欢迎各位来到卿之的武将馆,本期要讲解的是我们在游戏里的化身,也就是「主公」这个武将。主公是我们进了游戏直接就能拥有的角色,玩家进入游戏会注册角色选择性别,同时也决定了主公这个武将的性别。男女主公有着同样的「属性」同样的「主将技」和「自带武技」,除了性别、立绘和建模有所不同以外,其他没有任何区别。
主将技·鸿图昭武:一级效果为对范围内的敌军造成70%武力伤害,并对其施加「溃散」(持续武力伤害,总伤害率47.5%)持续20秒。
主将技·鸿图昭武解析:相对比较慢速,关键词是「群伤」、「溃散」。「伤害」分为二段,第一段是触发时所造成的瞬发伤害,相比其他角色的武将技伤害低了不少。第二段是「溃散」,「溃散」在2秒会触发一段伤害,主公所施加的「溃散」总计持续20秒,除以2,也就是10次,再乘以47.5%,溃散满段能够打出475%的伤害!非常的恐怖,但每次触发「溃散」效果时,会就双方的属性,如计算自己的武力,敌方的防御,和一些增益、减益战法从而计算出最终伤害,所以,实际伤害可能并没有表面看起来这么高,当然可能也会更高,这完全取决于双方的属性和战法配置,最好在出征前洗把脸。
兑换技:醒醒吧,主公就是你自己,你无法将自己兑换出去,为什么?因为你不值钱呀~死心吧,来,我们继续往下看。
自带武技.王于兴师:一级效果为战斗开始前30秒,使我方智力最高的武将智力伤害提高15%,武力最高的武将武力伤害提高15%,自身防御提高50。
自带武技解析:战法类型是「指挥」,开场就能触发,关键词是「增益」和「前30秒」。Buff加成很稳定,能够精确地为对应属性最高的我方武将套上增益,其初始增伤比例是15%,这个是变量,随着技能等级提升的同时比例也会上升,最高30%,适合一武一智的双C体系。在?「王于兴师」在施加增伤buff的同时还为自身增幅了50点「防御值」,保证了自身的坦度。这里的「防御加成」则是「常量」,固定50点,是不会随着技能等级而改变增涨数值的。
自带武技施加规则详解:
「武力」和「智力」的增伤效果施加给了同一武将:发生这样的情况其实非常好理解,这是由于你的队伍中有一位武将的「武智」两项属性皆是全队最高,所以这两种伤害加成就都会提供到他的身上,各位记得在配置队伍时一定要多加注意队里武将的属性,同时我们也可以活用这个机制,比如我们就想让这武智双伤的加成加到一个武将的身上,怎么办呢?那就要在「加点」和「装备」等一切能够增幅属性的地方多下功夫了。
比如套给凌统这种自带技能同时具有「武智」2种伤害属性的武将效果就挺不错的,但一般不建议如此操作,为双C提供比给单C提供加成要稳定的多,而且想要将二种伤害加成套到一个武将的身上,一般来说很难有某个武将武智皆为全队最高的情况出现,如果仅仅是为了给同时具有「武智」双伤能力的武将套上加成而牺牲整个队伍的「属性值」,以及占用大量的战法资源作为代价,未免有些舍本逐末,但未来可能也会出现适用此法的黑科技队伍,具体情况各位斟酌就好。关于主公的「搭配详解」各位可以点击《主公阵容搭配加点详解》来了解
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