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2011-09-23 17:33:00 来源:聚侠网 作者:

感觉用召唤效果打敏捷比较好。以前的版本,特别是群召唤,不管是跟群伤,单伤,甚至群疗法术都可以轻松的打,战士完全没机会。后来的版本,召唤蓝耗上去了,召唤兽的血降了,尽管还有优势,但是明显没有以前那么明显了。

至于自己扛着和战士硬打,似乎不是很合适,因为战士血多,有些战士还带强效治疗,所以带闪电强抗比较难打,但是感觉上如果带闪避,强效治疗,闪电,挫折意志,防御或速度还是可以打的,结果要看法师对敏捷。

没感觉到优势,以前经常连出手机会都没就死了,而且不是1次2次,现在的感觉这方面好了很多,否则太不公平了,堆了那么多技能和三围,结果连出手机会都没,那打毛啊。

召唤型对敏捷和对战士差不多,宝宝抗自己打,如果顺利招出来还是有优势的,不过现在的版本没那么强大了,而且招不招的出还要看rp。

硬抗和敏捷打感觉不错,因为很多敏捷不堆血,带了闪避,自己堆了速度和加速度的技能,拿闪电硬杀还是爽的,不过胜率很不稳定。整体来说法师打战士要比打敏捷好打,因为敏捷太快了,连续晕几下,出个爆击就挂了。

法师对法师技巧很多,完全看技能相克,你群召,我群秒,你群疗,我炸蓝,你单秒,我治疗,and so on……一味的堆技能等级的结果就是蓝完全跟不上,遇到人抽蓝就挂。

法师拿终极只能说很可怕,甚至没机会,流星加火焰巨人,又晕又高伤,又召唤,太强大了,终极只能用一次,下次就换个终极用,对法师的打法来说很有优势,建议降低终极晕的时间,不然结果就是一串终极到死。

敏捷对战士可以不担心反射,代价是带个吸血,吸血和反射可以抵消掉,比较极端的做法,我敏捷狂堆速度,打慢的基本2换1,打快的2换3。

敏捷带晕和控制时间的技能效果特别明显,禁锢,减速,眩晕,等等,录像为证(录像区里),如果认为敏捷加速就应该连续打人3、4下,那这个也就是个垃圾游戏了,敏捷速度是有优势,但是不代表这个优势就能每次都赢,只有把速度和结合控制的技能搭配起来,那才是你们嘴里的刺客。

敏捷拥有的高防还是有效果的,对战士作用也比较明显,所以同时搭配挫折意志(减对方攻),和防御之环(加防),凝血石肤,甚至终极技能,配合着更能体现效果。同样我也认为战士也可以这么对付敏捷,因为他们不考虑速度会更有优势。

单体技能的作用也很重要,不是说法师有法伤加成就带攻击技能,我们也可以带上单体攻击技能,如果对方防高,我可能只打他100甚至几十的伤害,但是如果我是单体技能,起码能打个150,能够获得稳定的输出,特别是类似毒标之类的带减速的技能,更能体现速度的优势。

最怕召唤,那回过来想,召唤最怕什么呢?群伤,多重,对,我们带一个群伤,带一个多重,结果法师很非常难受。录像区里有录像为证。

当然,没有最强的打法,我们必须考虑法师是怎么想的,他如果是堆法伤的,那也行,我们堆魔免,就算堆到30%,原先250的伤害也就变成了185,是不是差了很多呢。不要说什么堆不上来,游戏给了你机会,你自己取舍了。每个职业都在自己做取舍的,什么都要显然不可能。

狂堆速度,靠击晕爆击和禁锢秒杀法师,不给他招的机会。这个估计是以前的主流打法,但是现在要这么打,要做更多的准备工作当然,我认为这样也会更公平些,不然你让法师怎么活。但是现在一样可以实施这种打法,你去赌秒杀别人就应该做好秒不掉的准备。

最后补充下,要比武血一定要堆,否则你的任何战术发挥的空间都大幅度下降。更多游戏攻略,敬请关注聚侠资讯,聚侠网将会是您游戏的忠实伴侣!

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