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七雄争霸珍珑小径/无忧山庄过关要点及排阵详解

2013-01-14 17:26:00 来源:聚侠网 作者:

七雄争霸珍珑小径/无忧山庄布阵方法:

第一点:说到这里不得不提到秘法。攻击、防御、敏捷、体力这四种不需要多说了。我只说一下自己对幸运和诅咒的理解

幸运:祝福部队,增加伤害上限。

诅咒:诅咒敌方,降低其伤害上限。

幸运一般大家都理解的没错。而诅咒就有两种不同的说法。一种是,诅咒会使对方自身受到攻击的伤害上限增加。另一种是,诅咒会使对方的输出(也就是对我方的攻击伤害)减小。我自己的理解更倾向于后者。这效果大概就像步兵的风系。

给对方降攻。这个技能在PVP中用处不是很大,因为肉盾一般都没有多少攻击,而步兵给对方前边的肉盾降攻,没什么用处。等到你的步兵能打到对方的输出的时候,基本上大部分情况已经是胜券在握了。降攻实在是无用武之地。而爬楼和副本则不同,楼怪的攻击防御,不像玩家那样精研。给前边的车或骑、步降攻击,很有收益。

所以我在过副本时,5个武将全部装备了诅咒技能,因为有的时候对方会有2个以上的近战靠近,光靠车或骑的诅咒是不够的。通过更新早晚不同的区的比较,我个人感觉,我是先更新的体验区,秘法高一些,过楼可见相对容易点。可能是诅咒的原因。

我秘法车装备的防、敏、诅咒,弓器是攻、幸运、诅咒。

第二点:就是爬楼和过副本的时候车敏捷高,运气好的话,多躲避几下,往往更容易通关。

一般情况下,加速弓是对上骑的,可以在骑兵和我们的车相遇发动攻击前就射出一箭。不但可以诅咒,而且敌方骑兵统帅的兵力减少也会使其减少输出。需要注意的是副本里面骑的敏捷是非常高的,我10阶弓,18级兵种科技满的情况下,在无忧4和无忧8分别碰到了大概2.2万和2.8万以下敏捷,攻击会被骑兵躲避的情况。

第三点:就是兵种移动距离的利用,像无忧第一关和第六关,分别是器弓弓骑器和器器骑器器,而且是大战场,可以在后边弓器这些移动慢的兵种靠近之前,快速解决掉骑兵。剩下5打4,就容易多了。

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