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完美诠释狙击手的内涵 机甲战争狙击手最强

2011-08-15 14:42:00 来源:聚侠网 作者:

冲动,对狙击手来说是一个打翻身仗的利器,但也是一把伤人伤己的双刃剑,这把双刃剑带给狙击诸多限制。

对于狙击的战术,有一种理念,比较传统(我以前也是这个理念的捍卫者),为了最大化冲动的攻击力,为了减少扣血副作用带来的损害,这种狙击手倾向于使用15级双手剑以提高杀伤力,减少出手次数。

然而,这种战术有很大的局限性:

怕被回避,因为出手此次数少,一旦被回避就陷入险境,即使有高吸血,被回避了也无法发挥作用;出手慢,遇到同样高攻的重剑,攻击也不见得就比他们高,防御还不如重剑,出手速度不比他们快,自己还要自损,除了靠RP来回避重剑的攻击外,胜率可说是不高;这真是一种悲哀,用双手剑的狙击手还能叫狙击手吗?

为了打破这种限制,又有一种思路,采用高频率武器(10s-14s武器),配合高吸血装,一边打一边回复hp,即使失手数次,影响也不大。

它的核心就是高攻击、高攻击频率和高吸血比例,这三高对RMB战士来说算不了什么,所以RMB狙击无一例外成了高手。

然而平民狙击很难达到3高的标准,除了可以拥有高攻击频率这个人人都可以具备的特点外,攻击和吸血比例就不那么令人满意了。平民狙击手该如何做呢?

那么我们就从第二种战术的核心之一——“吸血与受损之间的平衡”来考虑。一个RMB狙击手,可以轻易打破这个平衡,使得吸血的收入大大超出技能所受到的伤害。

然而。作为平民,冲动的攻击提不上去,吸血装带来的吸血比例也远不如RMB战士那么高,吸血的效果最多也只能维持在仅仅有一丝收益,甚至仅仅能勉强平衡技能所带来的5%hp的伤害。

既然吸血的效果不好,那就只能在有限的吸血比例条件下,尽量减少冲动带来的扣血损失。于是一种走在钢丝上的战术诞生了——贫血狙击!

贫血狙击抛弃一切可以带来hp上限的因素,为的只是尽可能减少每次使用冲动带来的扣血量,同时将吸血带来的收益相对扩大化,再靠10s-14武器的高攻击频率,不断快速的达到依靠吸血维持自己生命的效果。

个人倾向于12s武器,因为它攻击比10s武器高不少,出手又比14s武器快一些,这种战术看似危险,但只要不连续攻击失误,相对来说,生存率还是相当高的。然而,因为hp薄弱,这种战法可说是一种走在钢丝绳上的战法。他的缺点是面对绝对高防御的战士时,因为攻击造成的伤害大为下降,导致吸血量大大下降,从而陷入不利。

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