废品大亨:捡垃圾捡成富豪是一种怎样的体验

2021-08-12 17:00 聚侠千机 作者:阿鸭

废品大亨是由Duality Games开发的一款模拟经营类游戏,下面是笔者对该游戏的简单评测。

废品大亨:捡垃圾捡成富豪是一种怎样的体验

类型:模拟经营+轻度解谜

故事背景:神似美国90年代西部乡村的平行世界

美术风格:美式写实风格

背景音乐:聊胜于无,但搞怪的音效别有风趣

游戏体验:关卡制推进,核心玩法单调却不乏味

设置成简体中文进入游戏,发现自己身处一个破旧矮小的房间,不过麻雀虽小,五脏俱全,家具摆放的整整齐齐。但当我起身,尝试转动视角准备搜寻身边的物资时,3D特有的空间感涌入脑中。经过几分钟的调试,那种不适的晕眩状态才有所减轻。

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在屋子里摸索了半天,我满怀信心地走出房门。那么,我们的百万富翁之旅就要正式开始了么?

很遗憾,答案并不是,在出发前我们还需要做一些必要的准备。

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要致富,先修电

在叔叔比利的提醒下,我们要把这里的电发动起来。流程并不复杂,初始关卡大概就是所谓的新手教程,可惜由于游戏中只是介绍了按键的各个功能,实际操作仍然需要玩家自行学习。(车库里有桶油,千万别忘了拿)

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物件的具体位置需要玩家自行搜索

这种略带痛苦的新手引导似乎成了当代许多游戏大作的标配,制作者希望玩家充分开动自己的小脑筋,在广袤无垠的世界里自行探索,全然不顾玩家白发苍苍回首往事时留下的悔恨的眼泪。(当玩家在游戏的某一阶段发现本可简化的流程因自己的“无知”而变得复杂,他的内心是惊叹游戏的设计巧妙,还是破口大骂呢?)

当然,这些并不重要,因为玩法才是我们对游戏最关心的部分。通过委托,我们开着一辆红色的皮卡来到一所著名的红色谷仓寻找淘气的雄鹿(可惜只是过场动画,要是由玩家自行驾驶或许会有不错的体验),高大的房屋从正面看起来依然坚固,只有斑驳和腐朽的木墙证明了这里已经被废弃。

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抱着“捡垃圾”的乐趣,我并没有径直走入屋内,而是先在四周转悠,看看有没有什么好玩的物品。尽管杂草丛生,但宝贝可逃脱不了我的慧眼。不论是碎纸、香烟、酒瓶,还是魔幻的海报彩蛋、面露笑意的击掌狼,统统收入囊中。(小的物件可以直接卖钱,大的需要拖走售卖)

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面露微笑的击掌狼

正当我乐呵想着成为富翁的白日梦,一个奇形怪状的身影映入我的眼帘。这是一个穿着黑色皮夹克的灰色小人,大概和旁边的栅栏一样高,正在田野里摇头晃脑地跳着不知名的狂野舞蹈,由于身材的问题显得有些滑稽和可笑。可惜还没等我回过神一道红色的闪光略过,之前的小人也刹那间消失。

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正在跳舞的外星人

貌似…是个外星人?真是饶有趣味的展开。扫荡完外围的我会心一笑,然后缓缓推开略微沉重的大门,毕竟我们这次可是带着雇主的任务的。打开大门,满地的枯草堆、旧支架、破家具散落在屋内的各个角落。秉持“我全要”的理念之宜,一把钥匙也顺利的到手。凭此打开屋内的门,然后顺着木梯可以到达阁楼,而那只淘气的雄鹿正挂在墙上。

拿走任务物品,心满意足地满载而归。等到未来发家致富,成为废品大亨,我就可以在自传里这么写到,“一只淘气的雄鹿,成就了现在的我。”

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游戏的第一关到此结束,捡垃圾作为本作的核心玩法,其实已经超乎我的想象。预期中的无聊枯燥并没有很快到来,在一堆废品中玩家时不时可以看到一些稀奇古怪的物品,比如面相凶恶的阳光猫、意义不明的青蛙铜像、看似诡异的人偶甚至还有来自中世纪的黑魔法手册。游戏中对这些物品只是进行了简单的说明,但玩家可凭自己的想象力填充这个物件的由来以及对游戏世界观的补充。

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黑魔法手册,据说可以召唤撒旦

实际上,这样奇怪的设定还有很多。除了从红谷仓库结束时突然冒出的外星人,其他地图也有类似的内容。比如玛丽阿姨的凶屋、幽灵出没的沼泽、恐怖压抑的教堂,甚至你可以在月球帮助外星人。

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教堂里突然垂下的木偶(尸体?)

游戏把科幻、魔幻与现实交织在一起,塑造了一个隐隐约约的氛围,或许我们身处的世界曾经并不简单,有魔法、有怪物、有幽灵,然而随着灵气衰竭(bushi)一切归于平静。直到今天,作为一名寻宝者(是不是比捡垃圾好听多了)我们的目标也许不只是发家致富,还有可能需要探索整个世界的真相。

总结一句,尽管本作收集要素的玩法很单一,但制作者通过埋下彩蛋的方式调动了玩家的探索乐趣,不重复的关卡地图也提升了游戏的耐玩性。

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外星人的月球基地,捡破烂到这种程度我还是第一次见

当然,除了收集要素,废品大亨还有个拍卖和售卖系统。我们收集到的物品可以在商店出售,也可以参与竞拍买到新的地产。交易系统简单易上手,通晓人性的玩家能够收获颇丰。

废品大亨:捡垃圾捡成富豪是一种怎样的体验

各色人种会有不同的讲价方式和标准,不知道这里的设计有没有反讽的意味

作为一款模拟经营类游戏,废品大亨的确为提升游戏的趣味性付出了较多的努力,但作为玩家,我认为有几点依然是较为劝退的。

第一是由于未知原因导致的强烈的3D晕眩感(本来我以为是自己的问题,后续问了几个伙伴都有同样的感觉),尽管可以通过设置调整,但无疑会使得部分玩家直接退出;第二在于“捡垃圾”的玩法过于单调,可能更适合休闲玩家或者有收集爱好的仓鼠党,就算本作的故事背景颇为有趣,但部分文化隔阂也使玩家难以有耐心等到自我沉浸的时刻;第三则是70元的定价有些颇高,一个地图的探索大概半小时—1小时,全流程通关在6个小时左右,这样的价格去买打折的3A或许更香。

废品大亨:捡垃圾捡成富豪是一种怎样的体验

废品大亨:捡垃圾捡成富豪是一种怎样的体验

略微昂贵的本体和DLC

好了,以上就是个人测评的所有内容。对了,你问我捡垃圾捡成富豪是怎样的体验?谢邀。我想告诉大家,成为富豪的诀窍不是你有多努力,而是选对了方向,你说是吧,我的外星人朋友。

本文系作者投稿,不代表聚侠网观点

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