赛尔计划游戏中有着超多不同的精灵,这些精灵都有着不一样的技能玩法,其中哈莫雷特是所有玩家公认的t0级角色。如果你对哈莫雷特这个角色还不是非常了解的话,那都可以查看一下这篇文章,但你更深入的了解哈莫雷特这个角色的技能特点。
1、进攻端
哈莫雷特进攻端是一个群体160威力的技能。附带最大生命的1/5。注意是群体,只要是高倍率的群体技能,在开服这些鸡脚猫里就有当c的潜力。
比如公认的输出界小能手雷伊。大招都是3费,但160的单体,2技能随是aoe但只有100威力,还没集成什么特殊功能。雷伊就不太适合搞强化流,适合高速大招秒对面一个弱电属性的快速击杀。卡修斯、盖亚等同理。
大招是群体的目前是布莱克、阿克西亚、炎魔和鱼龙王,鱼龙王定位不是输出,其他人大家也可以开发一下强化流。
技能里生命20%提高伤害,其实对整体威力来说是下降的,不过这才反而是好事,我给攻击力的部分词条分给了生命,让我在对攻的过程中站的更久,哪怕没有这个补充伤害的机制,强化手也该舍弃部分输出拉一些耐久,更适合长时间的对攻,让强化后的回合都能打出输出来,而哈莫还能利用起这部分生命值转换为伤害。
还有天赋的减伤10%、触发嘲讽给自己再加护盾
选择潜力B和三技能的特质
属于是 强化流里最能站的 一个了。在看了防守端后,你也很难想象后面的精灵要怎么设计才能超过哈莫在强化流的地位。
不过哈莫的问题也有,目前所有3费是群体的精灵都有的问题,有了大招其他技能不会搞特别高伤害的,其他技能往往是一些叠印记之类的小技能,然后大招输出,这部分空挡就是强化的空间,好在肯定会有辅助手弥补空档的,不然就是策划的问题。
哈莫凭借更高的肉度,可以更安稳的强化。其160威力群体大招还算是个合格的威力!还附带一个唯一的嘲讽,这个嘲讽但凡触发了,对面只能用普攻,对对面的dps有很大程度的打击。
至于强化的手段我们等下个文章在讲,无论是始祖灵兽的回能回血,还是迪符特的buff,还是找个奶妈带换位置加攻击一回合的防御圣遗物,具体用哪个更合适我们下一篇再说,这段只论证哈莫在开服阶段强化流可行,且还真是最合适的人选。
不过也能看出来在强化流里,哈莫靠的是一手更肉,如果今后会出一个大招倍率爆炸高而抗性也不错的时候,哈莫的强化流一把手位置可能不保,不过这只是输出端,他真正变态的防守端,在大招的嘲讽之外,不吃回合、不吃能量靠魂印被动就可以触发变态效果。
2、防守端
嗨嗨嗨,变态的来咯。
图里为1大多数玩家都会搞的1命来说,不一定靠抽,可以是直接用碎片。一般来说是搞1/3/5命。中间过渡的性价比低(其实都不会太拉高强度)
不吃回合不吃能量,受击护盾可抬高全体被斩杀线,再配合这个开局加盾的刻印,在前两回合可以给到很多的护盾,以此掩护队友的强化或叠印记。
最变态的还是大招还有嘲讽,这个嘲讽才是最变态的东西,强迫对面只能打普攻,两回合拉低对面dps,还只能打肉坨哈莫掩护队友。
在防守端里,前被动触发的护盾+群体嘲讽。这是目前两个独一档的机制,还给了一个人身上。这是能很久称为人权卡的东西。
无论是靠护盾+嘲讽来掩护队友强化,还是缪斯等人单点突破后进行补刀,打出人头差后稳住局面。给队友进攻端都能带来巨大好处。
尤其你还会发现,同样是掩护队友的生存类角色,哈莫却依然有很高的dps,至少目前大家都100级全金刻印了,依然觉得肉哈莫的dps很高。太变态了。
不过因为目前队友都跟不上哈莫的强度,在开服现阶段,与其用哈莫保护队友强化,不如队友保护哈莫强化 就是了。等到出现一个真的强化流大c,大招倍率秒天秒地的角色的时候,肉盾哈莫亦能在防守端成为人权。
3、附赠品
真空期一般用普攻,哈莫雷特普攻还带2回合的减防效果。这个效果还算好,普攻也不该搞有任何角色太超模,作为普攻其减防的覆盖率是很高的。在pve的拉锯战中也是很棒的技能。
综上所述,哈姆雷特毫无疑问就是当前版本最强的t0角色之一,如果你在游戏中获得了这个角色,那么就可以毫不犹豫的培养,绝对能够为你带来极高的提升。
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