在游戏发展国中,员工的属性有四种,分别是编程,编剧,画面,作曲。同时游戏也有四种参数,也就是趣味性,独创性,画面,作曲。下面笔者将为大家介绍一下员工的属性以及提升游戏参数的方法。
首先明确一下员工四种属性的作用,编程决定趣味性,编剧决定独创性,画面和作曲提升游戏的画面和音效数值。在游戏的开发过程中,每个员工对应属性的总和就决定了游戏开发过程中四种属性积累的效果。
而游戏的四种数值的提升技巧,推荐大家在选企划人的时候选编程高的,编剧也不要太低,后面的画面和音效负责人也尽量选最强的。
这四种属性里最难提升的是独创性,因为在开发游戏环节中,只有独创性是没有选择负责人的阶段,推荐大家在游戏开发过程中多注意下独创性的数值,要是实在太低了,那就可以考虑答应下员工的个人挑战或者是用下独创性爆发技术。
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