在游戏当中冲刺永远是一个非常重要技能,冲刺有时候可以在路上缩短往前进路程,有时候也能够让玩家更好躲避怪物,更何况冲刺是个非常特殊的技能,重要程度远超各位玩家想象,在原神当中,冲刺玩法有哪些或者有哪些技巧?
首先第1点要来说冲刺作用就是取消后摇,大家都知道在原神当中每位玩家最痛苦时候,就是在一些人物在攻击时攻击到一定程度时候,整个人物会产生一个技能后摇问题,在这个时候怪物就会趁机来攻击玩家。
这个时候就需要冲刺,在被打到一瞬间,或者在后摇进行一瞬间,立刻取消后摇后切换成其他技能来进行连击,这是在原神当中一个连招技巧。
并且取消后摇不仅仅可以适用在平A当中,部分角色技能的后摇也可以使用闪避来进行,被击飞时,落地的时候也不要傻傻等人物自己爬起来闪避,也可以迅速帮人物振作起来迅速反抗。
第2个好处就是闪避无敌帧,在后撤技能基本人人都会的情况下,有一部分人不太了解,为什么闪避时候会产生不会被别人打情况,或者说可以躲避连招的情况呢。
因为在闪避的同时会产生无敌帧,这个是一个非常重要技巧,因为在闪避的一刹那你是处于无敌状态,任何技能都伤害不了你,又有这个无敌的状态,虽然说时间极短,但是依然能够在这一个时间内规避伤害。
还能躲开输出,在狼王这一个不错的练习对象身上,你就会发现在被它连击的时候往往可以使用闪避来。躲避技能并且丰富,旅行者都可以通过不断的闪避,不断的反击,从容输出,让对方无法命中你,并且要注意的是,一些强制伤害和特殊攻击伤害是没办法通过闪避躲掉的。
最后一个好处就是后撤躲技能面对敌人强力攻击时候,看准时机立刻后撤,或者立刻冲刺钻空档,这样的话敌人关键攻击就会打不到你,比如说一些非常简单直接攻击,比如无相之雷的石头剪子布,就可以依靠上冲刺技能完美闪避。
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