随着时间迈入了三月,弹射世界也放出了新的更新预定公告。旨在为大家分享游戏的改良内容,同时也放出了最新活动的情报。这次我们就来详细介绍一下这次的更新预告。
更新预告公告
各位玩家们好,随着大家的各种改良呼声,我们正在加紧工作,这里先就不能完全解决大家的问题而对不起啦。
这次就来介绍即将登场的一部分更新内容:
多人BOSS战匹配/救援相关
多人BOSS战相关的匹配和依赖方面,收到玩家的意见最多。对于匹配时间虽然在2月5日进行了一方面的改善,但是为了让玩家们更好地进行游戏,将进行进一步的改良。
虽然具体实施时间未定,但是无论是很难收到依赖还是招募同伴时间过长,就这些问题将在匹配方面进行全面的改善。
敬请大家期待。
改良收到救援依赖时的演出
3月中旬将追加受到依赖时铃铛的动画效果和音效,这样大家都能更容易察觉到受到了别人的救援依赖。
当然关于音效方面,不喜欢的玩家可以在设定里进行ON/OFF的开关操作。
商店内挖掘品的调整
对应游戏内的mana获取量,挖掘品的价格将会进行下调。
各种UI的改善
为了让各项机能都更加人性化,将进行以下调整。例如:
交换物品时,交换完了的物品将置于下方显示。
交换物品时,资源是否充足,物品是否还能换,将以更容易理解的方式表示。
实装能够让复数角色一起进行突破的机能。
关于今后的BOSS战
新的上级+和超级将继续实装。预定为3月实装毒气恶魔、4月实装白虎。同时在3月实装恶魔超级时将做以下内容的调整:
符文石头人将追加上级+难度。
BOSS的过关报酬中将追加装备。
追加上级+主要是上级到超级之间的难度跨服太大,一部分玩家表示挑战超级还是比较困难,为了改善这个状况追加上级+难度。
而追加装备报酬,主要是现阶段反复挑战BOSS收集硬币的模式,玩起来十分单调,所以在过关BOSS时低概率能够获得装备,让玩家更快毕业。
今后的活动相关
3月中旬将开启暗属性BOSS登场的剧情活动。本活动将是一个以全新世界为舞台的长篇活动,制作上很下功夫,敬请玩家期待。
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