文明路透社出品
首席战地记者:白衣小姐姐
老K好多战术还是我教的呢!喊声师傅不为过吧。
——剑姬
骄阳似火大概是唯一的一个在精英测试中,与聯合國五五开的联盟。
如果要给这个联盟贴标签的话,白衣第一个要给他们贴的是“神秘”,另外就是“好战”。神秘是因为联盟成员少,且每一个都联系不上。平时根本不说话,只在战场上面被“叫阵”了,才打字回应。白衣虽然曾作为骄阳似火的外援,与他们一同防守聯合國的进攻,但也没有机会与他们正面沟通,连补兵位置和兵种,都是白衣自己揣摩的。
而好战则是7个人,正面刚76人的联盟。还从1服追到2服,不惜并入其他联盟。
白衣怀揣着“百分之二百”的好奇心,辗转联系了好多人,终于~约到了一次与骄阳似火最高指挥官男剑姬的访谈。以下为访谈实录:
【文明路透社】白衣:你好剑姬,确实很难找到你呀~白衣之前有问过老K,他说删掉你QQ了,白衣“辗转”了几个人,终于有幸能直面到你了!
【骄阳似火】剑姬:QQ确实用得很少,微信多一些
【文明路透社】白衣:对呀~官群里面完全没有找到你们的人,上次长安战役你们出现了,白衣还挺开心,但是殷那边说是盟主光头强才有你们的联系方式,线索又断了。
【骄阳似火】剑姬:我们骄阳都是现实当中的朋友。玩游戏就是大家一块,图个乐。官群什么的就没加了。
【文明路透社】白衣:那看样子白衣要去找项目组提提建议了,弄个官方微信群,这样覆盖面会更广一些,大家平时有什么意见建议,项目组也能更快的了解到。
【骄阳似火】剑姬:这个想法不错。我看你们测试更版本挺快的。还好我们的工作室有WiFi,不然就你们这速度…
【文明路透社】白衣:哈哈哈,项目组主要也是感受到了大家超级的喜爱,都是自发加班,改BUG,调适配之类的。
【骄阳似火】剑姬:安卓真得好好弄啊,你们公测安卓跟iOS会一起吗?我们有的人是安卓机。现在游戏都搞安卓跟iOS分开的,很为难,我们乐队都玩不到一块去。
【文明路透社】白衣:会的,关于打通安卓和iOS的壁垒这件事情,白衣跟项目负责人也再三确认过了。
【骄阳似火】剑姬:安卓折扣的事你们得上点心啊。我们iOS从来都是“饱受欺负”的,没有任何返利跟折扣。数据不打通呢,又玩不到一块去。打通之后安卓那边太乱了。之前我们鼓手吧,玩那个,嗯,算了这是你们游戏的采访,就不在这里点名批评了,反正就是那款《嗯嗯嗯》的游戏,有个折扣渠道,充返60%,官方渠道没有折扣。然后两边数据还是通的。我们鼓手是官网渠道玩的,充了二十万,被那群充了几万块的摁着打,就这事你说生气不生气。
【文明路透社】白衣:啊~哈哈~《文明Online:起源》这款手游相信你也有一些了解。是360游戏拿到的版权,2K官方授权的。白衣也联络过360游戏那边这个项目组的人,得到的说法是拒绝任何形式的返利和折扣。
【骄阳似火】剑姬:可以啊,这360游戏,还挺刚的。这个做法我还是很支持的。不过还是要确保你们开发组能生存下去,我们才有游戏玩啊。
【文明路透社】白衣:360游戏现在的直接负责人是吴健,他之前是暴雪中国的高管。自己也是个实打实的硬核玩家。据说这也是为什么这次360游戏会把很多资源倾斜到《文明Online:起源》这款游戏上面的原因。当然这其中是不是还有什么故事白衣也不是很清楚。但是真正懂游戏的人来管游戏这件事,白衣还是举双手赞同的。白衣也相信开发组会加油努力的活下去,不负大家的期待跟支持的。
话说真的很巧啊,上一期的深度访谈,白衣采访的是你的老对手老K联盟的“狗头军师”如一,他也提到了希望咱们项目组能长长久久的走下去。所以这个世界上还真的是“英雄所见略同”呢。
【骄阳似火】剑姬:喔,你说的这个名字还挺熟悉。游戏里面见过如一。他还是军师呢?
【文明路透社】白衣:是的,如一是搞战术研究的。测试的时候他就喜欢搞各种战场测试,据说是蹲守游戏里面“战火纷飞的地方”,有在认真研究AI的规则。
【骄阳似火】剑姬:老K好多战术还是我教的呢!喊声师傅不为过吧。我曾经玩过同类型的游戏,战场方式大同小异,这个对我来说太熟悉了,前期的派兵非常重要,它可以决定前二十回合攻守状态,前期压迫阵形,中期持续补强,用不了太多时间便可决定战争走向,最近确实输了几场,主要是测试阶段,我们也没太注重拉人,联盟人太少,中期兵太弱,不然填满一半战场,保持一段他们很难翻盘。
【文明路透社】白衣:哎呀哎呀,话题开始尖锐了。所以你跟老K打过几次?其中胜负情况如何?
【骄阳似火】剑姬:打过3.4次了吧,我那帮朋友等公测了好好干了,梁子算是结上了。不论输赢,反正公测见吧。
【文明路透社】白衣:剑姬可谓是“用兵如神”、“多谋善虑”,所以剑姬也是非常核心的策略游戏玩家吗?请问您是怎样看待《文明Online:起源》手游的呢?与剑姬平时玩过的策略游戏有什么不同吗?
【骄阳似火】剑姬:我玩过的不少,数是数不过来了,反正玩这类游戏能交不少朋友,结交了很多商业上的朋友。
【文明路透社】白衣:白衣了解到你们后来追着老K跑到了2服,为了与人“切磋”而合并到殷盟,你们还真是非常的“好胜心”呢~公测白衣还能再见到骄阳似火这个联盟吗?
【骄阳似火】剑姬:肯定能呀,但名字随便起的,公测肯定得霸气点吧。
【文明路透社】白衣:作为精英测试的战术大师级别的玩家,剑姬有什么话想对开发组说的吗?
【骄阳似火】剑姬:游戏还得多优化,没什么大毛病,就是优化问题。
【文明路透社】白衣:聯合國的战术大师如一提到,长安战役的防守方是“不可能”胜利的,剑姬你全程指挥了长安战役的防守。在大战了130+回合之后,确实是防守方失利了。所以剑姬你认同如一的看法吗?
【骄阳似火】剑姬:不是AI问题早赢了..他们心里没数吗,首先两个问题导致我们输了,他们虽然占领了那个点,但我设想的是近战冲上去,填满整个海,谁知道弓箭手下水和近战不搜索远处目标,我们的兵不走,那我是真没办法了。
【文明路透社】白衣:对了,之前你说到其他游戏安卓渠道折扣严重的问题时,提到了鼓手。你们是…乐队?
【骄阳似火】剑姬:啊,是。我们是搞音乐的。
【文明路透社】白衣:天啊,好厉害!!!所以你们有发了哪些歌吗?来来来,白衣给你们打call!
【骄阳似火】剑姬:我们吧,也就是业余时间,搞了搞说唱。不是那种职业歌手。
【文明路透社】白衣:哇哦~最近超流行说唱啊~好些个节目都很火的。你们有去参加吗?
【骄阳似火】剑姬:没有啊,我们平时都要上班的,没那么多劲去搞节目啦。
【文明路透社】白衣:所以你们都是自娱自乐?
【骄阳似火】剑姬:嗯,自己开心嘛。下班之后时间很多,搞搞音乐,打打游戏。生活好歹更丰富一些。哦,我们平时也会在网易云音乐上传自己的歌。
【文明路透社】白衣:要不要跟《文明Online:起源》的玩家们说一下,你们的歌名~你们在游戏里面现在还是蛮有名气的呢,跟老K正面刚的人,哈哈哈~
【骄阳似火】剑姬:那不行,这游戏可是会结仇的地方。被人恶意差评了可不好。我们虽然也想出名,但可不打算走圈里面那套炒的方式。前段时间参与了个演出,照片倒是可以走一波。
【文明路透社】白衣:emmmm,所以当你们在游戏里面遇到令人很生气的事情的时候,会用freestyle去diss对面吗?
【骄阳似火】剑姬:你们要出个语音系统,才有这个机会。
【文明路透社】白衣:还别说,语音这事儿白衣跟项目组确认过,已经列入了开发日程。那白衣就期待有机会在《文明Online:起源》中,听到你们骄阳似火的说唱了!
以上便是白衣深度访谈我们骄阳似火战术大师男剑姬的所有内容啦~作为一名Rapper,剑姬果然非“犀利”与“个性”。白衣真的是超级期待他们的作品呢~不知道公测之后,有没有机会一饱耳福。
感谢大家耐心的看到了这里~随手一转发,文明你我他。下期【深度访谈】节目白衣与大家,不见不散。
【文明路透社】:
文明路透社是《文明Online:起源》手游唯一官方认证的玩家记者团。
现招募战地记者、解说员、配音解说等。
目前已开通【第一现场】、【深度访谈】、【复盘生肉】和【文明百科】四大栏目,欢迎大家投稿,新高手攻略、视频解说、直播、抖音等等all有意思的内容,都可以联系我们哟!
游戏介绍:
《文明Online:起源》是一款由2K官方授权的经典4X策略手游(4X:探索、扩张、经营、征服)。游戏增强了多人在线模式下的游戏乐趣,带来具有深度策略与战争代入感的SLG游戏体验。
游戏拥有华夏、波斯、埃及、希腊4大文明可供选择,玩家将作为领袖,亲历小部落逐渐发展成为庞大帝国的完整过程,甚至是改写或统一整个欧亚版图!而在这过程中,玩家将会体验到真实的帝国管理、外交、通商、战争,包括与其他文明、帝国之间的尔虞我诈,通过英明的经营策略、波澜壮阔的战争,从而建立起一个名垂青史的伟大文明。
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