在等待了近千个日日夜夜之后,EA DICE终于在6月9号当天,首次解锁公开发布了「Battlefield 2042」(战地 2042)首支先行预告片。
新作的游戏背景建立在十多年后,因为海平面上升与经济崩溃等问题导致了世界秩序的紊乱,世界首次迎来了首场六级风暴-Zeta飓风。
整个世界的环境破败不堪,无数人流离失所。这些被遗弃了的无家可归之人里有曾经的工人、医生、工程师,士兵……他们聚集在一起,成为了无邦者,一同前行寻找容身之处。
2040年,一场忽如其来的大停电席卷了全球。超过七成的卫星失去连接后坠入轨道,社会秩序再次陷入动荡时刻。而最令人可怕的是,人与人之间的通讯网络被切断,一夜之间,人类之间再无信任可言。
为了争夺紧缺的食物与能源,美俄两国为了规避责任各自派遣了自己领地内秘密训练的无邦者特遣队,许诺他们资源让他们奔赴战场。
无邦者们别无选择,他们已经没有了国家,他们不是为了旗帜而战,他们是在为自己的明天而战。
在6月14号的2021年度E3游戏展上,EA DICE发布了完整的「Battlefield 2042」实机演示视频。这次DICE的新作「Battlefield 2042」与以往更加被玩家所熟知的「Battlefield 1」(第一次世界大战)、「Battlefield 4」(种花家现代战争)和「Battlefield 5」(第二次世界大战)不同,「Battlefield 2042」并没有讲述什么特别明显的政治冲突在游戏设定内。EA DICE的设计总监Daniel Berlin在接受参访时谈到,「Battlefield 2042」设计初衷就是一款纯粹的大型多人游戏,天气系统的诞生和难民的设定仅仅是为了辅助玩法与世界观架构方面的设计,并没有去影射或对应现实中的政治局势。
本作中一个重要的设定内容为自然灾害方面,从14号直播上发布的实机演示视频中可以看得出,在实际游玩时环境系统产生的飓风、沙城暴等天气效果出现且并不是场外贴图,而是会真正影响到玩家的人物和界面UI还有画面的游戏效果,并且在飓风出现的情况下会对周遭的建筑与道具产生破坏,视觉冲击方面非常的令人震撼。不过在如今,天气与环境问题确实是一个日渐不断加深的重症所在,游戏表现的画面不单单是在玩家视角中的场景,更应该带入到游戏角色的人物体验去感受当天灾末日来临时人类所展现出来的无力与渺小。
在目前EA DICE公开的「Battlefield 2042」两支宣传片中,出现了许多只有战地玩家才会懂的官方玩梗和致敬经典。EA工作室总管理人Laura Miele在采访中曾今说过在「Battlefield 2042」中,将会给玩家提供更多体验到「Only-in-Battlefield」的机会。
(给你比了个大拇指,下一秒就被飞机残骸砸死,喜剧效果拉满)
(杀人夺狗牌,EA还是那么的懂)
(祖传楼顶出现的神风防空小车炸飞机)
(战地飞行员日常操作,跳出机舱屁股里掏出一台单兵肩扛式火箭弹发射器炸敌机)
(是谁在轮椅上飞行?是我!)
(电梯,队友,手雷)
两支宣传片中还有许许多多彩蛋等待玩家们去发掘,但不得不说的是,这一次的「Battlefield 2042」可以说是EA DICE官方交给玩家的一封特殊情书,战地系列回归到玩家主体,没有像「Battlefield 5」那样去搞什么政治正确性别考虑,各种名场面的投放已经可以很好的证明「Battlefield 2042」必定将会成为战地系列史上内容最为丰富的一款佳作。
EA DICE官方也经常组织类似的「Only-in-Battlefield」的视频征集活动,以上那些有部分看似不可能的神奇操作在以往的征稿活动中都是大神级别战地玩家的经典行为。
(「Battlefield 5」官方页面中的「Only-in-Battlefield」投稿征集页面)
官方整活的画面的经典复刻让所有战地玩家热血沸腾,国外一众Twitch和Youtube主播在直播中观看EA的E3发布会上的宣传视频时,全部都当场惊呼,欣喜若狂。
(国外玩家与主播观看「Battlefield 2042」经典出舱火箭炮炸飞机RendeZook的Reaction反应)
在宣传片中我们还可以看到一座耸入云霄的火箭发射场,火箭点燃升空的那瞬间带来的视觉震撼程度达到了顶峰。可以猜测发射的火箭弹头应该携带的是天气控制装置,在这个世界里,伴随闪电而来的暴雨与飓风,比敌人的炮火更加的致命;
(位于法属圭亚那-库鲁的航天发射中心地图)
荒漠之中的沙之城里,在你为抢夺陷入流沙的车队而战的同时,不要让风沙遮蔽了你的双眼,滚滚而来的沙尘暴随时都会在悄无声息之间将你吞噬的一干二净;
(位于卡塔尔-多哈的沙漏地图)
前一秒还是人声鼎沸的繁华摩登都市,下一秒就变成了人间炼狱。在摩天大楼之间,穿梭于各个街角的士兵与坦克在这里以死相搏。
(位于韩国-松岛的万花筒地图)
在雨林深处里,堆积如山的货物集装箱构成了一道对美军补给线至关重要的贸易枢纽。除了小心潜伏在暗处的敌人,热带风暴的威力更加的令人胆寒。
(位于新加坡-布拉尼岛的货物仓单地图)
在印度西海岸的一片战略区域,巨大的废弃船只搁浅在了海滩上,为了回收紧缺的资源正在被大卸八块。在船体巨大的内部结构空间中战斗,同时也不要忘了自然的可怕威力。
(位于印度-阿朗港的废弃之地地图)
在这个资源紧缺的世界里,为数不多的石油资源价值早已超出了人命的价值。这片冰川之中的石油储量让这里成为了炮火纷争之地,利用好可破坏的燃油箱并引爆它们,它们会炸毁你的敌军单位并咆哮出不灭之焰。
(位于南极洲-毛德皇后地的分崩离析地图)
巨墙之下,一边是富饶的人造农业园区,一边是漫天飞舞的黄沙。做好不被死神吞噬的准备,空降至此,一举夺下巨墙的大门与入口,占领这里。
(位于埃及-东部沙漠的涅槃地图)
七张风格迥异的巨型战略地图带给玩家恢弘的战场体验,从战场布置到爆炸效果再到天气系统的生成,面面俱到的画面体验让玩家可以有非常优秀的视觉享受;无论是吞噬一切席卷而来的白色恶魔-飓风,还是漫天飞舞滚滚而来的沙尘暴,亦或是石破天惊的可怕炸雷,在优秀的寒霜引擎下这种末日来临下的绝命战场越发显得渺小悲怆却又饱含激情。
在「Battlefield 2042」中,巨大的地图也支持容纳更多的士兵单位,64人对战64人的百人大战更是让人身临其境,史诗般战场的绚烂人类赞歌就呈现在玩家眼前。更多的兵力意味着更强的炮火、更嘈杂的战术语音、更逼真的战场氛围,当然也会呈现出更多的经典镜头,那些「Only-in-Battlefield」的难忘时刻。
(回来了,全回来了。)
两支EA DICE官方预告宣传片看的让人是热血沸腾,心底忍不住暗暗大呼「回来了,都回来了」。但是君子曾有一言「谁再买预购谁就是伞兵」,毕竟曾今的EA让无数玩家感到失望,背刺行为像是一根深入骨髓的毒针戳在玩家的心头。但是这巨型恢弘的64人对战64人的超级战场,这令人眼花缭乱琳琅满目的载具与武器系统,这震撼人心别出心裁的天气风暴,哪怕对标科幻战争片都有过之而无不及,让人一直感到心头痒痒。
「算了,伞兵就伞兵。」
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