这十字军之王3当中还有一个非常重要的玩法,那就是派系与内战系统的战争,因为在这当中我们一个国家绝对会分出内部的派系,到时候爆发内战是必不可少的,毕竟一个国家完全团结起来这是人类也不能解开的谜题。
对现状不满的附庸,会立刻组建派系,拉帮结派起来,并且他们足够强大到一定的程度的时候,就会向他们的领主也有时候也会向我们。发出一些要求或者警告,如果不满足他们的要求,他们会直接选择开战,或者他会直接来攻打我们。
当每个派系都有相对应的力量,军事力量则毕竟派系最强大的力量就是军队,没有军队谁听你的?所有派系成员军队的力量与领主军事力量的比值,这一点是非常重要的,派系的不满度也代表了他们对他们的领主发出最后的通牒的时间还有多久。
当我们的派系的力量超过某一个无法控制的数值,比如说80%左右,通常情况下80%就已经很危险了,那么军事力量就越发的不满起来,当达到百分百派系便会发出最后的通牒,内战将会无法避免。
并且和前作最大的不同就是,在派系内部发动战争的时候,不会有临时头衔改变某个某些派系的,名义上仍是民主的附庸。但是他是不会像你们提供任何的军备还有税收,毕竟他们都和你发出最后通牒来进行打仗了,怎么可能给你军费。该派系的成员也会加入与未加入派系的其他附庸进行敌对关系,这也很好理解。但是他们主要的目标就是对抗他们的领主。
如果他们胜利,则会变本加厉,提出更多的要求,如果他们输了。他们所有的派系成员将会被我们抓起来,并且囚禁起来。一切将会维持开战前的状态,我们统治将会继续。
很多派系的要求也是不相同的,现在大致分为五种不同的派系,分别为独立派系,从这个派系主要的目标是从领主那里获得独立,还有宣称派系这个最主要的是让其他角色取得信任的领主相当于一种做法。自由派系就是为了降低自己权威,让自己做事情变得更加自由,还有大众派系,他们为了建立他们文化,还有建立新的宗教国家。最为特殊的就是农民派系,这个就完全为农民着想了降低税率一样,整个农民更加好过一些。
当附庸感到自己不属于这个国家,就只会就会加入独立派系,这个原因是错综复杂的,一般情况下都可以归结为三种原因,一个是非法理附庸,还有你们本身的文化差异,还有宗教因素等等,导致他们不想成为你的附庸
最简单处理的派行,那就属于自由派系的成员了,因为他们对他们现在的临终大多数情况都是比较满意的态度,最多就只想降低领主的权威,还有领主之间的契约等级来为自己谋利
最后一个为降低关税的派系,这个肯定不用说了,一定是关于农民方面的事情。
在这里当中,所有地区对领主的好感度都会因为很多元素和影响,而且这些很多元素影响起来,就会形成各式各样理不清的派系,而这些派系对我们造成的威胁度其实是很高的,努力的维持每个派系之间的均衡也是为我们一直以来要做的事情,大多数情况下派系的成立是无法避免的。一旦有一些比较危险的派系成立,比如说他们会成立国家或者独立等等,就会造成国家之间的分裂。
为了我们的领土考量,我们一定要注意这些派系的形成,以及它们之间的一些运营,这方面是非常吃运营的,如果你派系处理不好的话,那么之后你要国家级分崩离析,真的就仅仅只有一步之遥。
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