《弹道》是一款大型横版竞技射击类无端2D网游,最核心的卖点是子弹的反弹攻击。下面让小编为大家介绍一下战斗规则和具体操作。
战斗规则:
1、战斗最少是1V1,最多4V4,按照每个参战角色的速度快慢轮流进行行动,在规定的时间内,一方角色全部死亡则战斗结束,双方退出战斗;反之则以平局结束,双方同样退出战斗。
2、每个角色有15秒的攻击指令时间,在这段时间内,玩家可以移动、使用道具、使用技能、发射子弹进行攻击等操作。在攻击结束后,该玩家将继续获得4秒的移动指令时间,在这段时间内玩家只能移动。
3、战斗中角色移动、使用技能、使用道具均需要消耗活力,每名玩家在攻击指令时间的活力点数均是200点,在移动指令时间是80点,当活力不足时将不能进行相关的行动。
战斗操作:
1、使用WASD键来控制角色移动:W上、A左、S下、D右。
2、鼠标点击战斗道具栏中的道具使用道具、点击技能栏中的技能图标使用技能,也可以点击相应的键盘快捷键。
3、移动鼠标控制角色瞄准的角度方向,可以进行前后360度的瞄准。
4、点击键盘空格键发射子弹
子弹反弹:
1、战斗中玩家发射的子弹在飞行过程中碰触到反弹物件可以进行反弹,并变向继续飞行,通常可以反弹3次,玩家可以通过使用技能、道具等方式来增加反弹次数。
2、子弹反弹时,根据子弹与反弹物件碰撞时的夹角,根据光线折射的原理,子弹的飞行轨迹将产生偏转。
3、子弹在一次攻击中反弹的次数越多,子弹命中对方时所造成的伤害也越大,但多次命中同一个目标时有伤害的数值上限
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