戾谈评测浅谈:适合情人节送给优质绅士的节日礼物又或是一幅回忆绘画

2021-08-14 17:00 聚侠千机 作者:中二臻病

前言

炎炎夏日,在临近情人节的时间段里处处都透漏着狗粮的气息(愤怒),这让作为一只“单身贵族”的笔者(汪汪汪)倍感不适,只能翻阅Steam愿望单期望与GameBody取暖来缓解内心的空虚(委屈)。

戾谈评测浅谈:适合情人节送给优质绅士的节日礼物又或是一幅回忆绘画

嗯?!美少女!密室!恐怖!失忆!好家伙有点东西,进入商店页面、稍加思索、目标明确、添加购物车、支付购买一气呵成不带丝毫犹豫(小姐姐真“凶”,LSP的眼神)。

嗨嗨(邪笑)欲知后事如何且听笔者下文分解。

介绍

「戾谈」是款以解谜要素为流程,游戏剧情为导向的视觉小说类密室探索作品,在游戏中玩家会与神秘的美少女小昙一起在数十篇精彩绝伦的灵异怪谈中寻找线索,从而解开自身的谜团、获知事件的真相。

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游戏的开发商与发行商均为先前制作过「神医魔导」的SPG Mistarille(SPG秘银游戏)工作室,作为一家初创的游戏工作室SPG在「戾谈」中内置了与前作相关联的广告等进行推广,当然这也是可以理解的,但如果是抱着希望与小姐姐发生点什么为目的的玩家,那可能会让你失望了。

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玩法

游戏的主要玩法是通过在密室中寻找道具来解锁录像带从而推进剧情的发展。游戏本体共有4卷录像带分别是“鶸茶”、“绀青”、“鸩羽”、“麴尘”每个录像带均包含了5个怪谈故事,新的录像带必须听完上一卷并收集到特定物品或达成指定主线剧情才可播放,游戏中整个房间都可以自由探索,随着剧情的推进可探索的区域也会随之变大。

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不过明明可以设计成通过在录像带中寻找谜题来一步步解开事件的真相从而串联整个解谜系统以及给女主设计更多的互动来进一步加深玩家的代入感,却因为录像带与主线剧情的毫无关联、拖时间的解谜强行拉高的游戏时常和存在感偏低的女主角等糟糕设定带来负面扣分。

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但是游戏出色的演出、对文本细心的调查、细致入微的音效并且较为优秀的NPC配音也足以看出制作组的用心。

剧情

游戏的剧情相对而言非常老套,以玩家被喜欢的女同学邀请为家里看鬼故事为由作为开端,再随着剧情的深入发现事情不是这么简单直到最后发现真相,导致双结局的过程,但是2021年了怎么还会有被穿着抹胸小裙子的女同学邀请到家只是看故事???引用Steam评论区的言论:在美少女家里翻箱倒柜四下搜索只为看到鬼故事的主角是不是有什么问题.avi。

戾谈评测浅谈:适合情人节送给优质绅士的节日礼物又或是一幅回忆绘画

画面

在游戏画面上SPG一如既往的延续了先前3D人物与2D场景相结合的平面风格,而这类风格在玩家间是相对不太看好的,特别是在live2D技术(比如某天命之子)普及之后更是雪上加霜,但SPG却是其中的一个另类,不但在本作中继续沿用此风格甚至还一路高歌猛进,借此改变了玩家间的固有认知。

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后记

当他垂垂老时,他可以回乡了,山河仍在,春天依旧,只是父母的坟,在太深的草里,老年僵硬的膝盖,却已无法跪拜。乡里,已无故人。——龙应台《如果》

黑白相间的旧式港漫风、一则则老掉牙的鬼故事、电视台播音员似的语速……剥开游戏外在的金玉其表,思绪也犹如坐了“哆啦A梦”的时光机,回到了儿时,记起了曾经看着这些耳熟能详的鬼故事却躲在被窝里的害怕感、也想起了瞒着父母跑去书店看漫画时的紧张和开心,而更多的是回忆起了在父母保护伞下无忧无虑的快乐……

戾谈评测浅谈:适合情人节送给优质绅士的节日礼物又或是一幅回忆绘画

「戾谈」作为一款游戏因为糟糕的互动、差劲的可玩内容等因素影响,笔者认为是远远不及格的,但如果仅仅是作为一部演播剧「戾谈」是成功的,它成功的与少部分的人产生了共鸣,或许这才是制作组真正的用意?

笔者在这不会推荐购买这“游戏”,但一幅4块钱(撰写此稿时正在进行打折)的“回忆绘画”,难道不值得购买吗?彩蛋:从游戏中的道具可以看出制作组也是个LSP!!!嗨嗨(邪笑)。

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