在游戏发展国中,员工在开发游戏的过程中,是会随机提出个人挑战的,最高80%几率即可大幅度的提升游戏的趣味性,独特性,音效,画面四种属性之一,下面让笔者为大家分析一下员工挑战是否值得做吧。
如下图所示,在游戏开发过程中会随机触发四种属性的挑战。
简单一句话总结:不要答应。
因为这个挑战会消耗研究数据,要升级员工的话,要消耗相当多的研究数据,在绝大多数情况下,为了这个用研究数据都是不值得的。
而且这个还不是必然成功的,最多成功率也只能到80%,要是赌输了就会增加一大堆bug,真的要慎用。
后期我们员工属性强了,消耗很少的研究数据就可以把几率提升到80%了,所以前期赌挑战就更亏了。
基本上只在一种情况下推荐大家赌挑战,那就是我们的目标是获取最优秀金奖,而游戏的某个属性还没达到180点的硬条件的话,那就推荐用一下,其他时候是真的不推荐乱用研究数据的,真的很缺。
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