武器/防具升级:
攻击对方或者被对方攻击,都会消耗一定量武器或防具耐久值,使用金钱来修复消耗的耐久值,并获得相对应的装备经验,也既是说,消耗的越多,修复的越多,获得的装备经验越多
*注:装备强化与炼化后,装备耐久与锋利度继承。但打造新装备,不同装备之间装备等级不继承。
入侵说明:
用入侵属性的武器连续攻击敌人,消减对方的抗性槽,当对方的抗性槽归0后,产生入侵效果。每次暴槽后,对方抗性槽将复原并增长抗性槽上限。
冰入侵:出现冰冻特效;冻住对方1.5秒,冰冻中对方防御*0.7。(适合安全打法)
火入侵:出现烧伤特效;使对方持续燃烧6秒,燃烧中对方攻击*0.5且对方移动力-2。(适合连击)
雷入侵:出现雷暴特效;产生瞬间爆破伤害,对手HP-10%,且无视对方霸体耐性强制停止对方任何行动。 (适合刷BOSS)
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