崩坏星穹铁道能火吗?崩坏星穹铁道和原神哪个更好玩?崩坏星穹铁道这个游戏算是米哈游最新公测的作品了,所以很多玩家们是难免拿崩坏星穹铁道来和原神做对比了,不少玩家们都在关注崩坏星穹铁道是否会和原神一样火爆,那下面让小编为大家分析一下吧。
↓↓↓点击下方链接进入崩坏星穹铁道wiki图鉴大全↓↓↓(聚侠网编辑实时更新中)
会大火,但未必爆火,如今看来预约人数还是很多的,但谁也不好说,回合制的市场,不是光靠美术就能拿下来的,铁道最关键的就是数值膨胀问题。
游戏发行在即,不少玩家都在期待着本作的表现,还有人表示说不定就是下一款全球热门?下一款阴阳师。对于这种说法个人嗤之以鼻。不说扑街,星穹铁道即使能达到崩坏的程度已经算是烧高香了。
目前官方推特对外的说法是国内有2000万玩家预约,国外有1000万玩家预约,但预约这种事情的水分大家或多或少都明白。即使是纯数字,大家扪心自问,你预约过的游戏都去玩过了吗?
个人是加入过两次测试的,但就游戏来说真的没让我看到太多的亮点,记得当时二测本站宝典就写过一篇评测,简单来说就是大而空且没有太多的创新。
在特长的画面和人物立绘上,米哈游可以说一如既往的给力,但关键的内容质量上却不得不说让人有些失望。
首先是回合制的玩法就注定了玩家的群体,别装什么懂哥,回合制玩家受众越来越少是一个不变的现实,相信不少玩家在听到回合制玩法后就没兴趣了。
而在战斗上个人没看到如何亮点创新,使用的还是轨迹那一套回合制玩法,目前该机制依然是天花板级别,但用的人越来越多也就导致了没有了任何新鲜感。而且即时制和回合制其实是两种不同的玩家群体。
从头到尾我并有说过什么本作的太多缺点,因为无论是玩法、配乐、剧情、系统,它都没有问题。但也没有让我眼前一亮念念不忘的地方,在如今同质化游戏越来越多的现在,一年不推个几款这样的游戏才是奇怪。
那么本作的竞争力在哪?就崩坏、MHY的名气?
在氪金上本作也是一脉相承的抽卡,而这也就逃不了回合制抽卡游戏的宿命,数据膨胀、新角色越来越强、逐渐逼氪。
因为像《原神》、《崩坏3》这样的动作游戏,玩家还能通过操作和技术去发挥,但这种回合制真的不行。你说有策略元素,但如果是真正策略元素反而玩家更少,因为真正的策略都是硬核,大多数玩家是追求休闲的。
即使如今再出一款《阴阳师》,它也不可能有现在一半的辉煌,因为现阶段的大环境就是如此。《原神》最初议论颇多,但最终还是凭借着“好玩”活了下来,且玩家基数和营收越来越好。
但这款游戏我并不觉得好玩,它给我的感觉就是一个精致的赝品。模仿了许多大作的亮点,也采用了精细的画面、大量的文本,但内在只是一个外表好看,本身就是为了仿制而去做的赝品。
别说阴阳师,甚至我可以说连米哈游内部都没有希望本作能掀起多大的波澜,或许《崩坏:星穹铁道》的诞生本身就是一次简单的尝试。
目前市面上所有的回合制二次元游戏的单月流水总和都不如原神一个游戏来得高。很难想象如果星穹铁道超越原神会是什么样的盛况。
我个人觉得不太可能,万分之一的机会都没有。原神出圈爆火是有天时地利诸多因素的,铁道没有这样的机遇。市场已经被原神开发过一次了,这回就是再来一次米黑怒砸PS5,也不会有之前的效果。
先不提游戏质量,就宣发效果来说,铁道就绝无可能超越原神。二次元回合制游戏市场的盘子太小,原神都放不下,何谈超越原神的体量?怎么看都塞不进去啊。
总不能让米哈游把回合制游戏市场也撕开一个口子,让很多从来没玩过回合制的人进来?
每个玩家对游戏的评价都不同。原神和崩坏:星穹铁道会都是非常受欢迎的游戏,但它们的游戏类型和玩法都有所不同,所以很难直接比较。同时,两款游戏都有自己的粉丝和优点,所以无法说哪个游戏更好。但是由于游戏模式原因,崩坏星穹铁道是不大可能超越原神,并且爆火的。
反正我是觉得崩坏星穹铁道作为米哈游的最新作品,品质上是绝对有足够的保障的,但是要说超越原神的话,我就觉得真的是有点不可能了,毕竟现在来看,原神真的是更接近于一个奇迹了,而奇迹这个东西本身就是很难复刻的。
迷失攻略组
迷失攻略组更多攻略等你来看!