(文章内容涉及剧透)
这个世界上买不到的药是什么?是后悔药。
这是一个较为经典的脑筋急转弯,虽然我们现在很难想象的到,到底是谁那么天才想出了这个问答,但这个脑筋急转弯也让我想起了《岁月神偷》这首歌的副歌部分——时间是让人猝不及防的东西,晴时有风阴有时雨;争不过朝夕又念着往昔,偷走了青丝却留住一个你。而游戏《再见》带着这样愿大家都有机会好好说再见的想法,跟这首歌竟然有神奇的契合度,以至于我开始动笔写下来《再见》的游戏测评。
虽然没有接触过游戏团队,但从大概50多分钟的游戏时间来看,他们对于故事的节奏把握算是中规中矩,文字对白不废话,因为关键在画面上的呈现,是想让玩家能够带入进小夏的身份中,去看看他“遗失的夏天”。
音乐部分我的鉴赏水平不是很高,说不出个一二三来。但我能保证的是,音乐出来在阅读时候的转场有些生硬外(毕竟每个人的阅读速度都是不一样滴),其他的时候听起来就是个轻松地感觉。
至于最主要的游戏玩法,就是互动小说模式,十分适合喜欢文字游戏的朋友。
前面也说过游戏对于主角小夏视角的画面做的很精细,所以给玩家的第一感觉就是在看漫画或者是绘本,一页一页的故事可能不会跌宕起伏,却能给人带来一点点轻松、自在的感觉。
而最重要的故事内容,可能感性和理性的朋友都会有自己不同的想法,因为感性的朋友可能在故事最后都会想要告诉自己,这应该是一个真的故事;理性的朋友可能会觉得这是一个想在游戏里面弥补遗憾的幻想文艺故事。
毕竟在现有的科学上,好像没有人能够解释人类是否能够穿越未来或者是过去。好了,说回正题。游戏里小夏会在一开始问我们是否相信穿越这个事情存在,随便选并不影响他会闭嘴然后结束游戏。然后他就会跟我们说在那些夏天里,自己是通过突然出现的蛋糕还有笔记本上的生日祝福,在许愿之后穿越见到了自己年轻的母亲。
再之后,因为对于母亲无限的期望,所以在自己的生命中一直期待的就是自己夏天的6月6号。我们在这里可以很明显的看到小夏个人的时间线永远是黑白颜色的漫画格调,在他穿越之后跟母亲相处的世界是五颜六色的。个人觉得从小失去母亲可能仅仅是他人生灰暗的其中一个原因,在物质可以满足并比很多一般的小孩还要好一些的条件下,他的卧室一直都是散乱的状态,一直到与母亲见面之后才开始慢慢的改善。而游戏只字不提小夏的父亲以及这个时间线上跟他有关系的亲人,似乎一切也都不言而喻了。
第一次的穿越,小夏是带了一点惊喜又迷茫的。因为他觉得这像是一场梦,只是临睡前看了一眼照片里的母亲就见到了“现实里的母亲”,论谁都没有办法很理性的去看待这件事情的合理性。而且第一次的穿越不熟练,小夏很快就会到了现实世界。如果不是手里拿着一个胶卷,这件事情很可能就会被他自己逐渐遗忘。
不过,随着一次又一次天马行空的穿越和小夏的生活开始变得越来越好的时候,他们最后的别离也来临了。而在这期间也进入了这个游戏令人“怀疑”的地方——也就是第三个人的出现。虽然他在小夏面前自称自己是时间观察者,但我们也能从他的穿着打扮和习惯上看,这个人八成是小夏的外公没跑了。
在小夏母亲的视角里,外公是突然离开,只留下了一个相机给她,导致小夏母亲一直都是一个人生活着(突然感觉跟小夏有点相似)。在这里我们都还能够劝服自己两人都是能穿越的。可在之后,小夏的每一次穿越都还是小孩子的样子,而他的母亲已经是从年轻的少女,变成了怀孕,迎接新生的妈妈(我们依旧没有看到属于“父亲”那类角色的年轻男人出现)。
如果感性点想,这一切都是属于他们家族的一个契机,前一个人怀抱着对未来的期待迎接因为时间上留下遗憾而回头的后一个人。整个故事都是美满的。相反,如果理性点想,小夏是可以穿越的,但过去的人没办法改变未来,就只能在现在留下点什么东西,以此来让未来的人可以看得到他们曾经美好的回忆。所以最后小夏才能看到母亲留给他的摄影展纪念(我还有更BE的推测,但怕你看了会忍不住想打我,我还是选择闭麦好了)。
游戏在这个环节能够请到陈绮贞来配音也是令人惊喜。尽管在这个年代可能没有人会在网上自来水她的歌,而她温柔、清丽的嗓音依旧能让我想起她唱《旅行的意义》的那个时候。也让我忍不住回想到过去的一些事情,不过现在我能做的,也是把握住现在,可能在到时候应该要告别的时候,就不会像小夏一样傻傻地只等着母亲去给他应有的回忆了。这样,时间会偷走很多东西的。
游戏的测评写到这里好像也没有什么再能拿出来说的东西了,游戏体量也就那么长,我也不至于去把平时玩的剧情解谜那一套往这游戏身上套。不过嘛,看在游戏很需要一个优秀的测评来安利的份上,我还是挺推荐喜欢这种风格的游戏类型的朋友可以去尝试一下下。哪怕你对这个故事的感觉没到感天动地的程度,你也可以借着这个游戏学学基础摄影,然后去看看自己生活中的那些被忽略掉的事物。
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