格子RPG中使魔通用技能,和主角的物理和魔法属性技能,打出来的伤害就是等于:技能所说的固定伤害 + 技能所提到的百分比伤害 + 额外伤害的百分比伤害。其他伤害一律不影响。
说起格子RPG的10星使魔的养成,此方法老区用起来消耗不算大,新区的话就得好好斟酌了,因为消耗蓝魂巨大。前提条件——打通深渊18层,按v7的水平来说一般需要至少80级+,5个月左右的时间吧。
格子RPG凡是任何有属性的技能,打出来的伤害都等于技能所说的固定伤害 + 技能所提到的百分比伤害 + 相应属性的百分比伤害 + 额外伤害的百分比伤害。其他伤害一律不影响。
格子RPG冰系使魔建议从白使魔着手培养,会大大降低将来十星成本。种族看个人爱好,本人推荐植物系。喜欢带情报的朋友可以考虑直接用石头,神灵打恶魔也是蛮好的,还省个记忆。
格子RPG每天的世界BOSS,打满4回合即可放弃,正常情况下,时间差不多在43秒左右,放弃后可立即进行下一轮攻击!其中星期四的巫妖王耐奥祖,最为恶心和蛋疼,冰封+混乱。
对于格子RPG来说,使魔才是这游戏的重点。前期使魔我将不做多的介绍,因为都是过渡。前期可尽快入手盔蟹,前期奶妈,不建议把钻石耗费在此使魔上。木乃伊尽早的出寒冰蜘蛛 此使魔的技能 格子RPG里神技,以及女巫的主动技能刷到3即可。
格子RPG木乃伊加点由于早期魔法和技力回复能力相对较差,所以频繁的使用技能会很快把技力和魔法用完,而召唤生物持续时间久,技力和魔法消耗相对比较少,而且审判之击的斩魂效果和迅猛冲击的虚弱效果也是十分给力。
格子RPG木乃伊技能太伤技力和魔力了,所以初期在点主角技能时,非必要就点1级就好,如此才可以省技力和魔力,打更多回合。并且因为技能是可以重置的,所以依BOSS的特性来调整技能是很重要的。