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六月封神 势破天惊:玄机打造又一国民级IP《武庚纪》

2016-05-26 14:06:06 来源:聚侠网 作者:W牧之

在“玄机十年”发布会上,玄机正式宣布启动全新品牌《武庚纪》。据可靠消息,该作将在今年6月24日(周五)正式播出!腾讯视频作为共同出品方,斥资2000万购买了《武庚纪》新媒体播映权,此作后续将在网络全平台播出!

提到玄机科技,许多人第一反应肯定是《秦时明月》.这个在国产动画中占据着重要地位的名字。从2007年到现在,玄机科技用心将这个国产动画的希望,打造成了一个不乏深度与价值的超级IP。而《武庚纪》,意在除了《秦时明月》和《天行九歌》之外,再打造一个未来的国民级IP。

【玄机铸就国民级IP】

2015年由玄机科技打造的手游《新秦时明月》在上线第一天就获得了iOS榜第一的佳绩,首月流水突破五千万,可见国民级IP的价值在于除了动漫领域的其他领域同样具有强大的号召力。

《武庚纪》则是玄机在雄心壮志中进行的新尝试。同样是历史题材改编,却不同与《秦时明月》的武侠风格,而是迈入了封神题材的故事中。《武庚纪》以“最强脑洞封神演义”为定位,展现出的是一份封神题材的史诗巨制。

这次玄机正是想通过自身强大的影响力,以及精益求精的制作态度和强大的制作能力,意图给观众带来一个不同以往的“封神演义”,当然这不仅是想要给观众带来一部新的国产动画扛鼎之作。更是希望将《武庚纪》这个新兴的重量级IP,连同《天行九歌》一起,打造成像《秦时明月》一样未来十年的新国民级IP。

【IP对于游戏产业意义非凡】

对如今的游戏产业而言,一个优质的IP至少能在游戏发布的初期,帮助游戏导入大量的用户。从而使游戏在短时间内迅速累积巨大的用户群,进而节省推广费用,某种程度上这代表了一定的市场。文学、经典游戏、动漫和影视剧是现在备受游戏厂商青睐的四类IP。可以说,我们现在正处于一个“IP大时代”。

从宏观角度看,IP泛滥的现象正是实现“粉丝经济”的必要条件。作为娱乐文化产业的延伸,游戏必然会与影视、文学等其他产品的表现形式相互渗透,互为助力。对一个成熟的优质IP而言,游戏产业内的发展与运作,也是对于其本身在影视和文学方面表现的反馈。

在这“大势所趋”的现实里,玄机的国民级IP《秦时明月》,已经在游戏产业,乃至其他产品上产生了巨大的效益。可以说玄机科技现在在对于已拥有的优质IP的运营方面,有着极其丰富的经验和成功范例。

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