剑与远征又出新角色啦,这次的登场的新角色是绿裔联盟的索罗斯。蜥蜴人造型的他有着怎样的表现呢?下面一起来看一下他的技能以及实际表现分析吧。
大招:影枪舞
开启残影状态数秒,残影状态下使用技能时,将会生成一个残像使用相同技能。残像造成的伤害为本体的一定比例。
评价:这个技能勉强算是攻防一体了,不过更大的亮点还是在于buff上,虽说防御力着实强悍,可惜作用效果只在自己身上,就算是辅助也只是一个人的辅助,目前来看。
技能:青芒闪击
横扫长枪,对身边所有敌人造成伤害,随后再攻击最近敌人对其造成伤害并造成数秒的眩晕。若该技能完整释放,则刷新技能“双重暴风牌的冷却时间。
评价:这个技能是蜥蜴的输出技能,伤害来说算是中规中矩,不过这个技能更大的意义在于跟接下来的技能双重风暴互相刷新cd。
技能:双重风暴
对面前范围内的敌人造成多次伤害。若该技能完整释放,则刷新技能“青芒闪击”的冷却时间。
评价:这也是一个输出技能,和上一个青芒闪击互相作用,同时开启大招残影状态的话,应该可以从“单体”攻击变成“群体”攻击,而这一段的爆发输出就是蜥蜴的高光时刻了。
连贯美学(被动技能)
自身或残像的“青芒内击”或“双重暴风”完整释放后,自身提升一定比例的攻击力与防御力,具有叠加层数上限。若攻击技能被打断,则该增益效果立即结束。升级后可以给全体友军增加buff。
评价:这就是一个纯辅助增益技能了,跟在前三个技能后面使用效果更加~ ~值得惊喜的是终于有友军辅助了,而且作用对象是群体。
专属技能:苍翠之牙
评价:这个技能最大的意义就是蜥蜴成功从一个辅助进化了一个奶妈,开启了绿裔的新奶妈时代。之前绿裔的奶基本上就是靠美羊羊一只垄断,而她也是长期霸榜最强奶妈的称号。但就美羊羊本身来说真的是挺脆的,尤其是前期还没等回奶呢就凉凉了~ ~经常被种种克制,对上奈拉那种就算属性占优势也不很难赢……而蜥蜴就不同了,通过上述技能的解读他拥有着非常强势的自保能力,同时就英雄定位来说属于战士型,单论奶人这一块肯定是比美羊羊要强的很多。但是!!需要注意的是,他的群体回复要在专属开了30之后!!!在30之前他依旧是自我回复………
结语:
总的来说蜥蜴就是一个为自己而活的英雄,我原期待他会有一些比较给力的辅助效果,辅助他确实有,效果也挺好就是门槛太高!而且在没有养到大后期之前它就是一个普通的战士肉坦,顽强的生命力可以使它充当肉盾的效果,但在这两方面他都不具备特别大的竞争优势。论肉的话光盾、骨王、蛮角、大树……应有尽有,论效果来说的话更是不及肉坦祖师爷狮子的强大工具人效果~ ~说直白一点吧,蜥蜴的技能设定是可以的,前提是你得养到大后期集中堆资源,主流队伍中目前很难有他的位置~ ~
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