诸神皇冠百年骑士团游戏机制 诸神皇冠百年骑士团机制介绍

2019-12-17 14:28 juxia.com 作者:聚侠网

诸神皇冠百年骑士团是微主流开发的一款策略类战棋手游。在游戏中,玩家带领佣兵团驰骋沙场,攻城略地壮大实力.今天小编给大家介绍诸神皇冠百年骑士团游戏机制.

诸神皇冠百年骑士团游戏机制 诸神皇冠百年骑士团机制介绍

诸神皇冠百年骑士团游戏机制

玩法机制

和普通的回合制不同,这里的攻击机制没有联动,没有技能冷却。但有反击,近战百分百反击,远程不反击。有些兵种特殊机制,例如(重骑兵学了某技能后不反击,大剑士可反击多次)

伤害机制

命中-偏斜对立。偏斜减伤,命中加命中...暴击—抗暴对立。还有一个格挡,也是减伤。(意志:特殊机制,在残血时恐惧,不能行动一回合。意志越低被恐惧血量越高)

地形机制

有草丛树木墙壁和人体肉盾。草丛加偏斜50/100.(别相信数值,该暴击还得被暴击)。树木某些剧情关卡有,可砍伐。墙壁会挡你路。肉盾:己方不会挡路,但敌方会。敌方前面有己方就得绕路,注意位置搭配。

开局给你六个位置,有些可调配,有些固定。主角经常固定。

开局你的回合。可以原地不动等对面过来送死,亦可行抄后排,围殴首领,逃跑之能事。

正经攻略

肉盾牵制输出,骑兵切后排远程,由于这版本骑兵较强,还是很容易的。一个切不死就多来几个骑兵。

敌方机制默认血少,不管是肉还是骑兵还是弓。利用这个优势卡位置。让残血新兵也能上前收割摸伤害。

注意骑兵不要过于深入,后期对面还是很强的。等待你的肉盾上前或敌方上前。

特殊关卡

有些关卡要求不同,注意看右下角说明(会根据剧情变动),时隔太久我也忘了具体关卡

两军对峙

首领出现后逃跑。三阶大剑士,谁去谁死,不管你攻击有多高,他一个一个,全部反击。直接往右下跑。

保护某人

要求撑过十回合,这时候尽量杀掉对面多的人,打之前检查状态,我几个号都是全部卖了,然后老骑士边缘op赚经验。也不能送死,得杀尽量多的人,最后老骑士和某个人活下来就行。

逃跑机制

要求逃跑,其实你跑掉一个人就行。但是,如果你其他人都跑了,最后一个重甲没跑掉,被追上杀了,也算失败,注意适当卖掉和在逃跑边缘留一个人。

保护人机制

很多时候他都不会动,但有些人他会逞强打人,最好把他围起来,别让他死了。

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