格子RPG主角和使魔技能伤害公式

格子RPG中使魔通用技能,和主角的物理和魔法属性技能,打出来的伤害就是等于:技能所说的固定伤害 + 技能所提到的百分比伤害 + 额外伤害的百分比伤害。其他伤害一律不影响。

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格子RPG普通攻击加成和影响

格子RPG无法选择要用物理还是普通攻击,如果你的物理伤害高,那么就是自动出物理普通攻击,如果你的魔法伤害高,那么就是自动出魔法普通攻击。

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格子RPG10星使魔养成方法

说起格子RPG的10星使魔的养成,此方法老区用起来消耗不算大,新区的话就得好好斟酌了,因为消耗蓝魂巨大。前提条件——打通深渊18层,按v7的水平来说一般需要至少80级+,5个月左右的时间吧。

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格子RPG深渊19-20层使魔介绍

格子RPG深渊19~20层使魔很多,有冥系、冰系、雷系等各种使魔,不过目前看起来并没有非常值得大力培养的使魔。

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格子RPG破抗贯穿和穿透属性详解

格子RPG破抗贯穿和穿透这三大技能,无论你的主号(游戏设定主号不能学穿透)和使魔是物理系,还是魔法系,都是必须要学习的。

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格子RPG领主使魔选择

格子RPG大家接触的第一个需要好好培养的领主就是冰龙,也可以叫网龙,是前中后期最好的辅助使魔,培养方向就是抽冰网,上网锻炼。评价6,成了。

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格子RPG物理和魔法技能伤害公式

格子RPG凡是任何有属性的技能,打出来的伤害都等于技能所说的固定伤害 + 技能所提到的百分比伤害 + 相应属性的百分比伤害 + 额外伤害的百分比伤害。其他伤害一律不影响。

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格子RPG 60级书所需花费血统钻石一览

格子RPG60级书总共要花费1222000血统和39152钻石,这无疑是个巨额数字,需要漫长的时间积累,或者RMB。

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格子RPG 10星使魔养成攻略

格子RPG中,使魔评价10星前提条件——打通深渊18层,按v7的水平来说一般需要至少80级+,5个月左右的时间吧。

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格子RPG小魔女主线12-7攻略

格子RPG主线12-7boss技能四普攻,这里需要说明的是boss每回合都会净化自己的一切负面状态,但晕的话还是可以用的。

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格子RPG冰系使魔技能搭配和血统

格子RPG冰系使魔建议从白使魔着手培养,会大大降低将来十星成本。种族看个人爱好,本人推荐植物系。喜欢带情报的朋友可以考虑直接用石头,神灵打恶魔也是蛮好的,还省个记忆。

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格子RPG使魔评星所需条件

格子RPG使魔评星所需条件由最高属性,最低属性,技能评分1,防御和魔防这些指标组成。

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格子RPG个人排位赛详解

格子RPG这次更新推出的个人排位赛,打两次,周五一次,23小时,周六结束后休息一小时再打一次,还是23小时。

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格子RPG深渊13-6小R攻略

格子RPG深渊13-6这BOSS的碎甲很容易直接到T,于是想起带雪藤,但是BOSS傍边还有其他弓箭手,带了雪藤基本也是一回合就倒了,只能选择硬抗。

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格子RPG深渊18层攻略

格子RPG深渊18层的第一关是送的。第三关眼魔比较难,需要高速虚弱,虚弱后只要不破抗贯穿可以承受,血统是单体输出比例最大,实际效果不佳 不建议使用。

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格子RPG深渊17层攻略

格子RPG深渊17层的怪要么只打前排,要全场都能收到伤害,所以pk战阵都能碾压。

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格子RPG使魔培养全攻略

格子使魔通用养成,三冰一雷一火二冥。冰系因为图书馆不明显,评价后往往可以删除,多点血量意义不明显,往往是一冰多用,往往兼具2~3个技能。

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格子RPG世界BOSS简单介绍及奖励

格子RPG每天的世界BOSS,打满4回合即可放弃,正常情况下,时间差不多在43秒左右,放弃后可立即进行下一轮攻击!其中星期四的巫妖王耐奥祖,最为恶心和蛋疼,冰封+混乱。

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格子RPG木乃伊使魔搭配和天赋加点

对于格子RPG来说,使魔才是这游戏的重点。前期使魔我将不做多的介绍,因为都是过渡。前期可尽快入手盔蟹,前期奶妈,不建议把钻石耗费在此使魔上。木乃伊尽早的出寒冰蜘蛛 此使魔的技能 格子RPG里神技,以及女巫的主动技能刷到3即可。

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格子RPG木乃伊使魔加点和使魔搭配

格子RPG木乃伊加点由于早期魔法和技力回复能力相对较差,所以频繁的使用技能会很快把技力和魔法用完,而召唤生物持续时间久,技力和魔法消耗相对比较少,而且审判之击的斩魂效果和迅猛冲击的虚弱效果也是十分给力。

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格子RPG90级使魔各系四围最强攻略

格子RPG最强攻略,介绍90级使魔,在无评星、无血统、且无技能加成下所取得的数值,加减后计算得出的。

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格子RPG木乃伊前传V0玩家体验攻略

格子RPG木乃伊技能太伤技力和魔力了,所以初期在点主角技能时,非必要就点1级就好,如此才可以省技力和魔力,打更多回合。并且因为技能是可以重置的,所以依BOSS的特性来调整技能是很重要的。

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格子RPG新版小魔女和吸血鬼技能修改

为了对抗强大的天使军团正规军,格子RPG地狱魔女公会改良了魔女使用的死神之镰,适当强化了相关技能效果。

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