宅,并不是一种贬义词,也不是代表颓废。有梦想、有理想、有文化的人们,建立自己的世界,并想有了解进驻自己塑造世界。所以宅,也有它的文化,游戏作为宅的最主要的成分,随我一起进入宅的世界里,你能了解到他的所有感受到一切。
宅人们,他们是游戏玩家中,最先领略游戏风潮的人,你可以看到国外发布大型游戏的时候,排队人群中十个人里面有9个是宅男。宅世界里,他们永远都是游戏的第一潮人,也会成为游戏达人。他们会以意想不到的方式去表达游戏的真谛。
宅文化,今天的选题是:网页游戏;潮流风向:3D;选择类别:国产;选择游戏:《战歌》
基本资料
3D策略网页游戏大作《战歌》,采用类似于英雄无敌3模式,并加入目前主流各种玩法:副本、挑战,同样也有自己独有开发的特色内容:试练塔、侦查系统、拍卖系统,关键在于《战歌》引领国产网页游戏先锋,采用全景制作3D场景、3D战斗、3D地图,属于真正意义是3D网页游戏。
准备工作
策略游戏主体在于对CD冷却时间了解和控制,才能第一时间让自己发展最为快速、高效,了解每座建筑物的特点,功能,还有记录下各种CD时间。整体了解到《战歌》发展中后期所需要开展的内容,安排好自己的城堡发展的方向,第一时间出最多、最强力的兵种配合,这才能玩出宅文化的范儿。
挑战级别
极限:最短时间内,把自己城堡发展到其他玩家无法达到的地步,超过所有玩家。
日程表
第一天
控制时间:30-40分钟
游戏内容:了解《战歌》游戏所有的活动。参与所有的活动,前期获得奖励或者点券能够更加快速发展。
控制时间:1小时—2小时
游戏内容:建立农舍、升级主城、兵营,在酒馆迅速刷出极品英雄,并安排好队形部署。第一时间征战,获得资源和经验增长。 目标任务;英雄10级
控制时间:2小时
征战迅速增长,主要建筑物至少升至5级以上,资源平衡增加,平衡消耗,兵力达150左右,英雄等级10级以上。目标任务;试练塔,快速提升英雄并得到一定量的装备。
控制时间:2小时
城堡内,资源稳定,开始升级科技,在酒吧寻找到一名强力英雄,花费一点点券,迅速把建筑物达到10级。
第二天
控制时间:2小时
征战野外有资源的点,并寻找副本入口记录下来,利用探索系统了解整个大地图构造,并计划攻占策略。
控制时间:2小时
迅速完成20级阶段任务,把资源最大化拥有并分配开发科技和扩展兵力,继续寻找强力的英雄带领部队,训练2只英雄配对队伍,低级别在试练塔收集装备提高级别,高级别英雄野外征战获得资源,侦查情报。
控制时间:2小时
初次进入副本,了解副本难度和能获得经验、奖励,各大副本综合进行判断,怎么开展拓荒,并开始给英雄组建强力装备,提高装备等级,让部队更加强力推图。
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