有人说:“闷骚是一种态度!”,它被映射在生活当中,成为某些人座右铭。
有人说:“闷骚永远无爱!”,它映射到爱情中,只能成为某些女子否定词。
有人说:“闷骚才有真功夫!”,映射到职场生涯,成为某些成功人士的格调。
《战歌》格言:“闷骚才是趋势!”,映射到游戏行业,会成为一种成功的标志。
纵观游戏行业,每年都会出现意料不到的“黑马”游戏,这些游戏很低调、很闷骚,之前没有任何动静和市场营销,但是一出现就能完全抓住玩家。反之,叫唤最凶、市场声音最大的游戏,很多都是雷声大雨点小,没有得到玩家的认可,因为他们只想投机取巧包装游戏,而不是真正做游戏。
总结观点:闷骚研发游戏才是好态度,游戏不是靠包装,只要是真材实料,玩家都会找到你!
游戏研发以技术为主,程序、策划、美术为三大核心,高调的程序会选择不断的跳槽寻求自己的定位;高调的策划会不断给玩家画饼充饥;高调的美术不断炫耀自己的作品而忘记玩家所需要的素材。他们不求突破,只求游戏上线后,有那么点玩家能够给他们一碗饭吃,玩家真的会买账吗?答案非常明显。闷骚的研发人才们,会选择不断突破技术瓶颈,打破原有思路,创造更加亲近人性化的画面,永远追求完美,玩家才能追求你所追求的一切。
总结观点:闷骚也许不能成为优秀游戏的标尺,但是它却是玩家所需要的态度。
游戏玩家之中,有那么一群闷骚的人,他们被打上“宅男”标签,背负这样的略带贬义词的标签,却成为所有游戏争夺的玩家,所有的话题都围绕他们展开。这是为什么?其实所有的玩家当中,闷骚的玩家他们的忠诚度最高,他们理解游戏,而且帮助建设游戏环境,维护游戏内环境秩序,无论何时何地他们都是爱着游戏。所以以闷骚为前提研发游戏才能跟他们产生共鸣。
说到这里,观点统一:只有闷骚才能拯救中国国产游戏!这才是真正的游戏趋势!
《战歌》为此奋斗许久,并且依旧坚持奋斗!
盎然历时多年打造这款3D《战歌》策略网页游戏。那时候,网页游戏还在萌发,3D还只是理论阶段,但是他已经先行一步,为了就是打造一款真3D网页游戏。
最难攻克的游戏类型:策略战争,他的玩法单一,容易流失玩家,能够成功的游戏,寥寥无几,就算是这样的情况下,盎然还是选择这个类型,并且成功研发出3D策略网页游戏《战歌》。
他们是一群执着闷骚的“大男孩”,他们把对游戏所有的理解和梦想都放入《战歌》中,不求理解,只求体验。
如果你是闷骚的玩家,你会爱上《战歌》吗?体验一下你就知道!
闷骚研发真3D
打造英雄情怀
塑造闷骚趋势
《战歌》官方网站:http://zg.game176.com
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