玩仙界村也挺久了,和大家一样疑虑最多的就是,魔族到底该不该加筋骨呢?
首先,在筋骨和力量各自心法起作用的情况下
1点筋骨 等于 30点生命+2点暴击+2点连击
1点力量 等于 3点攻击+2点精准+2点敏捷
猛的一看,筋骨说附加的都很有用,而力量附加的敏捷却显得有些鸡肋. 但是如果从整个装备对人物的加成来看, 力量附加的却是筋骨不可替代的。
以极限89点计算(没有人会为了1点而放弃心术吧?)
筋骨附加 2670生命 178爆击 178连击
力量附加 267力量 178精准 178敏捷
下面分析装备对人物的加成:
一:装备
筋骨:
以橙装为例,除了玉佩有可能附加的是攻击之外,其它装备均有附加生命.
1)生命:
武器: 1350
项链: 675
玉佩: 300
衣服: 1350
鞋子: 1350
也就是说,一套橙装,在不计算玉佩,不计算精炼,不计算宝石的情况下, 附加的生命是 4725 已经大大的超越了筋骨所能附加的.
连击与暴击是相对等的,这里以连击为例
2)连击:
武器: 63
项链: 63
玉佩: 63
衣服和鞋子理论上不附加连击.
这一套连击橙装附加的连击是 189 也已经超越了筋骨说附加的连击(暴击).
而力量附加的点数:
3)攻击:
武器:182
玉佩:24
其它装备暂时没有发现对攻击力的加成. 一共是 206点攻击力 远远小于力量所能附加的 267点!
精准理论上同暴击连击相同,多出衣服. 而敏捷不做讨论
二:宝石
这个需要多说吗? 红尘1颗+11,松风一颗+150.
红尘可打的位置为6: 11*6 = 66点攻击
松风可打的位置为12: 12*150 = 1800点生命
[经过验证,2定海4松风,3定海3松风,4定海2松风均不如6松风,梵疯说的,信不信由你]
而这里还没计算魔族不需要躲闪,鞋子上附加的 6*80 = 480点 生命 马甸.
三:精炼
这个...精炼多的都知道.
生命我见过+145,也就是4.83点生命,攻击... +12我见过最多了,才4点力量!
精准的重要性不用多说了吧?
没有人会嫌精准太多吧? 1个精准克防御+躲闪2个, 还有性价比更高的吗?
综上所述, 连击,暴击,生命完全可以靠装备堆上去! 而攻击力,先天如果不足,装备带来的帮助却是很小很小!!
魔族,物理系的定位是什么? 输出! 没有基础攻击力,你靠什么输出? 要知道!!暴击连击计算的都是百分比,你堆再高!还是靠人品!! 只有攻击力,是实实在在,多1点就是1点!!
全力加点,顶起来! 最后,建议装备有附加敏捷属性的,多出的一点点身法. 装备没有的,不要牺牲其它基础属性去撑敏捷! 那是本末倒置,不值得!! 老老实实点一点灵力减伤增强生存能力吧!!
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