百闻牌S2赛季天梯卡组计时掉毛流分享

2020-02-03 10:09 juxia.com 作者:聚侠网

新版本更新后,大众化的快攻、犬神和过牌流都相继被削弱。不过相对来说这些套路依旧十分好用。不过新版本也要搞些新套路,这里改动了卡组构筑开发了一个计时掉毛流,增强前中期能力,使其变成前中期的卡组,天梯胜率得以直线飙升。

卡牌构筑:

没有大合奏的小伙伴们可以换成第二张惊弦,鸩的觉醒一定要满编两张哦(毕竟是斩杀牌嘛)。

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思路详解:

整个卡组围绕着鸩觉醒的斩杀能力展开,真天是用来触发鸩被动的工具人,同样也是二勾玉抢占场面优势的核心,一目连是站场工具人也是一勾玉站场的关键,妖琴师则是最强辅助工具人。

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鸩的斩杀是靠觉醒来展开的,所以鸩羽苏生也会在后期变成斩杀牌,但需要注意的是,前期抽到鸩羽苏生不要硬憋到后期用,可以前期用来多触发鸩的被动,这样觉醒的斩杀力度才会更强。

鸩的毒蚀+致命诱惑可以用来解掉敌方战斗区式神并直接对我方牌手治疗10血,牌手血量进入敌方斩杀线时不要舍不得卖掉鸩。

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真天尽量在鸩前面激活,这样可以不浪费鸩的第一次被动,中期用瞬发黄金羽+不可饶恕+金凤流羽+普攻无伤解掉敌方战斗区的高血式神。

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妖琴师的惊弦是用来配合鸩觉醒的斩杀牌,神乐歌也是配合整体阵容的核心牌,前期尽量换到手里。

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一目连的罡风是我们的过牌手段,不要贪形态不舍得用。

对阵快攻:

面对快攻我们的整体思路是提速抢血,起手留牌找一目连的风符破、真天的风之舞、金羽焕生、金凤流羽、不可饶恕。

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真天的黄金羽留一张触发鸩的被动就好,其他的都直接打出抢血并且增强风之舞,一目连进场时尽量先普攻再切形态重置血量,妖琴师可以留在后场触发被动也可以卖去战斗区进行场面交换,鸩与妖琴一样前场卖也可以后场刷被动,我们抢血的能力并没比快攻弱,如果牌序卡手不支持前期抢血,那就苟前期等鸩觉醒中期解决比赛。

对阵养狗:

面对养狗队,我们的整体思路就是卖脸等鸩觉醒结束比赛,起手留牌找鸩觉醒、鸩羽苏生、神乐歌、惊弦。因为犬神的削弱所以犬神前期的3攻4攻伤害并不高,有妖琴师与鸩的恢复能力,我们完全不需要担心过度卖脸,鸩觉醒后能一回合轻松打出10+的伤害,完全可以在后场刷鸩的被动轻松赢下。

对阵抽牌、赌狗、法术、倒计时、海兵:

对阵这些阵容思路其实都一样,起手留牌找鸩觉醒、鸩羽苏生、神乐歌、惊弦、余音、射怪鸟事。

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过牌流削弱后过牌量并没有以前那么高我们刷鸩被动托后期可以随便赢,其他几种卡组的整体节奏也极度偏慢,而我们往往中期就能结束战斗,需要注意的是面对倒计时与法术流我们尽量在三勾前结束比赛,不然天狗的羽刃暴风与妖狐觉醒都是能扭转局势地。

单卡详解:

不可饶恕(2)

中期可以带来极大的二勾玉场面优势,无伤解场配合金凤流羽也是极强的进攻节奏。

射怪鸟事(1)

也是卡组里的过牌手段之一,但需要注意的是对阵快攻时尽量不要使用,抢血护脸才是核心,对阵快攻真天的牌更重要。

风之舞(1)

真天的抢血牌,也可以用来处理高血单位,面对快攻时十分关键的战斗牌。

金羽焕生(2)

真天自己长毛太慢了,觉醒又过于拖节奏,是用来补充真天弹药的牌,也可以配合射怪鸟事来进行大量过牌,或者大幅度增幅风之舞。

金风流羽(2)

一般都是配合不可饶恕使用来增加抢血力度,如果没有不可饶恕也可以当成补刀或将使用过毒蚀的鸩替换下战斗区使用。

致命诱惑(2)

是我们的治疗牌,配合鸩的觉醒或者毒蚀可以回复我方牌手大量血量,也可以用来解场使用,二勾玉+2+2也是很中庸的战斗牌。

鸩羽苏生(2)

鸩的K牌,也是过牌之一,尽量前期使用以增强鸩的觉醒,也可以后期在觉醒后使用增强斩杀力度。

毒蚀(2)

虽然是另类的免疫战斗伤害的响应牌,但更建议主动打出,主动打出可以配合其他式神或者致命诱惑来进行解场,触发响应需要鸩进战斗区容易被解。

觉醒·鸩(2)

鸩的K牌,一定要尽早上手,不过如果没抽到也可以用一目连与妖琴的增幅能力结束比赛。

大合奏(1)

可以用来当回血使用,如果有神乐歌的效果又是不错的一张K牌。

觉醒·神乐歌(2)

妖琴师的核心牌,尽早上手,如果没上手也可以等三勾玉用余音。

惊弦(1)

用来刷新鸩觉醒被动的K牌,也可以用来触发妖琴师自己的神乐歌。

余音(2)

余音的改动大家都认为是削弱,但是其实对倒计时流是增强,妖琴师抽不到神乐歌时余音也有用了,整体使用变得更流畅。

魔音扰心(2)

神牌,一张牌换一张牌保底不亏,一火换一火保底不亏(除非是明灯与黄金羽)。

风符·瞬(1)

神牌,无论是主动打出还是响应触发都十分优秀。

风符·破(2)

一勾玉神牌,对阵快攻的核心保障,究极一换一。

罡风(2)

过牌质疑,往往也是最重要的过牌手段,所以不要吝啬一目连的形态。

风符·势(2)

身材优秀,倒计时给的buff更加优秀。

风符·湮(1)

打犬神等大哥流的保障,往往都是用了之后直接切换形态解场使用。

总结:

本阵容在当前版本十分易于上分,对阵快攻55开,对阵其他阵容都是优势对局,但操作与大局观依然十分重要,需要勤加练习哦~

这里是喜欢开发卡组新套路的画饼充鸡,有趣才是我的生产力~如果游戏中有什么不理解的地方可以评论回复,既然看到最后了就来个三连支持一波吧~感谢观看~

阵容码:

MTAxXzQ4Mjg1OThfMTU3OTY5Mzg4NXx6eOEryivRK9or3isCJA0kFST6I/4jIhkKGRIZFhlBHCYcLhwyHDUc

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

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