这次的游戏测评来自腾讯极光计划的内测游戏《修普诺斯》,游戏背景设定在未来的赛博朋克时代,玩家在游戏中扮演特殊职业——记忆美容师,与自己身边的伙伴多萝西娅,通过操控猎手芯片击败梦境守护者,修复或篡改“客户”的记忆,从而在其中探索客户和自己身世的真相。
从游戏简介和放出的预告pv来看,故事情节还是可以的,有点摆渡人的味道,游戏主推的赛博朋克元素也是市面上少见的特色。
但整体的故事内容都是通过在副本里,玩家自行探索收集。而在浏览那些散落的文档时,配音(类似于旁白)跟不上玩家的阅读速度(配音音色不吸引人,并不是说cv老师不敬业的意思)。
此外,副本文档会因为章节的不同,穿插着中英配音和大量的“科普游戏世界观的知识”,这容易让玩家没有耐心把全部内容听完,从而忽略剧情,到后期游戏可能就会变得十分乏味。
其次在游戏里的解谜部分(因为我只玩到了第二章开头),也是十分容易的解谜,与剧情的关联度并不是很大,给人感觉倒像是来增加玩家的游戏时间。
因为《修普诺斯》的玩法就是集卡(这里是收集芯片人格),横版叠罗汉阵型的即时战斗,再加上半开放关卡探索,以及经营养成。可在这个基础上,已经有比它更为优秀的《明日方舟》等游戏作为先锋,难免会造成玩家会对《修普诺斯》有不看好的印象。
再说说抽卡,在内测给予的抽卡货币福利还行,但只是在抽卡的基础上拿到ssr还是有点够呛。如果想要玩到中后期,玩家还需要不停的打各种材料副本来提升人格,要不然会面临卡关的风险。
总体而言,《修普诺斯》还有很长的一段路要走,玩法的不新颖和其他的小毛病已经成为一个不可忽视的存在。我相信如果玩家真的喜欢这个游戏,他们会愿意去肝去氪。可如果问题一直得不到重视的话,也许在公测时只能成为众游戏的沧海一粟,无法掀起波澜。
本文系作者投稿,不代表聚侠网观点
迷失攻略组
迷失攻略组更多攻略等你来看!