刀塔传奇英雄试炼分析 | |
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刀塔传奇折戟山谷属于英雄试炼副本,怎样搭配英雄才能克制折戟山谷的物免守关者呢,让小编来告诉你。
折戟山谷试炼特点:
英雄试炼的折戟山谷这个物免图,突击是最好打了,因为远征的缘故,大多都是培育着法师,所以打起来不会太难,物免5用远征队基本就能过了。
英雄试炼折戟山谷阵容一:
光法 | 巫医 | 双头龙 | 巫妖 | 死亡先知 |
英雄分析:
光法,可以帮队友回复能量、增加法术强度,以此来提高法师的输出。还可以致盲对面,降低对面的命中率,同时他的蓄力技能也能打出不错的输出;
巫医,可以回复队友的血量,小控制技能,以及紫色技能增加对面所受到的伤害,以此提高法师们的输出;
双头龙,持续输出特别高,而且施放的范围也大,主动技冰冻住对面所有人也是很牛的一个技能;
巫妖,可以给前排增加护甲,让前排站的比较久,可以减少对面的魔抗增加己方的伤害,输出也是不错的;
死亡先知,可以沉默住对面,本身输出也很高,还可以用大招的强续航能力来当前排。
阵容分析:
这阵容主要是通过技能直接的互相搭配,来增强队伍的输出。主要是围绕死亡先知来打,因为死亡先知本身输出就高,而且还可以通过大招的强续航能力,强行撑起前排的大旗,当然只靠死亡先知本身是抗不住的,所以就需要巫妖来给他增加护甲,以及巫妖来帮他回血,以及双头龙的控制,光法的致盲,给死亡先知的喘息时间,比较要等死亡先知的技能用完才会回血,所以就需要配合来给她喘息的时间。
打法分析:
死亡先知有大就开,除非对面剩一点血,当然要等小技能放出去,不要刚起手你就直接扔大这样等于浪费了一个小技能。
巫妖不要特意去抢人头,大招用来打残对面,主要是辅助作用。
双头龙大招是开打就丢,控制住对面,毕竟巫妖的护盾是第二个技能。巫妖看谁快撑不住就开大,少一个人都不好打。
光法大招一定要憋久了再扔,不要提前放,暴击的时候伤害超高!
英雄试炼折戟山谷阵容二:
冰女 | 冰魂 | 暗牧 | 巫妖 | 死亡先知 |
英雄分析:
冰女,强大的控制能力,还可以帮助队友快速的回复能量,同时伤害也很高的;
冰魂,降低挺高的魔抗的,而且寒霜之足打这种站桩的肉太好用了,并且大招都收割能力也很高,省的打对面的肉还要再浪费技能;
暗牧,可以给队友回复血量,关键是薄葬可以给死亡先知渡过技能回血的时间;
巫妖,可以给前排增加护甲,让前排站的比较久,可以减少对面的魔抗增加己方的伤害,输出也是不错的;
死亡先知,可以沉默住对面,本身输出也很高,还可以用大招的强续航能力来当前排。
阵容分析:
这个阵容打法的内容是速推流,运用冰魂以及巫妖的降低魔抗,让己方法师输出伤害提高,并用冰魂主动技能收割对面前排,快速的将对面带走。只需短暂的控制,利用暗牧的薄葬就可以让死亡先知活下去,打的会比较的惊险刺激。
打法分析:
死亡先知和巫妖还是一样的,没有变化。
暗牧相当于巫医,只是说多了一个让死亡先知撑下去的技能。
冰女主要是辅助队友快速的回能量用技能。
关键是冰魂,充分的利用好他的每一个技能,因为大招可以控制,所以当对面出现血量较低的单位时,一个技能过去,两端伤害直接带走。这个阵容的缺点就是全场控制比较少,所以技能的使用要果断一点,速度带走对面,不要让对面反推一波把你们打残,暗牧的回血量不会很高。
小编推荐的都是一下平民英雄,大部分人都能够拥有的,不用担心说缺这只缺那只的,而且操作简单,有时候运气不好没控制住,多试几次就好了哦!当然附魔装备技能什么的要跟上,不然肯定是不好打的。
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