上期我们说到了育碧在中国遇到的一部分的问题,育碧也错失与像《传奇》这样的爆款游戏的合作机会,但是只有这样而已嘛,在03年后育碧又经历了什么呢?又能否完成崛起呢?一起来看看吧
上次我们说到育碧错失掉《传奇》的合作机会为什么是致命的呢?原因就在于2003年末,就在育碧代理了《无尽的任务》之后,文化部就发布了一个改变国内游戏行业的新规定,只要是通过互联网传播的属于互联网文化产品,而发布这些产品就需要申请取得经营性的互联网文化单位资格。
海育碧作为外资企业在新规颁布的短时间内是不能够申请该资格的,简单来说育碧不能在中国运营任何网游,《无尽的任务》是它代理游戏的绝唱,育碧想要发展从线下实体售卖转型成为线上游戏发行的希望也就此破灭。
那既然不让线上发行了,那育碧继续做线下实体游戏发售不也可以?答案是非常难,之前游戏发售只需要出版社自我审查就可以上市售卖的海外游戏,现在都需要经过地方出版社以及文化局联合批准后才能上市。
在游戏里的内容上也做了严格的标准,暴力血腥以及恐怖这类词的标准更是非常严苛,甚至连宗教以及外文符号都要被仔细审查,这让进口游戏进入中国市场难上加难,如果想要进入,育碧就要对于游戏画面内容进行大量修改,而修改的时间人力成本与售卖成本不成正比,国内盗版猖獗,等于把育碧拉上了断头台。
04年,曾传出育碧与北京一家公司合作一起开发一款以陈凯歌导演的《无极》为IP的网游,但也无疾而终。
曾经在国内游戏行业叱咤风云的游戏行业老大就此一蹶不振,甚至在2006年一度被传出要解散的谣言,虽然主管戈翎女士第一时间出来辟谣,表示上海育碧的运营状况良好,但是有眼睛的人都能看出来,上海育碧已经没有办法跟紧中国游戏市场快速增长的趋势了,虽然有着总部的支撑不会倒闭,但是上海育碧的辉煌已经无法重现了。
育碧在几年的时间里几乎都在与国内的软件公司谈合作,想要把一些老游戏以极低的价格赶紧脱手,但这样做也只是让上海育碧勉强活命,苟延残喘,终于在05年之后,上海育碧就逐步停止了在中国的游戏实体发行业务。
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