剑与远征又更新啦,和以往一样,依旧在平衡性上进行了不少变动。另外此次更新还追加了新的亡灵英雄奥登。这个英雄表现如何,让我们从技能介绍开始一起来看一下吧。
星墓守门人——奥登
必杀技-湮灭枷锁
损毁能量最高的敌人的所有能量,造成160%攻击力的伤害,施放时目标每拥有1%能量使伤害最高提高1.5%。损毁的能量越多,则自己消耗能量越多,但至少消耗300点能量。技能升至2级时,在后续5秒内该敌人的能量将无法增加。
被动-邪神之眼
战斗中累计回复能量达到300/1000/2000时,会睁开一只邪神之眼并觉醒新的能力。第一只眼使“黑域之旅”落地范围内的敌人眩晕3秒,第二只眼使“异界怒雷”将向距离最远的敌人额外施放一次,第三只眼使普通攻击将额外损毁敌人60点能量。每次睁开邪神之眼都将提升最高15%攻击力和最高15%施法速度。
异界怒雷
在距离最近的敌人的水平方向上开启亚空间之门,向其释放黑暗星界的雷电,造成最高200%攻击力的范围伤害。技能达到3级时,每命中一个敌人额外回复50点能量。
黑域之旅
通过亚空间之门将当前生命值比例最高的敌人吸入黑暗星界,随后将其从最虚弱的敌人上方落下,造成最高220%攻击力的范围伤害。
专属-黑域秘钥
提升属性:生命值、防御、攻击、急速
每次敌方使用必杀技时,对其释放一道“异界怒雷”,造成的伤害为原本的60%
+10:造成的伤害为“异界怒雷”的90%
+20:该效果在自己死亡后仍然有效
+30:造成的伤害为“异界怒雷”的120%
评价:
智力型法师英雄,独特的开眼机制,有望拿下亡灵第一法师宝座。
必杀技湮灭加锁,损毁能量最高的敌人的所有能量,根据释放时目标的能量提升伤害量,技能释放后,后续的5秒内,该敌人能量无法增加。
技能伤害不俗的前提下附带了减能量机制,让这个英雄在PVP上也有了一足之地。
【英雄分析-优点】
独特的开眼机制,开眼的前置条件并不困难,不用太执着于第三只眼的收益。
根据能量收益机制,被攻击回能为50/60减能,为持续10能量丢失。
依赖小技能输出,不需要大招暖机,小技能前摇短,输出环境良好,范围伤害+能波及后排,能切后的法师你怕了吗?
自带控制且可升级为团控。
【英雄分析-缺点】
除非新区四系池子半饱和的情况下,三眼的抽取难度较高,且用占星抽四系收益极低。
专属技能并不理想,类似于女妖,算是对该英雄的平衡。
害怕刺客切入,自身面板脆,没有自保能力。
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