建立家园之后,琳琅满目的家园建筑往列表中一摆,到底选哪个好呢,真是值得一番考究。
家园建筑的功能各部相同,如何选择,来给大家提个醒:
首先,有两个和进化点相关的建筑,一个是进化加速器(在增益建筑的最后一个),一个是进化光线。进化加速器的效果是增加进化点获得量,而进化光线则是直接增加一定数量的进化点。这个依据个人喜好,如果家园玩家每天打怪较多,或者挂耐力较多,可以尝试使用一下进化加速器,友情提醒,进化加速器是可以和便携教练机器人叠加的,没升一级增加3%,升到后面的威力就可想而知了。不过为了照顾新人,建造进化光线也是不错的选择,因为前期10000点进化点相较于3%的进化点额外获得,可能性价比更高一些,但是到后期这就远远不够了。
以上是对练级型家园的选择,下面来说说竞技型家园的选择。
竞技型家园,那么主要选择竞技的属性比较好,这个直接划分出有家园和没有家园的区别。
第一,增加命中率,前期的命中率可以说比爆发还有破防都重要许多,增加命中率,在一轮对战中多打一下,效果还是很明显的
第二,增加格挡率,前期的高格挡职业优势很不明显,格挡不够高,也闪不了几下,以至于某些职业弱势太凶,家园建筑可以适当填补这个空缺,至少,18%的闪避和20%的闪避之间还是可以明显看出区别的。
第三,增加生命值和能量值最大值,生命值和能量值的增加都是固定值,对于一些前期生命值和能量值不足的职业,这是一个不错的补充,当然,这些效果也是可以和状态药品叠加的,这就不多说了。
PK型的玩家可以试试以上的选择。
最后来谈两个建筑
第一,光盾塔,光盾塔的效果是伤害减免,自认为这算是一个小极品了,不过对于反弹型玩家来说,可以说是个前期的小噩梦,一级就有3的伤害减免,比如一次攻击本可以反弹10点,但是现在反弹了7点,而且对方在攻击的时候,伤害也可以减免,如果自己用的是多次攻击的技能,一回合下来可以少损失十几点生命,话说比博士帽还高……
第二,寻宝雷达,这个其实是被忽视了的建筑,不过,如果配以一套传说中的寻宝装备,都增加获得高级装备的几率,那么叠加在一起,还是很恐怖的,顺便可以看看复兴之土的大陆属性,叠叠加加在一起,是不是很客观呢。
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