本文含有笔者大量主观意见,请各位大佬轻喷
“如果你又害怕了,就打开它,知道吗”
每次以看到这句话我都会想起寂静岭归乡,我对这一部寂静岭感情十分矛盾,这部寂静岭归乡是我作为恐怖游戏爱好者入门的第一部作品,我第一次看完之后选择去云完,云完之后还不过瘾去玩完的一款游戏,之后感觉还不过瘾,上网搜集这个作品其他更完整的信息。
可惜当年信息不发达再加上初中学业繁忙就没再接触,直到高中准备大学的时候才将这款游戏从列表当中拿出来重新回味。但是!知道完整结局的我并没有像当初一样非常感动,反而感觉自己被骗了!
这一次我们还是来说一下寂静岭的故事,在刚开始深度测评的时候,我就曾经写过一篇关于寂静岭归乡的深度文章,时隔一年多,再次写上我的感想。
一.游戏生平
寂静岭归乡在寂静岭系列当中最为特别的一部作品,首先要普及一个知识,那就是寂静岭归乡只有归乡这个名字,并不能叫做寂静岭5,这是国内很多玩家都会犯下的错误。其原因在于寂静岭归乡的开发和前四部作品不同,因为从第五部归乡开始开发团队和之前的团队不同,整个游戏外包给美国制作团队进行开发,为了区分,将从第五部开始并不以数字来命名,而是改用其他命名方式。
更换了团队之后评分也直线下跌,第一部到第四部都能拿到8分以上的好成绩,归乡只有非常可怜的6.7分,属于正统续作当中勉强合格的作品。
二.游戏内容
游戏内容主线非常简单,在外面从军归来的时候阿历克斯发现自己居住的牧羊人小镇出现异变,选择寻找自己的弟弟,然后淦爆四大家族与寂静岭的故事。
这么一说坑定很多玩家都会郁闷,那这样这款游戏到底有什么魅力。别急我们从游戏一开始阿历克斯的一个梦开始。
在一开始阿历克斯在一张床上被推进一家医院当中,推着他的是一个奇怪的光头哥,阿历克斯被他推着的时候还在旁边的三个房间当中看到有人埋葬着什么东西,有人在肢解着什么东西,以及有人在掐着某种东西,这暗示了游戏当中的三大家族。被推入病房当中的时候,光头哥就离开了,刚一离开出门,三角头杀到将光头哥一刀两段。
看到如此骇人场景的阿历克斯坑定不会在床上乖乖等着,他立刻挣脱了,离开的时候看到了自己的弟弟约书亚,帮弟弟找寻回玩偶之后约书亚却没有接受,立刻跑开。接着在乘坐电梯的时候,被一把巨大的利刃贯穿。阿历克斯回到现实。
原来刚刚的是一场梦,这个梦是整个游戏当中非常重要的暗喻,整个梦也清晰告诉玩家,主角是一个大兵,游戏当中的主线是四大家族与寻找自己的弟弟。
他醒来之时发现旁边坐着一个充满胡茬的大叔,原来自己搭上这位大叔的顺风车返回牧羊人小镇。这个大叔也不是无名小卒,他名为查维斯格雷迪,是整个寂静岭起源的主角,很多玩家都喜欢称他为初代战神,正是因为他让阿蕾莎成功分裂。很多玩家推测正是因为他是初代起源的大佬,所以寂静岭无法困住他,他才能开货车通过寂静岭。
这位大叔将阿历克斯送到牧羊人小镇,脸上充满愠色,“祝你好运大兵”作为送别的话,将阿历克斯的送下车,便开车离开。
这里大叔的反应非常有趣,他很清楚寂静岭是什么地方,只能送这位大兵下车,他无能为力。这一幕也被很多玩家戏称初代战神送小菜鸡进入游戏服测试服。
进入小镇当中,阿历克斯先遇到了小镇上的霍洛维法官,发现她在偌大空无一人的市政厅工作,整个小镇好像大雾弥漫诡异非常。
得到主线任务回家,回到家中自己和弟弟约书亚住的房间可以看到墙上的照片,可以得到游戏当中另一个非常重要的信息,父母偏爱约书亚,也向观众揭示游戏当中一个隐藏问题,为什么父母会偏爱约书亚。
约书亚房间里面还能找到蜘蛛标本暗示了约书亚非常喜欢蜘蛛为之后最终boss做铺垫,在房间当中还能找到一个重要道具手电筒。
这个手电筒是在一次约书亚做噩梦的时候,阿历克斯给予约书亚安慰的重要道具,这个道具贯穿了游戏始终。
接着来到楼下找到自己的妈妈,前往维修店获取武器,找到镇长找医生,发现整个小镇被奇怪力量影响着。
在路上还遇到了自己的青梅竹马艾尔。
艾尔用恼怒的语气告诉阿历克斯
“麻烦?你看看周围,阿历克斯。这里到处都是麻烦”艾尔诉说着小镇上发生的一切
这里经常出现怪兽攻击人们,还有不明飞行物出现,每天都有人失踪!阿历克斯没有正面回应,他只想找到自己的弟弟离开保护好他。
弟弟约书亚好像是有奇怪的魔力一般,穿梭于整个牧羊人小镇当中没有任何影响,不论身边出现何种恐怖的怪兽他都完好无损,一直引导着主角。
最后主角发现整个事情跟寂静岭教会有关,他们掳走了阿历克斯的妈妈,攻击阿历克斯。从收集到的线索可以发现,整个牧羊人小镇就是发源于寂静岭。便带上青梅竹马艾尔与副警官前往寂静岭,在路上遭受到了袭击三人分散,从其他的地方进入到了寂静岭当中。
寂静岭到处都是怪物和秩序士兵,遇到自己的母亲被残忍的机器杀死,还在这里遭遇到了自己的父亲,得知了自己并没有参军,身上的狗牌是父亲的,在遭遇到某件事之后他失去了记忆被送往了精神病院,在还没告诉阿历克斯真相的时候被三角头一刀两断,接连失去双亲的他更是下定了决心保护好弟弟约书亚。
继续探索寂静岭,阿历克斯发现之前赠予阿历克斯维修店老板也在这里,他一棒将主角敲晕,带到一开始法官的面前。法官也像阿历克斯打出了真相。
原来在之前的寂静岭当中,有四个家族从寂静岭独立了出来,分别是男主的家族,医生的家族,法官的家族以及镇长的家族。这四大家族为了防止寂静岭的邪神报复,约定每过一定的时间,就会献祭自己家族当中的孩子来平息邪神的愤怒。
男主家族是淹死,医生家族是要祭品肢解,法官家族是要将祭品掐死,镇长家族要将祭品活埋。这也对应了一开始男主角的梦,四大家族只有男主角家族没有履行誓言承诺。
原因是男主角在一次意外当中害死了自己的弟弟约书亚,父亲看到这种情况不忍心将自己的最后一个孩子拿去献祭,接着将阿历克斯送往精神病院,并将狗牌赠予阿历克斯。
至此誓言被打破,邪神力量降临,整个牧羊人小镇被黑暗力量侵蚀变成现在的模样。
阿历克斯听到这里整个人都不好了,自己竟然害死了自己的弟弟!约书亚明明还活着!
在绝境的时候阿历克斯反杀了法官,救出了艾尔,来到及祭祀台,在这战胜最后的boss胎盘之后,在胎盘肚子里面找到了约书亚。也记起了往事,原来在某一天,父亲将象征家族的戒指交给了约书亚,阿历克斯知道之后很嫉妒,带约书亚前往小河上,在船上发生了争执一不小心害死了约书亚。阿历克斯回忆起来之后将戒指还有手电筒放在约书亚的尸体上,离开。游戏结束。
三.游戏内核
从这个个故事上来看大家就会发现,整个故事内核是阿历克斯对于自己内心的探索,跟寂静岭二一样,从一开始不知道真相接着寻找真相,到发现真相崩溃,最后释然。主线是四大家族,暗线是父母的偏爱,以及阿历克斯与约书亚的兄弟情。
整个人物塑造特别是阿历克斯的人物塑造极为精彩。将一个爱家人好哥哥的形象树立了起来。
父母的爱
在游戏剧情当中可以得知,四大家族规定每到一定的时间,四大家族就要献祭一个人,阿历克斯就是这一代的家族祭品。父母一合计,这个孩子迟早要死,不如不投入过多的感情,冷漠对待,这样以后死掉了。也不心疼。
这跟农村养动物是一个道理,别起名字,有了感情之后就很难处理了。
从游戏当中很多地方都可以看得出来父母对阿历克斯的冷暴力。
全家福当中没有阿历克斯。回忆当中对阿历克斯也都是恶语相向。
在游戏当中玩家会在家中找到一盘磁带,里面是关于父亲和约书亚的对话。
父:“我不是在对你吼。听我说,约书亚你不觉得你这样有点傻吗?你想和阿历克斯一样吗?玩这么幼稚的东西?”
约书亚:“我不知道”
父:“好了,从现在开始就让阿历克斯自己去和他那些玩具玩好么?如果你需要朋友,可以和我说,知道吗? ”
整段对话凸显出来的是家庭对于阿历克斯的冷暴力,而这仅仅是冰山一角。
但是他们真的不爱不在乎阿历克斯吗?
父亲在约书亚被淹死的时候,选择将阿历克斯送走,并且赠予当年参军时候的狗牌,邪神力量爆发的时候独自一个人前往寂静岭阻止其他家族面对灾难。
母亲在临死的时候鼓励阿历克斯射杀自己的话语
“我和你爸爸都很爱你,但是他们告诉我们只能选择其中一个”
“没事的阿历克斯,我爱你”
这种想爱但又不敢爱的感情在教堂忏悔这一小章节当中到达了最高潮,父亲在教堂当中的忏悔室对阿历克斯说到。
“神父,我当然爱我儿子,不管是哪个都爱.但是我不得不做出沉痛的决定”
“为此我只能忍痛割爱,不让我的孩子爱上我...”
”我必须确保他不会从我这里得到愉悅和同情,不会让他觉得人生有意义...”
“仅为了这份自私...我请求您的宽恕”。
这是一个非常神的小章节,在这个章节当中,玩家还可以选择原谅自己的父亲。好结局当中阿历克斯原谅了自己的父亲。将父母那种非常复杂的感情诠释的淋漓尽致,向观众展现寂静岭爱的内核。
阿历克斯与约书亚的兄弟情
一般情况下在这样的生活环境下长大的阿历克斯没有精神变态已经是非常难得可贵的事情,哪怕自己父母的爱全给了自己的弟弟,嫉妒心虽然有,但是他依然选择关心着自己的弟弟,努力扮演好一个好哥哥的形象。
之前我在游戏剧情当中重点说了手电筒,因为这个是贯穿整个游戏阿历克斯对于约书亚爱的证明。
这个手电原本是在一次约书亚做噩梦的时候,阿历克斯赠予的,当时我看的是个人翻译,阿历克斯安慰约书亚说了一句暖心的话语“拿着,做噩梦的时候打开它”。
与最后将手电放在约书亚的胸膛上说“拿着它,这样就不用害怕噩梦了”进行遥相呼应,当初第一次看到这个场景,我当场泪崩了。
阿历克斯并没有因为父母对自己的冷暴力,对弟弟的偏爱而憎恨弟弟,反而是真心爱着自己的弟弟,为了能寻找到弟弟赴汤蹈火,在小镇面临灾难的时候第一个想法就是找到自己的弟弟保护好带他走。
约书亚同样难能可贵地爱着自己的哥哥,他并没有因为父母的冷暴力故意疏远阿历克斯,反而十分信任阿历克斯,将他当作偶像崇拜,在游戏当中录像带里兄弟二人的玩耍,还有约书亚得到戒指后在父亲的再三叮嘱下仍然告诉了阿历克斯戒指的事情,有炫耀的成分但更多的是对阿历克斯的信任。
大家会发现我在进行游戏剧情解读的时候重点说开始的部分还有结尾的部分,中间几大章节都被我刻意忽略掉,我这么做的原因是在中间的部分对于主角的重点刻画其实很少,对于游戏内核刻画非常少,基本就是约书亚跑,阿历克斯追,发现这个家族是这样的人,然后淦爆怪物。
最后结尾部分将手电筒放在弟弟身上完成了对阿历克斯的塑造,就像是金字塔的最后一块方砖,放上去之后一个完整的形象变立体了起来。
四.怪物设计
在寂静岭当中每一个怪物都是有讲究的,每一个怪物都映照着关于主角内心黑暗的一面,第五代是一个比较特殊的例子,之前寂静岭当中的经典怪物都有出现甚至只在电影当中出现的秩序士兵也漏了脸,但是很少怪物值得深究,更多的意义是寂静岭标志的怪物展现。比如说三角头与护士飞虫等等。觉得制作组挺会省功夫的。
以下为个人解读:
所以本次介绍怪物就介绍哪些比较有特色以及他们背后的含义。
疯狗
在寂静岭当中狗是很多玩家非常讨厌的怪物,不仅在寂静岭归乡当中,在之前的作品里也有狗的出现。
在寂静岭当中阿历克斯的父亲喜欢狩猎,家中也养有猎犬,父亲曾经自述对阿历克斯喜爱甚至不如一条狗,可以证明阿历克斯的童年的悲惨以及对父亲的厌恶愤怒态度。
护士
护士作为整个寂静岭当中最有人气的怪物,这个怪物象征着阿历克斯在精神病院当中的四年,没有性生活,对照顾他的护士产生的性幻想的产物。
在游戏当中有一句非常关键的话,阿历克斯曾经提到“在军医院中性感的护士们能够有效抚慰伤兵”
护士也象征着阿历克斯对弟弟的嫉妒,每一个护士的肚子在强光照射下可以看到肚子当中有着胎儿,每杀死一个护士就象徵杀死了一个胎儿,阿历克斯非常不希望约书亚的诞生。
潜伏者
这种怪物可以潜伏在水中,一旦进入水中就会遭受到他们的攻击。
这一只怪物象征着阿历克斯对于家庭的无能为力,大腿被禁锢在一起,只能艰难在地上爬行,裂开的面容也象征着家庭对阿历克斯言语上的伤害和冷漠。
这个怪物在妈妈出现之后就立刻出现,也映射了对母亲的怨恨。
分裂者
我们喜欢叫他裂头怪,用分裂的头部进行攻击,着各种怪物在寂静岭当中往往能够给玩家带来巨大的压力。成群结队的时候非常危险。
猎头怪裂开的双嘴象征着家人对阿历克斯语言上的伤害。
镰刀怪
这个怪物的形象设计就非常有意思了,这个怪物的四肢是利仁,整体形象是一个蜘蛛的模样。头上是在屁股上面的位置,并且倒过来血肉模糊。
这个怪物象征了弟弟约书亚的诞生,弟弟约书亚喜欢蜘蛛,头从屁股出来象征分娩,代表了约书亚的出生对阿历克斯带来的伤害。
雌雄同体的多肢怪物
这个怪物在警察章节的时候作为一个小boss登场,本身出现的时候极具压迫感,战斗能力也是其他怪物的好几倍。
这个怪物诠释了阿历克斯父母对他的态度,雄性怪物在前面,雌性怪物在后面,象征了阿历克斯的父母,他们浑身被绑起来也象征了他们被束缚,想要给予阿历克斯关爱,但是却无法做到,只能刻意疏远阿历克斯。雄性怪物在前面进行攻击,暗示了阿历克斯小时候遭受到的家暴,后面的女人在后面什么也做不了,象征冷漠的母亲。
Sepulcher(坟墓)
这个怪物象征镇长被活埋的儿子,在游戏当中要打败它就必须先打败它旁边的肉袋。
这只怪物口中还有黑的的东西,下半身埋在地上也象征着当时镇长活埋自己儿子的情形,嘴巴上可能是土也有可能是镇长封住儿子的布。
Scarlet(深红)
这只怪兽象征医生被肢解的女儿,她非常喜欢洋娃娃,之前还学过芭蕾舞,墙上张贴有跳舞的海报,怪物的样子是一个巨大的瓷娃娃有着长手长脚,像爬行动物一样匍匐在地上进行攻击,脚上穿着芭蕾舞鞋,击破她的时候可以看到隐藏在瓷娃娃下面的血肉。
这个怪物有着二段变化,第二阶段会爬上天花板。这个怪物也是很多玩家的童年阴影,从血中出现,一口咬掉父亲的操作让很多人夜不能寐。
Asphyxia(窒息)
这个怪物的形象非常像恐怖电影人体蜈蚣,这个怪物的身上全是手,象征着法官掐死自己的女儿使其窒息死亡。
Amnion(胎盘)
这个怪物是最终boss,是四大boss当中信息含量最大的怪物,这只怪物是主角阿历克斯对自己弟弟恨意的表现,整个怪物是一只蜘蛛形态,并且顶着一个大肚子,嘴中含着一根钢管,脸就是约书亚的样子,头部能够像一个手风琴一样张开。
蜘蛛形态是因为约书亚非常喜欢蜘蛛,大肚子形象代表了约书亚的出生让阿历克斯人生出现了改变,阿历克斯最后剖开怪物的肚子约书亚就会从肚子当中出现,大肚子和嘴里含着管子也象征着约书亚被淹死的时候缺少氧气窒息而死,肚子当中全是水。
有许多读者也猜测这就是邪神没有完全降生的状态。
三角头
这位老哥作为寂静岭的人气怪物还有特色怪物,出现也让很多玩家非常高兴,这个怪物在历代作品当中都代表了主角最原始的欲望,愤怒憎恨暴力。在游戏当中三角头有三次重要登场,
第一次在刚开始的梦中,出现杀死光头医生,象征主角讨厌自己这四年在精神病院的生活。
第二次在走廊当中出现,身边伴随着许多巨大的虫子,这些虫子更随着三角头仿佛都是三角头的手下,我个人认为这暗示是主角专属的寂静岭,三角头就是出来告诉各位玩家,怪物都是主角内心黑暗面的具象化。
第三次就是一刀劈死了自己的父亲,象征主角对于父亲的憎恨,将他给杀死。
五.反转
小时候云寂静岭归乡的时候那个时候的上网条件并不是很好,能看到这款游戏的渠道有限,当时看的还是个人翻译版的寂静岭,结局还有彩蛋并没有收集完全。
之后我家庭条件好了起来,看到了网上寂静岭的完整版,还有全彩蛋。
我看完第一个感觉就是
编剧我要杀了你
之前我们曾经提到过,寂静岭这款游戏是以爱为内核的游戏,讲述了一个个残酷可悲又可怜的爱,探索自己挖掘自己内心的世界的系列。
编剧仅仅只用了一个小彩蛋就将整个寂静岭归乡的剧情全毁了。
要说这个彩蛋之前我们先纵观整个游戏,要整个游戏逻辑成立的话必须要有一个非常重要的逻辑基础,那就是“约书亚必须死!”
如果你在游戏当中收集到所有的画像还有约书亚的画作就会触发这个彩蛋,阿历克斯回家之后循着水迹回到房间当中,看到自己的弟弟没死,并且还用照相机给阿历克斯拍了照片,阿历克斯当场崩溃,疯了,时间永远停留在下午2点06分,这也是阿历克斯头疼的根源。
游戏外的我也崩溃了,这什么呀!如果约书亚没死,游戏会出现一堆逻辑bug就会马上出现,为什么约书亚在小镇上面到处乱跑一点事都没有,这个小镇上出现的怪物并不像二代当中那样是根据每个人心中的黑暗出现的怪物,是共存的,证据是副警长和艾尔一起被怪物袭击。
而且你这个小屁孩怎么跑的真么准,哪里有事情你就往哪里跑,最后还跑进最终大boss的肚子里。
还有你为什么要到处跑,你哥哥和老爸四处找你就是为了你的安全,你这个熊孩子怎么就没有被找到啊。
还有很多很多,槽太多根本吐不完!
最难受的就是,如果约书亚不死就会将之前兄弟情还有寂静岭的故事全部推翻,整个故事是发生在阿历克斯的大脑当中的一次游戏。这就是一个精神病的幻想故事。
编剧真乃神人,用一个小彩蛋就把一个非常完整精彩的故事全盘摧毁!
我不能接受!把我的眼泪还回来!
六.结局
众所周知寂静岭的每一部都是有多种结局的,归乡也不例外,总共有五个结局
第一个结局:好结局
内容:阿历克斯和艾尔一起搀扶互相离开寂静岭
解读:好结局是所有结局当中最令人舒心的结局,在这个结局当中,阿历克斯走出了自己的内心阴霾和青梅竹马一起离开心幸福生活在一起。
注:如果在游戏当中收集所有的画还有照片,就会触发彩蛋,最后还是会被喂屎。
第二个结局:溺水
内容:阿历克斯被父亲亲手溺死‘
达成条件:不宽恕父亲 杀了母亲
解读:当初我还没看过彩蛋所以不知道这个结局,之后知道完整版的我看到这个结局感觉非常恶心,游戏主线流程只不过是男主角的自我幻想,父亲和约书亚根本就没是死,父亲过来安慰阿历克斯,将阿历克斯当场杀死。
第三个结局:医院结局
内容:阿历克斯在医院被电治疗
达成条件:宽恕父亲 不杀母亲
解读:这个结局里面我们就会发现原来一开始的梦里面,这个光头大哥原来还真有这个人,开头杀死他的梦也暗示主角憎恨这里的医护人员。在电击疗法的惨叫声当中结束这款游戏。
时间全部停在2点06分原因是因为男主的电击房房间号是206。
总之就是主角是真的一个精神病!
第四个结局:三角头结局
达成条件:不宽恕父亲 不杀母亲 不救维勒(副警长)
解读:这个结局是我看到彩蛋之后感觉最舒服的结局,在这个结局当中起码可以说明寂静岭确实有这个地方,并且主角的确经历了这些,只不过沉沦内心当中的恨最后成为了三角头,成为寂静岭的养分。
没看过彩蛋之前,这个结局也是仅次于好结局的结局,在阿历克斯成为三角头咆哮的时候能感觉到他的悲伤还有绝望。玩了整个流程下来,带入阿历克斯这个人物就感觉非常悲伤。
第五个结局:UFO结局
达成条件:不宽恕父亲 不杀母亲 救维勒
解读:这个结局是寂静岭一直以来的彩蛋结局,但是我没想到竟然这个彩蛋结局在之前是有铺垫的,真就把阿历克斯当作一个彻头彻尾的精神病了呗。
通常这种彩蛋结局都是需要玩家多周目之后达成一些官方恶搞性条件,比如说二代打开哈士奇的门,三代进行魔法美少女变身(我没有打错字)才能触发,相当于给各位玩家的一个小惊喜,这回直接放进结局,我作为玩家真的感觉挺生气的。
七.结尾最后一谈
我很喜欢一些人对于寂静岭系列的评价,寂静岭系列从来不是用来玩的,而是用来品的,扮演里面的人感受寂静岭当中的爱恨情仇,总有有一些感情会触动你。
本身寂静岭最初几代之前就因为技术问题选择着重进行剧情氛围塑造,不能技术上来了反而剧情薄弱。
很多玩家对于游戏挑这挑哪的,说什么这一代操作手感不行,男主角太扯淡幻想自己是士兵打架竟然这么强。
说实在话,这些问题会暴露出来的最大原因就是因为剧情不好,初几代操作手感好吗?碍于当时机能的限制,操作手感真心属实一般。男主角太强?游戏初代男主可是弑神的男人,游戏二代更是打赢了三角头还偷了刀,更何况阿历克斯本身今年只有22岁正值青壮年,战斗力很强没什么不对。
至于有一段时间特别火的主角校车溺水论,全片没有任何暗示隐喻,完全站不住脚。
整个游戏现在看来就是一场赤裸裸的诈骗,我们玩家在游戏当中花五六个小时扮演一个角色,将自己的感情投入到一个角色,最后被编剧指着鼻子骂神经病,正传作品没有一个游戏是这样的,就连其他的游戏都不敢这么做。
他也毁了我对寂静岭的幻想,以前我认为寂静岭是一个充满神奇力量的地方,进入之后会面对自己内心最黑暗的地方,生怕哪一天我突然被它“召唤”。寂静岭归乡用行动证明没有寂静岭这种地方,都是精神病的幻想。
你说!我们能不想杀了编剧吗。
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