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《弹道》角色属性和物件详细解析

2011-11-04 09:40:00 来源:聚侠网 作者:

角色属性要素:

等级:初始为1级,当经验累积到升级所需时自动提升等级,经验可以通过战斗或者完成任务来获得

生命:战斗中该值为0时角色死亡,基础值由等级自身赋值,项链类装备可以提升生命值

活力:角色在战斗中移动、使用技能、使用道具等操作的消耗值,数值固定为200点

伤害:影响角色命中敌方所造成的伤害数值,由武器赋值

护甲:可以降低角色受到攻击时的伤害数值,由衣服、帽子赋值

攻击:影响角色命中敌方所造成的伤害数值,所有装备均可赋值

防御:可以降低角色受到攻击时的伤害数值,所有装备均可赋值

敏捷:影响角色行动的先后顺序,所有装备均可赋值

幸运:影响角色命中对方时的暴击几率,所有装备均可赋值

关卡物件:

1、反弹物件:子弹命中这类物件后将改变飞行轨迹

2、吸收物件:子弹命中这类物件后将消失

3、掉落物件:子弹命中这类物件后将消失,同时一个物件从物件位置处垂直掉落,命中角色将产生伤害

4、爆炸物件:子弹命中这类物件后将消失,同时物件产生爆炸,对周围一定范围内的角色产生伤害 

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