由于公子是现在1.1版本当中刚刚推出角色,所以很多人都在好奇公子这个角色的技能,还有队伍的搭配应该是什么样的,再加上由于很多平民前期是很难抽到公子,如果抽到,怎么将公子本身能力发挥到最大呢。
先要介绍一下公子的技能第1个天赋介绍,那就是他的魔王武装狂澜,他可以解放纯水构成武装,对周围的敌人造成水元素伤害,并且进入近战状态,在此状态下,达达利亚的攻击将会发生变化。
从他的介绍来看就可以知道e技能是可以切换自身为近战状态,并且所有攻击全部为水属性伤害,就相当于攻击会附带一个水属性的打击能力,核心技能为断流,在普通攻击暴击之后会对怪物施加断流效果,伤害相当可观。
并且e技能CD近战状态持续时间最大CD为45秒,这一个强度可以无愧于五星级待遇,从技能的定位上来讲,公子应该是为五星级水系战场的主C位,并且进行五星级对比可莉迪卢克横向对比的话。
就可以知道一下公子的强度,同时由于公子作为近战角色,还类似于单手剑攻击特色,手感比迪卢克都有大大提升。
再加上公子核心输出手段都在近战状态,所以合理使用e技能进行爆发,输出是重中之重,再加上由于e技能CD过程,虽然命座减CD,但是过程当中一定要掌握好e技能使用时间。
第1点切换近战状态的形态的时候,一定要用其他角色挂好持续性属性,比如说冰属性,还有香菱的属性的大以及皇女鸟,再加上辛焱盾等等,这些持续性元素反应技能是在某种情况下很有必要的。
在切换成近战状态的时候,我们可以考虑一下雷泽开大时机,再加上断水流作为核心伤害技能,触发机制为暴击触发,所以对于暴击率绝对爆炸,再加上突破属性,从暴击改成了损伤,所以选择天空弓或者月卡弓都是可以提高暴击率,所以也是他相当好的选择。
Q技能是极恶技尽灭闪,这是一个单次水元素伤害并且单质超高份额水元素伤害。在伤害倍率断流加持下,等级会超过莫娜属于一个高爆发性的伤害,再加上熟练掌握大招,在挂火的触发状态下,可以打出非常暴力的输出。
对于莫娜来说公子触发手段更为简单,输出暴力情况下,二三十万伤害真的轻轻松松。
命座方面相当简单,在一命中加持上可以加持下可以减少技能的冷却时间20%,由于公子的核心输出全在断流,有了20%冷却减少,可以是一个比较强的加强状态。
4命座是每4秒自动触发一次断流伤害,让公子更具有爆发能力,能够更舒服在大招面前施展断流效果。
第6命座就更加不得了,释放大招后重置e技能CD,这个状态下公子可以说不是五星角色,是6星角色,伤害爆炸角色,可以让公子瞬间起飞,成为本版本第一。
总结一下就是公子作为近战战场核心,拥有极高的爆发还有良好手感,在低命状态输出,真空时间就非常长了,主要原因也是因为爆发过高需要过度的平衡状态,并非蓄力状态。
无元素伤害倍率非常的低,抽出了最好没出,凝光也没不赖,在强度氪金党方面的画追求高命绝对没错。
在队伍搭配方面火元素和公子最佳搭档的就是幸焱了,虽然说这个角色暂时还没有推出,但是新绝对是公子最佳搭档,因为在这个版本当中,火系角色普遍缺少多少持续性的能力。
幸焱护盾持续挂火,大招持续挂火,都能让公子得到完美爆发,香菱的锅巴还有大招都能为公子提供持续性火属性,伤害一样非常强,并且香菱还是免费赠送,是现在整个版本最好选择之一。
你也可以选择搭配改变阵容,比如说皇女,皇女作为万金油,谁用谁知道,非常棒,并且高命低命都是雷系挂件中的神器,平民丽莎也是非常不错的选择。
如果你想搭配冰系,那就可以尝试着去搭配一下七七还有凯亚。
七七可以提供了持续挂冰能力,还能解决奶需求。
水属性角色推荐下,一般都推荐莫娜,这真的没什么好说的。
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