【游戏推荐】视觉和脑力的碰撞游戏

2022-05-25 16:24 聚侠千机 作者:芸纪

人们依靠眼睛观察世界,所以才会认识很多美丽的事物。但在游戏里,我们的视觉可能会被那些美丽的事物所欺骗,如果不动点脑筋的话,很可能会深陷游戏制作者为我们制造的美丽陷阱之中。此次我将从易到难推荐几款结合了视觉和脑力的解谜游戏,希望会有一款会是你所喜欢的。

尘归尘

游戏流程很短,连半个小时都不到就可以通关了。而且游戏全程没有台词,都是靠着点触玩法来解开视觉谜题,再推进剧情。谜题简单,没有难度,只要用心观察就能找得到解开游戏谜题的关键之处。

【游戏推荐】视觉和脑力的碰撞游戏

游戏吸引人的地方在于游戏的整体画面偏向简单的手绘风格,画面也是基本都处于黑白背景+黑白线条的交替中。另外游戏剧情通过这样的画面,再加上舒服的BMG来给你表达出了一个人在面临死亡的过程时会是什么样子。其中那些有“颜色”的太阳、符咒、以及他“重生”之后变成的一个小绿芽等,可能都会让玩家产生一些对于奇特的人生感悟和体验(另说一句,游戏里的BGM都很灵空,很适合戴耳机游玩)。

Old Man's Journey

游戏的整体画风会给人一种在看治愈系绘本的感觉,而且很多场景的小地方都可以点击互动。游戏的剧情内容也很温馨,始于老爷爷收到了一封来自亲人的信,在看完信之后他决定收拾好行囊,克服路上的困难,踏上旅途去见她们。每当我们通过一个关卡,关卡里的互动点都会让我们看到老爷爷从年轻到现在的人生回忆,一直到全通关,你就会发现这些回忆也是在倒叙性的讲述了老爷爷的一生,十分有意思。

【游戏推荐】视觉和脑力的碰撞游戏

游戏的解谜部分难度还行,不是那种常见的拼图、找密码等的谜题,而是利用了场景里的土层,让玩家通过拉伸土层的高度和大小来移动老人完成互动点从而推进剧情(且老人脚下踩的土层无法改变高度)。并且每章关卡不一定都是横向移动的玩法,它也会把游戏的关卡变成从远到近或者从近到远的视角来推进。还有玩家需要观察和探索才会发现,游戏精心设置了很多可探索的规律(小羊的聚流问题)和道路(不过这里有些道路容易走不通),对于初级解谜玩家来说是很友好且不会头秃的游戏。

The Search(搜寻)

这里没有追逐战,也没有恐怖的开门杀,如果一直停留在这个游戏世界里,你可能会有一种自己深陷在画中的错觉。因为《搜寻》极力的想通过解谜来表达艺术的美,所以它才会在利用油画风景的基础上给玩家带来不一样的游戏感受。

【游戏推荐】视觉和脑力的碰撞游戏

不过,这个游戏对于不太懂艺术的玩家来说还是有一些特殊门槛的。其一就是它的玩法和画面问题,游戏画面本来就都是3D场景,但因为游戏的主要玩法是点触模式,所以会在切换不同视角寻找物品时,会导致一些玩家产生操作不适的感觉。再加上最后内容又突然变成可控操纵方向的关卡,操作性上更是给玩家带来了难以言说的感受。其二在视角死板的基础上,会很容易让玩家在某个地方一直转圈圈,不知道自己下一步是要去那里。其三就是其故事内容对于不太懂艺术的玩家不是很友好,可能到最后看见那个白色颜料桶都只会有一种想法——就这?走到最后就是为了让我看这?个人把它放在前两作之后的原因也是因为游戏的迷惑性太强,在没有通关一次之前是很容易迷失在这里不知道要做些什么的,往往需要再转了半天之后才会明白后续的剧情推进任务。所以在解谜上,它考验玩家更多的是耐心和细心。

笼中窥梦

一台照相机,一个正方体,就把视觉错位玩出了花你可敢相信?游戏《笼中窥梦》就是这样通过了视觉错位,结合力学、限时等元素把玩家的视线局限在正方形的五个面上,但又突破了五个面用谜题把所有的场景给联系起来。玩家需要不停地转动五个面寻找它们之间的联系,然后找到照相机主人的秘密,或者说是主人公心底里的一些无法忘却的记忆。

【游戏推荐】视觉和脑力的碰撞游戏

游戏的解谜因为游戏自带的保姆攻略变得不那么困难,不过这也不代表它就是完全没有难度了,游戏的两个模式一个简单(有流程提示)和一个困难(不会有流程提示)都会给你带来不一样的游戏感受,另一边收集照片更是要考验玩家在解谜过程中的观察力,而且隐藏关卡也多了很多主线里面没有的内容,很适合对解谜颇有研究的玩家。

以上就是我推荐的几款在视觉上的解谜游戏,它们有的是在视觉上给玩家带来不错的观赏体验,有的则是在视觉上布下谜题陷阱来蛊惑玩家,而这一切都需要你自己来破局,走向通关之路。

本文系作者投稿,不代表聚侠网观点

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