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《亮剑三国》武将选择及属性分配

2012-05-19 09:13:00 来源:聚侠网 作者:

亮剑三国攻略

亮剑三国武将的选择:

武将的选择最好还是选那种专项属性比较突出的,中庸例如像君主武将那种所有属性都不错。但没有一个比较有特长的大可以放弃。因为亮剑在战场上每个武将只能带一种兵。

你要当城守的,就选内政高的。要带炮灰的。就选防御高的,带近战部队就选武力高的。智伤高的武将呢就好好呆在后方带远程放冷箭偶咂技能。

当然出色的军队方阵肯定不会只由炮灰和远程单一方式组成。如果能出色的利用骑兵强大的攻防属性和话绝对可以让你在战场上一支独秀。对于骑兵这类弄的兵种就要考虑武。统。防三维属性问题,时间关系具体的在以后说明。

亮剑三国属性分配:

属性分为五种

武力:影响近战部队的攻击力,增加武将体力和单挑时的攻击力

智力:增加远程部队的攻击力,增加武将MP上限,增加武将法术技能伤害和使用计谋时的成功率

统帅:影响部队的攻击力和防御力,直接影响武将对军队加成的比例

防御:影响部队的防御力和武将单挑时的防御力

政治:担任城守时增加武将经验和资源产量

我加的是政治,因为对一个新手来说。我想没有经资源更让人心动的了。(而且刚开始的时候政治是高的武将任命城守的时候是有减少建筑时间的,后来更新改掉了)更主要是我觉得后面名将还有高级客栈刷出来的稀有武将属性肯定比初始君主武将更适合当战斗主将。

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