的主角阵容,芙蕾雅到了后期很难进阵营,即使为了超绝强行带进阵容,白板超绝也是非常吃亏的。所以想用迪哈尔特,最好给他配备一个能加攻击BUFF的人,比如女王伊梅尔达,奶骑蒂亚莉丝,用来弥补缺少超绝的劣势。

迪哈尔特也是有两个不同输出职业的最终转职,所以兵种也非常丰富。骑兵有天琴亲卫(练兵场解锁迪哈尔特、兰斯、露娜、蕾蒂西亚可带)这是一个拥有里昂天赋的骑兵,攻击能力可想而知,而且作为小兵来说,颜值也是极高的。。。

贼兵有影侍(练兵场解锁迪哈尔特,洛加,马修可带)相比其他3级贼兵,影侍暴击后能附带一个生命上限百分比的固定伤害,伤害能力是3级贼兵里最高的,所以在单次输出上来说,迪哈尔特绝对是贼王,无奈雪莉天赋实在太碾压了。。。

克制情况:现在等级还没到迪哈尔特发力的时候,相信到了45级,应该能看到很多贼转职的迪哈尔特,贼都怕近战攻击,尤其是有驱散的近战,比如有剑魂的艾尔文。

骑士迪哈尔特,输出能力极强,保命能力完全看被动,和里昂是一模一样的,枪兵就是克星,而且超绝难获取,相比里昂会更脆。

阵容情况,在不考虑超绝的情况下,骑士就参考里昂,盗贼就参考雪莉,但是如果他们都能吃到超绝的话,迪哈尔特无法取代他们。

如果要吃超绝,那请深氪,能完美发挥迪哈尔特的人基本家里都有矿。。。

总体评分,论单一角色的话,和里昂雪莉一样,都是90分以上的好角色,但是因为超绝以及阵容搭配的难度,使得迪哈尔特的实用性下降了很多。

最后给个80分吧。

附魔钢铁、顽石,迪哈尔特不缺输出,缺的是杀完人以后如何在敌阵生存,所以推荐使用防御向的附魔。如果练度不够又想用的话,可以用烈日、轻风、怒涛这样的附魔。

10.波赞鲁

梦战系列历代都登场的绝对反派,通常以法师的形态登场,但是几乎每一作都不是最终boss,强度上还是有点点缺陷。手游里给这个绝对大反派的定位也很特别,控制型法师,结合波赞鲁的转职技能分布和所属的阵营中的其他角色来说,要玩好波赞鲁是“必须”深氪的。

天赋是魔防的一定倍数“代替”智力,造成伤害有几率附加debuff。先说魔防代替智力的设定,和前面说的雷丁的神卫技能一样,作用机制是代替,也就是说波赞鲁是可以“完全”不加智力的,所有装备附魔全部往魔抗上面堆就可以,但是因为现在的手游里角色的成长和装备偏重还是加攻远高于加防,大概是2:1的比例甚至更高,所以到了40级,一个正常装备的法师应该是300智力150魔防,如果是波赞鲁穿的话,那就是250左右智力150魔防,反倒会显得智力偏低,也许后期的防装能够补强吧。天赋的另一条属性,造成伤害后生成debuff,如果结合波赞鲁自身超绝的话,那么他能为队伍里其他输出角色制造极好的输出环境,可以看成地方中了波赞鲁一个范围技能黑洞之后,就大概率受到减攻易伤的削弱,后续如果再来像是拉娜黑魔导这样的高伤害范围技能,即使没死也残废了,即使反击也打不出什么伤害,敌方奶妈如果驱散能力不强,就会陷入恶性循环。

核心技能:

黑洞(死神领主35级)、大地震(黑暗王子45级),封印(死神灵芝45级被动)因为当前的装备情况来说,波赞鲁如果不高星,伤害会偏低,射程也没有拉娜那样的3格碾压众生,所以射程较近的单体技能可以放弃,黑洞结合天赋合封印运气好的话可以一次性铺出4个debuff,大地震的话可以铺5个。

波赞鲁的超绝也很厉害,队伍中享受到超绝的角色攻击debuff超过3个就有增伤收益,因为所属阵营是黑暗系,里面的英雄非富即贵,抽全他们需要的财力很吓人,而且波赞鲁的范围技能cd都很长,如果带了超绝而只带一个范围技能,那就必须队伍里还有其他人能帮铺debuff了(拉娜、黑魔导)而且还要浪费首回合去释放超绝。有点拖慢节奏了。

至于兵种推荐,黑王子波赞鲁可以带非常多的妖魔鬼怪,不过以为波赞鲁一般不带单体技能,也就是说小兵没有主动出手的机会,所以建议直接带岩石巨人(黑暗王子50级)用来保命就好了。随着之后波赞鲁伤害提高,可以单体秒人的时候,可以带火焰骷髅弓箭手(练兵场解锁拉娜、波赞鲁、黑魔导、安娜可带)

阵容搭配,

波赞鲁如果作为阵容的核心,那么直接按照黑暗阵营里选人,4个SSR+黑魔导,不需要治疗,皇帝和元帅都有非常强的肉度和自恢复能力,把前排挡住以后就是后排3个法师范围技能轰炸的事了,只要第一轮己方没有减员,那么对方下回合开始就会崩盘,输出打不出,血量奶不上,有时候甚至走都走不动,非常绝望。

除了这个阵容之外,波赞鲁很难融入其他阵容里,毕竟别的都是争取秒杀的,波赞鲁这样小刀割肉的角色不太适合。

克制情况:因为波赞鲁的天赋,所以培养起来会偏重魔防,即使带了枪兵也非常害怕盗贼这种物理秒杀的职业。波赞鲁本身如果不启动黑暗体系的话,自身发挥空间很小,甚至作为脆皮都不会被对方作为第一秒杀对象来集火。

如果神豪搭配出来这么一个黑暗阵容,那么还有一张R卡也能非常完美的克制,就是安娜,安娜有范围魔抗和无CD的范围驱散,而且驱散还带少量恢复,重点是安娜的驱散是先驱散后治疗,相比女王伊梅尔达的群体治疗是先治疗后驱散,除了驱散数量更多之外,如果目标身上有无法治疗的BUFF,那么安娜的技能能够抬起血,而女王不能。

总体评分。

波赞鲁是一个必须跟着体系走才能发挥100%功效的英雄,同为黑暗阵营的其他角色在其他阵容都极受欢迎,黑暗老大波赞鲁就没这待遇,真悲哀。如果紫龙想要加强这个战略型的SSR英雄,要么大幅度增强天赋,要么就补充黑暗阵营的角色或者给波赞鲁增加几个可选阵营。

就当前情况来看,波赞鲁只能得70分,甚至比起很多SR法师都要低。

附魔时钟(CD对于范围技能就是生命)

11.元帅亚鲁特缪拉

3代的帝国元帅,实力超强,最后因为剧情要求拿起了魔剑被魔化,坊间传闻元帅本人就是波赞鲁的肉身。因为出现在3代这个起源的年代,这个时代的每个角色都是超强的存在,手游里元帅的设定也是非常的全面,能攻能守,上天入地无所不能。

天赋是战斗前提攻减伤,可以叠加3次,如果只触发一次,那么太弱了,触发满了之后绝对是碾压所有的输出天赋的数字,也是天赋的原因,结合抽到就有的被动技能增援,元帅更适合打持久消耗战,而不是打一击秒杀的斩首战,这就跟当前版本的趋势有点背离了。

核心技能和转职分支。

枪兵路线:豪腕(大元帅45级)是最强的物理伤害护卫技能,结合坚守(骑士长转职)和增援,加上天赋的支持,承受多次攻击一样能保持健康,一度被认为是最强枪兵(雷丁理论上是神官=。=)

飞兵路线:疾风(龙骑统帅35级)触发型雪莉天赋,看看雪莉为什么强就知道这个被动的上限能有多高。奔雷(天生)能够附加减伤的buff结合天赋会让身为飞兵的元帅也很难被击杀。龙息(龙骑统帅45级)最强的物理职业范围技能,因为本身是飞兵攻击会更高,相比皇帝的剑舞来说伤害也就更高,而且如果触发了疾风和时钟附魔,则1回合2次龙息,伤害十分爆炸,飞兵的强力机动性也能很好的找到切入位置去释放。唯一有点遗憾的是无法叠天赋,因为天赋要求是战斗前,也就是必须进入战斗动画的才能叠加,龙息是范围技能不进战斗动画,所以要发挥全部功效就必须事先叠满3层天赋。

超绝是战略大师阵营享受的,阵容搭配也非常简单,照搬帝国阵容,把皇帝换成元帅就可以了,超绝效果是全队无视地形移动,在特殊地形上有增伤。想想一下,开了超绝以后全队上山,元帅(枪兵)和光头守着山脚,对方受到地形限制无法自如上山,然后里昂冲下去秒以后又靠天赋跑回山上,黑魔导女王在后排安逸输出和治疗,的确非常有战略。。。推图打阵地防守很不错,但是pvp的地图多半是中间是空地,边缘才是地形,而且限时会外围刷火,还是暴力刚正面的打法更合适。

元帅的小兵阵容也极其豪华,虽然总数不多,但是质量极高,枪兵系的暗影百夫长(练兵场解锁元帅、艾尔文、基斯可带)综合能力非常强力的枪兵,也是因为这个兵种的存在,元帅才有资本作为第一物理护卫枪兵。飞兵系的石像鬼(练兵场解锁元帅、斯科特、利亚特、艾玛林克可带)和同为终极飞兵的天使属于一个偏重物理抗一个偏重魔抗的两个分支,而且能带石像鬼的英雄里只有元帅可以有飞兵终极转职,基本可以说是独享的兵种。

转职里有2转的骑士选择,但是并没有提供强力的3级骑兵给元帅,也就是紫龙不建议你玩骑士元帅,如果非觉得地上跑起来更帅点或者不想被弓箭手克制飞兵英雄的话,可以转骑士带石像鬼娱乐一下。

克制关系,虽然无论是飞兵还是枪兵,都有弓箭手剑士这样的天克关系存在,但是凭借元帅极强的减伤天赋和技能,即便是被克制,除非你用2个克制职业来打元帅,不然想要击杀也非常有难度。

推荐阵容:不得不说,元帅在现在的环境了属于冷门SSR,上场的机会都少,更别说专门为他配阵容了,基本都属于补充现有阵容的短板位置的角色,因为飞兵有系统活动送的雪莉,所以元帅能够就业的最好形态就是枪兵,如果元帅练度稍微高点,可以取代皇帝,带上帝国4将玩玩战略大师。

最终评分。第一物理护卫枪兵的元帅被第一护卫英雄雷丁压得死死的,第一物理范围攻击的飞兵元帅也被拥有第一收割天赋的雪梨压得死死的,人气又不如皇帝来得高,所以帝国4将也更愿意跟着皇帝而不是元帅。

总体来说综合实力超强的英雄却输在了中庸上。最后给分70分,和波赞鲁一样,期待紫龙对元帅的周边来一波加强。毕竟和皇帝一样都有自己的属下,凭什么元帅的属下都这么low。

附魔顽石(枪兵更好的恢复手段)寒冰(消耗战中控制一下很关键)时钟(配合龙息可以打出爆炸伤害)

12.露娜

3代的第一飞兵,谋略过人的军师,梦战历代的主角阵营的女飞兵都有非常强大的背景,不是公主就是出身将门,实力绝对是上上品。手游里的表现就。。。也许是紫龙想更多的强调一下“军师”这个在战场后方运筹帷幄的身份,故意把露娜设计得这么辅助。

天赋是提高自身魔防,给周围友军增加“魔法减伤”效果,飞兵这个极具突击性的兵种居然给一个这么辅助的天赋,太不够看了。看看人家雪莉,看看人家兰斯,看看人家元帅,看看人家马修。

核心技能和转职路线.

乍一看,飞兵露娜的技能和飞兵元帅十分相似,但是少了龙息换成了超绝,补偿了一个范围伤害的被动风压,伤害数值和龙息是天差地别,即使为了触发公主联盟超绝,在龙息眼里也是不够看的,核心技能还是疾风,虽然多动一次也没什么伤害。

如果走弓骑路线的话,核心技能是狙击(弓骑统帅35级)是露娜唯一一个远程技能,一对比同为弓箭手的娜姆(sr)。。。。。好吧,至少我们是骑马的,跑得快。

核心buff:风之缠绕,效果是魔抗1.5倍“代替”攻击,跟波赞鲁的天赋一样,理论上可以给露娜堆高魔抗以达到又肉又能打的形态,但是和波赞鲁一样,受到现在版本的装备属性分布影响,往往堆高了魔抗转成的攻击还不如不拿武器的雪莉。。。。

如果这个buff的“代替”改成“增加”那么露娜就彻底翻身了,攻击将突破天际。如果紫龙不打算修改这个的话,那就期待一下之后魔抗装备的强度吧,据说贴吧里有一个大佬搞出了一个700多攻的露娜,也许魔抗属性的确还是有一定发育空间的。

至于其他的被动和技能,几乎没有能够显著提高露娜本身输出的,都是服务大众的技能。看来紫龙给露娜的定位就是空中支援单位吧。

超绝:公主联盟,颜值100分,价值100分,实用度。。。。附加效果是造成伤害后额外追加一次“剩余生命值15%的固定伤害”

露娜本身是超绝发动机,输出低点就低点吧,让姐妹们去打就好,公主里的输出担当是雪莉、娜姆、索尼娅、拉娜,除了拉娜之外,其他人都是争取秒杀对面的,如果雪莉出手秒杀了,那这个超绝有什么意义?如果出手打残没打死,对方剩100血,触发了超绝,再打15,对面85血依然没死,真尴尬。

只有拉娜的范围技能和露娜本身的风压比较适合利用超绝,但是首轮露娜必须放超绝,拉娜也有可能不敢一个人突前去打伤害,经常第一轮要空过,发力期延后,以现在攻击和智力都普遍较高的情况,即使超绝触发出来了,因为没有像波赞鲁的黑暗阵容那样附加大量debuff,对方治疗是很容易把血量抬起来的。

公主联盟唯一的坦克是芙蕾雅,反伤一姐,但是硬度很低,其他人就更脆了,同样练度的情况下,即便敌人半血也有足够的伤害秒杀除了芙蕾雅和露娜之外的其他成员。总之想玩好公主联盟,必须全面碾压对面,家里没几座矿就放弃吧。

露娜的兵种算是比较全面的,飞兵有圣天马(练兵场解锁兰斯、基斯、蒂亚莉丝、露娜可带)是一个偏重防守的飞兵,相比雪梨的天使,元帅的石像鬼要稍微弱一点。弓骑统帅有旋风游骑兵(练兵场解锁娜姆、露娜、蒂亚莉丝、迪欧斯可带)又一个保命向的兵种,还是远程兵,唉,真是把怂这个字发挥到了极致。如果想要打输出,还是直接带转职附送的基础3级兵好了。

阵容就是公主联盟,如果凑不齐,那就把露娜雪藏起来吧,如果投入了有限的资源去培养她,我相信你很快就会弃坑的。其实大家在游戏中打开好友列表看一看,如果好友使用了露娜的头像,多半他的阵容里是不带出露娜的,一个如此稀有的SSR,居然抽到了不用,就足够说明问题了。

克制关系,露娜自己就是最大的克制。

总体评分。

紫龙给露娜的定位是高机动性支援英雄,本身往高魔抗方向培养,但是现在主流输出多以物理输出为主,露娜很难生存,甚至因为露娜输出低,别人都不想先击杀,给队友的支援效果也多是魔抗类型,仍然被物理输出吃得死死的。

当前版本非常不看好露娜,评分60。30分给颜值,30分给稀有度。

附魔大树(辅助就要辅助到底)魔术(对露娜的输出还不死心的话可以试试)

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