塞尔达传说王国之泪好玩不好玩?值不值得买?近期塞尔达传说王国之泪就快要正式发售了,本作是大名鼎鼎的塞尔达传说系列的最新正统续作,那很多玩家们肯定是想体验一下,但是或许也在犹豫,因为不知道本作是否足够好玩,那下面让小编给大家分析下吧。
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偷跑体验一天半,目前打过20个神庙,1个神兽(神殿),说说自己的体验,无剧透。
1. 画质和帧数:画质总体不变,特效确实多了很多,底座模式这次稳不住30,明显不如旷野之息稳定,掌机模式游玩时间较少,但没感觉明显掉帧。
2. 地图设计:很惊艳,如果说旷野之息是100分,这个可以给120分。主体框架还是海拉鲁大陆,有许多不同,几个村庄都发生了变化,地面新增了许多洞穴,探索感受还不错,总会有小惊喜。这次拓展了地下世界和天空之岛,天空之岛和海拉鲁结合的很好,两者关联度很高,比如风神兽就是从大陆逐步前往天岛的旅程,很有新意。地下世界还未详细探索,不做评价。
3. 怪兽设计:可爱的猪猪怪这次得到了强化,很多据点会有一个超大猪猪怪,血很厚,前期装备打不过,只能绕着走。然后就是会有石化装甲的猪猪怪,要先用炸弹破掉,这个感觉很麻烦,一个用一个炸弹有点奢侈。人马保留,攻击方式大体不变,新增了一个甩头的攻击动作,但是没见人马喷火。新增了树人,我采苹果都不安稳。新增的三头龙怪兽,寻敌视野很广,我看到亮血条就溜了。然后有一滩盖农血池那种怪,靠近你环境就变成血月了,速度还很快,跑不掉,直接扣你体力上限,料理都没法吃。
4. 神庙体验:这次帝庙的神庙数量比上一座少,但是关键地点都会放一个,可能有很多藏在了地底和天空。解迷体验还是熟悉的味道,只是运用的能力发生了变化,难度都不大。很多都可以用火箭盾牌逃课。
5. 神兽体验:解谜体验也是熟悉的味道,机关藏的都不深,我攻略大概花了一个小时。boss战很赞,体验好于打盖农分身。
6. 武器系统:最大的特点是大部分武器攻击力都差不多,比较低,主要看附带的余料,余料可以是石头、树枝,也可以是怪物掉落的材料、也可以是各种树果、矿石,也可以是武器+武器,玩法很多样,然后攻击只会消耗余料,武器耐久不变,但是武器本体耐久很低,打两下就爆了。弓箭可以附带属性材料,取代了前作的属性箭系统,然后蝙蝠眼珠真好用,蝙蝠恐成为海拉鲁大陆濒危物种。弓箭的子弹时间有变化,拉弓消耗固定精力,瞄准的时候精力基本没变化,手残党狂喜,不会一共只射出一发了。然后就是特殊的左纳乌材料,很花,结合上去效果各不相同,需要时间开发。
7. 人物系统:npc数量上升,而且很多npc和林克的目标一致,都是救公主,会和林克有着不少的互动,孤独感相对于旷野之息少了很多,好评。另外,上作的人物经历了一定的时间变化,各有不同,不作过多剧透了。
总的来说就是一句话:真的超好玩,错过了绝对是遗憾,无脑入吧!
总的来说,我觉得塞尔达传说王国之泪绝对是值得大家无脑购买的游戏,因为本作可以说是最近设计的最优秀的游戏,毕竟以任天堂的游戏制作水平,那可以说是任天堂出品必属精品啊,所以大家即使以前没有玩过塞尔达系列,我觉得也真的是可以无脑入手去游玩体验的,你绝对不会失望。
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