阴阳师百闻牌中最高稀有度的SSR卡牌虽然抽卡出的概率十分低,基本都是靠保底来获得。但是和大多数卡牌游戏一样,可以通过分解重复卡片并合成来获得。那么问题就来了,哪些SSR卡牌才值得合成,同时合成几张呢?本次就来介绍一下有哪些值得合成的SSR卡牌。
值得一提的是本人玩过的卡组有有限,很多都是参考大佬的评测。此外不少SSR技能卡都处于待开发状态,毕竟卡牌游戏的神卡都是根据环境来的。所有手头有的SSR建议都保留,无课微课除了合成核心SSR卡外,留一些御札在关键时刻使用也是很有必要的。
根据这些前提,下面将针对所有的SSR卡牌,来讲解下获得方法、属性、以及从效果来分析是否值得花资源进行合成。此外根据SSR卡牌的强度,第二张卡值得合成的优先级分别用以下评级表示:
等白给:当前环境下属于待开发的卡牌,白嫖到就留着,不建议去合成。
一张即可:当前环境下最多一张就够用了。如果不是无课玩家的话,建议分解。
至少一张:在大多数卡组中都有着不错表现的卡牌。偶尔针对性强的卡组也会用到第二张,不太建议分解第二张。但如果要凑阵容的话就可以考虑分解。
两张不亏:当前环境下的神卡,在多数卡组内都有上佳表现,两张必备。
PS:这个档位只是衡量是否应该分/合第二张,其实大多数都是为大家分解做参考。而是否用御札来合第一张取决于玩家自己要玩什么套路的卡牌。个人强烈推荐合成的式神:雪女,山兔,以津真天,大天狗,均属于”能大幅提升主流卡组实力“,“有和没有是两种游戏体验”以及“合了真香不会后悔”的范畴。前两个式神能够撑起整个双雪和赌狗体系的核心。以津真天则是可以嵌入任意卡组的万金油,大天狗是倒计时系列的必带卡(而且卡面贼帅)。下面就来看看这次的评价吧。
妖刀姬
卡牌效果——觉醒:当妖刀姬对敌方牌手造成伤害时,其所有的战斗卡不消耗鬼火。
性能分析——用勾玉买十个卡包后会送。不过性能上比较鸡肋,需要攒战斗卡。同时妖刀姬好卡很多牌位很紧,不如多塞一张战斗牌。
合成建议——等白给
酒吞童子
卡牌效果——法术:大江山。本回合受到的伤害溅射给全体式神.
性能分析——酒吞童子由于有不少保命牌,所以比较能吃伤害。在关键时机用的话可以杀光对面式神,为我方赢得秒杀机会。此外残局的话可以直接奠定胜局。不过容易卡手,且可替代的卡牌有不少。
合成建议——一张即可
兵佣
卡牌效果——觉醒:叠加的护甲不会在下回合消失。
性能分析——花钱买新手包会获得,入手方面应该不考虑合成。是叠甲流的质变卡,也是兵佣的核心。
合成建议——等白给
大天狗
卡牌效果——觉醒:倒计时变成1。
性能分析——一张卡加速了整个大天狗的进攻节奏。是倒计时卡组的必备卡。不过一张足矣。
合成建议——一张即可
雪女
卡牌效果——觉醒:伤害会附带眩晕。
性能分析——又是一张质变卡,双雪控制流的核心。配合量产雪球能轻松控制对面的目标卡牌。第二张的必要性不大,不过能够提高上手率。
合成建议——两张不亏
莹草
卡牌效果——法术:过三张形态牌
性能分析——稳定版秘法宝典 强力补牌好卡,但资源过剩的时候对当前战局的影响有限
合成建议——至少一张
桃花妖
卡牌效果——法术:复活全体
性能分析——翻盘神卡,桃花妖死了也能用,桃花妖存活时还会带瞬发
合成建议——至少一张
姑获鸟
卡牌效果——战斗:+3攻,切后排,贯通
性能分析——可冲脸可硬扛前场可切后排,用法灵活,猥琐后场的妈妈
合成建议——两张不亏
白狼
卡牌效果——法术:下一次攻击+3攻,不屈,迅捷,贯通
性能分析——白狼为数不多的好牌,多多益善
合成建议——两张不亏
茨木童子
卡牌效果——形态: 女装 变身前茨木每次击杀式神时,手牌里的该形态卡会获得增益(上限3次)
性能分析——1勾ssr形态,增益包括迅捷、不屈、远程、吸血、帷幕(无法被指定)、贯通、复活茨木童子、直接攻击牌手、必杀等(待补充),上限极高下限不低的好卡
合成建议——至少一张
雪童子
卡牌效果——形态:5攻7血,一次至多受3点伤害 ,根据本局眩晕敌人次数加攻
性能分析——至少三段才能被打死的高存活力,不低的爆发,可站场可解场可终结对局的好卡,后期卡组可以带两张增加上手率
合成建议——至少一张
山童
卡牌效果——觉醒:免疫非战斗伤害
性能分析——二勾觉醒,永久魔免,童叟无欺
合成建议——至少一张
跳跳弟弟
卡牌效果——形态:超大屁股,受到6+伤害给对面全体挂-3破甲,受到15+伤害给对面牌手挂-10破甲(注意需要是一次性伤害)
性能分析——顶上去吃满伤害往往就是敌方全体至少-6破甲的超级尸爆(需要补刀)。不过式神是大冷门且绑定清姬,不玩的可以分掉第二张
合成建议——至少一张
清姬
卡牌效果——觉醒:破甲不会消失
性能分析——配合三勾形态食用就是群体降攻破防,鸩和跳弟的好姐姐。可惜三勾卡启动慢亏节奏,本身还不能提供破甲,第二张没用
合成建议——一张即可
鸩
卡牌效果——觉醒:递增式破甲
性能分析——质变卡,二勾觉醒,能一回合提供接近10-20血的高斩杀线。但因为只能打脸,非斩杀时用会亏节奏,视环境快慢可以塞一到两张
合成建议——两张不亏
海坊主
卡牌效果——觉醒:过量治疗还会额外转化为加攻
性能分析——在一回合只能战斗一次的百闻牌里,群体增加攻击力对战局影响十分有限,给人感觉是快攻慢速两面不讨好的尴尬卡。因为是三勾觉醒所以最多一张
合成建议——一张即可
一目连
卡牌效果——形态:倒计时随机打5,每多触发一次增加一个对象
性能分析——需要配合妖琴师和自己的觉醒卡,效果强力可打脸,第二张能增加触发次数。但对目前横行环境的血牛兵佣犬神酒吞比较无力,这点上不如另一张三勾形态(消灭战斗区域式神)
合成建议——至少一张
书翁
卡牌效果——觉醒:抽干牌库时对面脸打10
性能分析——冷门过牌一回杀流的核心,抽到可以玩玩
合成建议——一张即可
觉
卡牌效果——形态:对面的明牌多耗1火
性能分析——质变卡,大概是百闻牌里最强的控制卡,对面已全部明牌时还带瞬发。对面每回合只能出一张卡,要多难受有多难受,需要两张增加上手率
合成建议——两张不亏
犬神
卡牌效果——觉醒:回合结束后复活并+1/+1
性能分析——加速犬神复活频率(其实被解掉的话也得等下下回合才能上场,比原来缩短了一回合,但可以配合“守护”),属于锦上添花的好卡,两张没什么用
合成建议——一张即可
判官
卡牌效果——战斗:本局击杀13个式神后,判官战斗伤害带超级剧毒 必杀(对象包括对面牌手)
性能分析——快中慢卡组都可以塞,一不留神直接斩杀对面的核武器,触发条件略苛刻
合成建议——至少一张
以津真天
卡牌效果——觉醒:倒计时变1,羽毛可打式神
性能分析——质变卡,一下子从只会掉毛的憨憨近战提升为半法师半近战女武神。一回合过一张指哪打哪的瞬发2点直伤,还能配合二勾形态免疫战伤,和千羽风之舞提供强力解场和高斩杀线。可带两张增加上手率
合成建议——两张不亏
凤凰火
卡牌效果——法术:炎爆糊脸,根据使用过的凤凰火法术牌增伤
性能分析——非常直白的高伤害法术,不解释。不过个人感觉凤凰火觉醒才是真ssr
合成建议——至少一张
青坊主
卡牌效果——法术:牺牲青坊主免疫所有伤害,受致命伤害时自动响应
性能分析——苟命神器,作为某些一回杀卡组(比如三赌狗+青坊主)的救命稻草可能会需要两张
合成建议——至少一张
青蛙瓷器
卡牌效果——觉醒:运势判定成功后效果触发会两次
性能分析——更新前十二胜白给,三勾觉醒,需要和山兔ssr配合才能打出稳定效果,没触发的话就是白板。三勾觉醒最多一张
合成建议——一张即可
山兔
卡牌效果——形态:稳定扔6
性能分析——质变卡,加上觉醒就是每回合稳定扔两次6。甚至不需要和”这局算我赢“配合,个人认为是目前百闻牌ssr卡强度的顶点
合成建议——两张不亏
妖琴师
卡牌效果——法术:触发妖琴师本局触发过的所有自带效果
性能分析——1勾卡,前期就可以当个群体奶3,后期相当超模,用法灵活,可以视情况塞1-2两张
合成建议——两张不亏
青行灯
卡牌效果——法术:机关枪糊脸-4-4-4...
性能分析——凤凰火cp卡 万金油的高伤害法术,普通卡组塞一张不亏,无限火球流可以多带
合成建议——至少一张
座敷童子
卡牌效果——法术:回满血+补满10张
性能分析——强力苟命+强力过牌,但触发条件苛刻,苟命过牌一回杀卡组可以加一张
合成建议——一张即可
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