赚钱首选就是不停做国家任务,每10个任务为一个系列,20级的时候,光做掉第10环大概有2000银币,做起来很快。不过为了做任务方便,推荐大家装备都留一下,防止要你找装备,你都卖了。
神秘商店刷装备拿去卖,这个完全要看人品了,不是很推荐。40级去干这事稳亏,10级前可以考虑干干卖任务物品,这个针对那些定点刷怪的玩家,你们应该会打到很多乱七八糟的材料,比如:红蘑菇啊,什么草啊什么的,这些都是别人做任务需要的,一般扔交易所,不要太黑,很容易卖掉。
交易所卖装备,自己打来的装备或做出来的锻造出来的都可以倒手卖给其他人,但是千万不要自己装备,装备过的就卖不了了,打来的装备直接卖掉,不推荐,因为还不如卖给玩家,或者可以拆了卖晶体。
初期建议随便点,每到10级 20级 30级 40级开始武装自己,因为比武大会有等级分组的关系,所以逢10武装是最合算的,也为了下个阶段的战斗做好准备。
如果你是纯副本目的,又是站在靠后位置的攻击输出,那推荐你多需求一些加法伤攻击智力这些的装备,如果是副本靠前又或者要PK的,那加HP 力量 防御的装备就必须要有。
法伤型的职业,装备的法伤属性要适合自己的法术才行,比如:+火伤的 对火系法术才有加成,相信这些大家明白的吧。
这里有一点要注意:力量对钝击技能有加成 敏捷对割裂技能有加成 智力对法术伤害有加成 智力还决定着法术的触发率。
打怪掉最常规,也经常能打到好的装备,不过因为范围广,所以主要收集些加三围的,好的装备还是要靠交易或锻造。
副本掉的装备都是蓝色起的,获得也比较方便,是最常规的好装备获取渠道,5人副本是按照金团的方式,大家拍卖副本装备,然后分赃。
自己打造的系统很有意思,你可以按照合成公式自己收集材料打造适合自己职业的装备锻造所,这个最重要的装备提升场所,在这,你可以把白色装备打造成你的专属装备,每次需要一张贴片。
有加成功率和防止爆装备的道具,不过要花G,呵呵。 装备颜色是 白-蓝-金-暗金-紫-橙-粉 每加一张贴片,装备颜色就会变,目前似乎可以一直加上去。暗金开始如果失败装备就会消失,所以要小心。
感觉这个游戏最核心的地方就是技能了,技能模块很有意思,我把技能理解成一种装备,他可以随时拆卸,随时调整,技能的收集率决定着你战术的多样性。合理的搭配技能,绝对可以让你战胜实力差距不要太离谱的对手。
技能分成了主动技能(可施放),被动技能(对自身的加成),辅助技能(对队伍的加成)。有使用次数限制的技能,优先触发。举个例子,就是你有一个群体的法术技能,和一个一次战斗只能放一次的终极技能,那优先触发只能放一次的技能。
职业系统之前没见过,也是新的,我目前20级,除了刺客、神箭手,转了10多个职业。据说40级还有几个新职业,不过似乎和现在的职业是平级的,并不是完全的更强大。
职业系统是这样的,做完职业的系列任务,你就会多一个职业可以选择,随后,你随时可以转职成新的职业或者再切换回来。人物等级什么的都保留,新职业会让你拥有新的技能和新的天赋,也就是说你必须把新职业的技能和天赋也练上来,不然是没有什么战斗力的。
巫术:火系法师,高额的法术伤害,大范围的攻击法术,到顶一次能打7个。以后有了降法抗的群伤法术后,法术攻击成几何往上走。
咒术:冰系法师,法伤没巫术高,但是技能带减速效果,自己如何再配合一下加速度的装备,很容易实现你动2下,我动3下的目的。
召唤:比较另类的打法,不停召唤宝宝,形成7打2的局面,等级高的宝宝还有技能,很恶心。但是遇到群伤法术也很头疼,但是可以考虑带个会群辽的佣兵。
术士:似乎是法师杀手,还没研究,但是高法抗,在和法师对轰的时候,应该还是有优势的。
牧师:副本必备,群辽成为最受欢迎的技能。
圣骑:很有乐趣的职业,打不死的小强,我找了人pk了试过,打战士和刺客,他们怎么打我我都不疼,但是我不停的反射(别人对我的伤害弹回去一部分),让他们很郁闷,最后被我的加血加反射弹死了。
打法师,对方蓝用光了,我还半条血,剩下就是肆意蹂躏了。这个职业看个人爱好了,刷怪的时候还是很痛苦的。
暗骑:感觉目前偏强的职业,也是正式版开后估计最受欢迎的职业,主要原因是他的溅射技能和天赋,让他的普通攻击能打一群,很实用。
狂战:我玩过的几个职业里单人pk最狠的职业,不过要看人品,完全要指望出爆击,装备也需要多堆爆击,打起来很爽。
魔剑:这个职业没练,所以不太了解,看天赋和技能,感觉就是都能打,速度 攻击 法伤都凑合,适合万金油用。
佣兵:
很有意思的新系统,佣兵就是你的第二战斗力,也是除了装备技能外最能带给你提高的地方。佣兵都有自己的技能,升级的拆卸方式和人物一样,也可以去打佣兵技能书给佣兵提高。