一、宝石作用:
攻击:顾名思义,增加攻击,适合所有阵型
敏捷:增加敏捷,一般用于武将单挑
体力:增加血量,一般用于打架和攻城
防御:增加防御,一般用于单挑和对敌战
统率:增加武将统兵,适合高攻阵型
二、过关斩将武将宝石搭配:
个人建议攻防敏
攻:可以增加攻击,是杀敌的必选
敏:提高闪避,可以减小伤害
防:增加防御,可以使武将存活的时间更长一些
不打统率因为武将单挑和统兵数量的多少没有关系,所以不打统率;体力虽然可以增加血量,但是你没有防御或者敏捷,别人出一个暴击你就歇菜了,所以体力是建立在防御的基础上,如果体力把敏捷顶了,虽然你血增加了,但是你没闪避一样拜拜,所以我们还要选择攻敏防,只要不被别人秒杀,赢的几率一般都会很大,因为这里打了防御宝石,被别人秒杀的几率很小
三、百战、重楼、打架、攻城武将宝石搭配:
①:步将
MT步:防敏体(作为肉盾攻击就没有必要了,所以统率也不用,肉盾搭配)
通用步:攻敏防(大众化宝石搭配,方便简单,不用来回换宝石,适用于单挑、重楼)
攻击步:攻统敏(极端宝石搭配,完全舍去防御)
②:弓将
通用弓:攻敏防(同上通用步,不解释)
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