诸神皇冠百年骑士团传家宝对玩家帮助很大,不少朋友都对传家宝系统不甚了解,本次就来为大家详细的介绍一下。
先辟个谣:官方曾经说过,传家宝属性成长与人物六维挂钩,这是个假消息!
我为了做实验,分解了三次1重传家宝,一次2重传家宝。研究传家宝的属性成长到底是怎么回事。我拿一个A技巧,C力量,A体质的转了皇骑做初始传家宝,按照官方的说法,这个传家宝就是技巧+体质,事实上依然出现的是技巧+力量传家宝。所以,传家宝在20级以前的属性,只和职业挂钩。(但是在转移传家宝的时候,概率出BUG,改变属性)
【传家宝入门知识(老玩家跳过)】
普通武器最高强化+3,镶嵌一颗宝石。
普通武器消耗1颗灵魂结晶,成为一重传家宝(等级上限10),开放强化+4,开放第二颗宝石镶嵌。
一重传家宝消耗2颗灵魂结晶,成为二重传家宝(等级上限20),开放强化+5。
二重传家宝消耗5颗灵魂结晶,成为三重传家宝(等级上限30),开放强化+6。
【传家宝的强化与镶嵌宝石属性上限】
任何一个传家宝,强化数值都是固定的。但是如图所示,镶嵌宝石的数值是浮动的。
下面整理一下各个武器的宝石极限(欢迎楼下补充数据,友情提示:不要盲目追求双孔上限,几十万银币下去洗不出双孔上限都正常,第一颗宝石洗满攻击,第二颗凑合一下即可)
短弓:第一颗宝石上限攻击+3,第二颗宝石上限攻击+?
匕首:第一颗宝石上限攻击+3,第二颗宝石上限攻击+?
单手剑:第一颗宝石上限攻击+4,第二颗宝石上限攻击+7
单手枪:第一颗宝石上限攻击+4,第二颗宝石上限攻击+7
(旧版单手枪:第一颗宝石上限攻击+9,第二颗宝石上限攻击+13)
单手斧:第一颗宝石上限攻击+6,第二颗宝石上限攻击+?
单手锤:第一颗宝石上限攻击+6,第二颗宝石上限攻击+?
长弓:第一颗宝石上限攻击+6,第二颗宝石上限攻击+?
双手杖:第一颗宝石上限攻击+6,第二颗宝石上限攻击+?
双手斧:第一颗宝石上限攻击+8,第二颗宝石上限攻击+11
双手剑:第一颗宝石上限攻击+8,第二颗宝石上限攻击+11
骑枪:第一颗宝石上限攻击+9,第二颗宝石上限攻击+13
重弩:第一颗宝石上限攻击+10,第二颗宝石上限攻击+?
权杖:镶嵌减重宝石,不增加攻击。
长柄、轻弩待补充。
【传家宝的属性成长】
1.一重、二重传家宝:初次滴血认主的传家宝,随着初代主人的职业决定属性成长。也就是皇骑就是技巧力量,禁卫就是技巧体质。但是每次转移非满级传家宝,转移给任何一个职业,都有概率发生属性变异!
2.三重传家宝:任何一个传家宝在升到21级时,不管是否是同一个主人,都会如下图所示会强制变成三属性传家宝。
3.三重巅峰传家宝:在任何一个传家宝达到30级时,会根据当前主人的职业属性的优先级做一次最后修正。这次修正高于任何判定,形成12,10,8的三属性传家宝。
皇骑武器:技巧12,力量10,体质8。
重骑武器:力量12,体质10,技巧8。
铁甲武器:体质12,力量10,技巧8。
如图所示,我的技巧9传家宝,在最后修正时强制修正为技巧8。
【传家宝的BUG汇总】
本着任何攻略最后都要上升到BUG的高度。总结两条传家宝的BUG。
1.传家宝在1~19级时,每次转移都有概率在下次升级时发生随机异变。与被转移者的职业、六维都没有任何关系。但是在传家宝21级以后,双属性会重新平衡为三属性,所以变异也无所谓啦。
2.传家宝在30级满级时,会变成无限循环模式。从30级经验条1%~100%,然后又变回1%,继续往100%走,无限循环,永远无法满经验条。
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