店铺系统
店铺是公司盈利的经济实体,通过日常的经营为公司正常运作提供源源不断的资金。店铺种类繁多,共分九大行业、三十六种类型。
(1)店铺类型
游戏内的店铺类型一共有36种,不同类型的店铺货物的销售价格不同,采购成本也不同。
36种类型的店铺分别是:
药房、便利店、烟酒店、保健品店、中餐厅、西餐厅、甜品店、咖啡厅、汽车之家、化妆品店、超级市场、百货大楼、酒吧、KTV、影视中心 、SPA中心、户外运动店、玩具城、购书中心、乐器店、家私城、灯饰店、床上用品店、建材市场、服装城、皮具店、婴儿用品店、鞋城、手机城、数码城、影音城、电脑城、珠宝行、名表专卖店、香水店、古玩市场。
(2)店铺的属性
店铺营业面积:
店铺的营业面积是由店铺的规模以及层高决定的,影响着店铺的可接待顾客数量和库存的大小。
店铺服务品质:
店铺的服务是由店铺所有员工的等级和决定的,影响着店铺的服务品质加成;
店铺士气:
店铺的士气影响着店铺的竞争强度,当与其它店铺出现竞争时,店铺的竞争强度将会决定着店铺的竞争成败,店铺的士气可通过策划部激励士气来提升;
店铺的认知:
店铺的认知决定了店铺等级,店铺等级决定了店铺销售影响的范围。
店铺等级:
店铺的等级决定着店铺辐射范围的大小,从而影响着店铺辐射人流量的大小,是影响店铺收入的关键因素。店铺一共分为5级,每一级对店铺的认知值有着不同的要求。
销售影响人流量:
店铺的销售影响人流量是由店铺的影响范围内街区的人流所决定的,提高店铺的等级可以提升店铺的销售影响范围,从而提升店铺的影响人流,而在店铺的周围建造建筑可以提升店铺辐射范围内街区的人流量,使得店铺的销售影响人流量得到提高。
可接待人流量:
店铺的可接待人流量是由店铺的营业面积所决定,开设的店铺规模越大层高越高,店铺的可接待人流量也越大,同时,提升营业管理技能也能提升店铺的可接待人流。
(3)店铺的营业成本
开设成本:
店铺的开设需要消耗一定的G币或金币,营业面积越大的店铺开设的成本也越高。
采购成本:
店铺需要不断的通过采购补充货源以保证店铺的正常营业,店铺的采购需消耗一定的G币或金币。
维护费成本:
店铺每天需缴纳一定的G币做为维护费,营业面积越大的店铺每天维护费也越高。
税收成本:
店铺每天需缴纳其当日收入10%的G币做为营业税。
(4)店铺的加成
店铺的加成是店铺营业收入的效率保证,店铺加成越高,货物销售的速度也越快,提高店铺加成的方式一共有以下七种:
VIP加成:
VIP加成高低是由角色的VIP等级所决定的,激活并提升角色的VIP等级可以提升店铺的VIP加成。
长等级加成:
店长等级加成高低是由店长的等级所决定的,提升店长的等级可以提高店铺的店长等级加成。
店长技能加成:
店长技能加成高低是由店长的营业技能等级和所决定的,店长的营业技能等级和越高,店铺的店长技能加成也越高。
服务品质加成:
服务品质加成高低是由店铺的服务品质所决定的,提升店铺员工的等级,可以提升店铺的服务品质,从而提高店铺的服务品质加成。
商会加成:
商会加成的高低是由商会的等级所决定的,商会等级越高,商会成员获得的商会加成也越高。
设施加成:
设施加成的高低是由街区内设施数量的多少决定的,设施数量越多,设施加成越高。
品牌加成:
加入商会品牌,该品牌对应的店铺将会获得品牌加成,品牌等级越高,加成也越高。
座驾加成:
购买豪华座驾提高董事长的执行效率,得到更多的豪华座驾享受座驾加成带来的更高收入。
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