标题写的是宝石打法的研究,其实呢算不上是研究吧!只是一点小小的心得。关于宝石打法,所谓攻防,根本目的就是有效杀伤敌人,保护自已取胜,所以前提就是保全自已才能有效杀敌制胜。
闲话不多说,主流都是步,弓,器,骑和车还没有研究,下面我讲讲自已的宝石打法
1.步,我打的是攻防敏体,想法是,不当只是肉盾的作用,还要有歼敌作用,游戏不只打的是NPC,还有玩家,所以不能只当肉盾,还要消灭敌人有生力量才行,具体打法是攻和敏打好10个,还有5个,防占3个,体占2个,攻守兼备
2.弓的打法,如果是4弓一步,则有一个弓要有加统率,具体的攻敏打满,2到3个孔镶统率,防占3体占2个孔,如果是5弓则要2个弓打统率,兵不多在与精,但太少也不是明智之举,如果你阵型有器就不用上统率了,弓的打法和步一样,
3.器的打法,统率我认为是必须的,因为器是高攻击,高输出,发挥长处,统率真是必不可少的,但不是一点防和体都不要,那样我觉得得不偿失,如果前排兵都打光了,你没有防,没有血,就只有任人虐了,所以我的的法是器攻敏打满,统率打2孔,可以把宝石升级成4档宝石,另三孔,2孔打防,1孔打体。
以上就是关于宝石打法的一点小心得,希望对大家有用!
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