在经历了很长时间的一段低迷期,上海育碧的地位也一落千丈,那育碧又是凭借什么逆转局势重现站住脚跟呢?一起来看看吧
在育碧几波自我救赎的操作都接以失败告终,他们又开始尝试与别的开发商进行授权开发游戏,授权了当时的网龙公司(制作了《魔域》等游戏)开发一款以《英雄无敌》为IP的网游,但是最终也因上线时间延期,质量非常差劲而停服。
这时候的育碧已经焦头烂额,让他们没有想到的是由加拿大育碧蒙特利尔工作室打造的《刺客信条》系列在中国玩家间悄然“爆炸”,育碧也看到了机会于是决定引进《刺客信条3》此时已经到2012年。
让育碧没有想到的是他们还是小看了中国游戏盗版行业的力量,他们在送审《刺客信条3》期间,3DM就已经发布了《刺客信条3》的破解版链接,当时非常轰动的消息就是育碧旗下碧汉网络的负责人和3DM站长之间的微博对线,其中的谁是谁非都各有各的理由,也不是三言两语能够说明白的,对于游戏的压制和法律的不完善导致了盗版的滋生,可怜的是当时一心想要让《刺客信条》系列进入中国的从业人员,想必这样的打击对于他们不可谓不小。
在引进《刺客信条3》失败后,上海育碧旗下负责引进的碧汉公司选择了引进《光之子》以及《英雄无敌6》这样内容相对安全的作品,但是进入中国市场后也只是反响平平。
那很多人会问了就上面来看,盗版明显是给了育碧沉重打击,因祸得福又体现在哪呢?这个问题其实很好回答,据育碧总裁伊维斯曾说过《刺客信条》正传系列被盗版的数量在3000万份以上,覆盖的玩家保守估计也有1000万左右,中国玩家是《刺客信条》系列最大的粉丝群体,盗版问题很难解决,但是在玩家间有了非常好的口碑以及粉丝基数这便是祸中有福的地方。
时间到了2013年,国外游戏平台Steam随着Dota2正式进入中国玩家的视野当中,用户基数不断增加,而中国玩家的游戏观念也在发生着潜移默化的改变,有了可靠的购买平台,玩家们对于正版游戏付费买断的模式也不再感到排斥,加上Steam假日的折扣,这才让育碧终于在中国玩家的手中挣到了钱。
之前由盗版累计下来的用户,也有相当一部分玩家纷纷补票购买正版,虽然依旧没有办法扼住盗版但是育碧对于中国市场又重新燃起希望,近年来也不断来中国的游戏展会参展。
其实现在有很多游戏玩家都瞧不起育碧,玩家也经常嘲讽“在bug中插入游戏”“服务器是土豆吗”这类的话语,诚然育碧确实在一些地方做的还不够完美,但是作为一家一早就进入中国市场并且坚持汉化,即使被政策不断打压,也不断为游戏市场输入正版中文的游戏的“傻”公司,它值得我们为他鼓掌,也为那些一直坚持着要把中文正版版游戏带进来的工作人员鼓掌,起码育碧在态度上还是尊重中国玩家的,不是吗?
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